Zvlastni, v tom preview se mluvi o Zealotovi jako o melee/healer class. Pritom z vypisu jeho abilit na Warhammer Alliance to vypada na castera, tak nevim
co vim, tak kazda postava (v tomto pripade healer) se musi nejak aktivne zapojit do boje, aby mohla delat specky - healovat. Tzn se nevylucuje, ze je to melee/healer a caster - proste prijde, namlati "combo body" a za ty pak casti healy
Zvlastni, v tom preview se mluvi o Zealotovi jako o melee/healer class. Pritom z vypisu jeho abilit na Warhammer Alliance to vypada na castera, tak nevim
co vim, tak kazda postava (v tomto pripade healer) se musi nejak aktivne zapojit do boje, aby mohla delat specky - healovat. Tzn se nevylucuje, ze je to melee/healer a caster - proste prijde, namlati "combo body" a za ty pak casti healy
Asi kudlou mlátí a s talismanem v levačce kouzlí. Podle screenshotu se Zealotkou mi to připomínalo class vampiir z DAoCu...
[online] family Nathal Tameisha tamer - EU - Black Desert Online [offline] Nathal Asthma berserker - Mordred PvP - Dark Age of Camelot [offline] Johanka cleric - UO Darkparadise
quote:Originally posted by Nat Asi kudlou mlátí a s talismanem v levačce kouzlí. Podle screenshotu se Zealotkou mi to připomínalo class vampiir z DAoCu...
Mno mě to podle popisu připomíná primárně spíše Tradera za AO. Klasickej buffer/debuffer s průměrnou dmg. Podle skillů které jsem někde vyčetl, teď to nemůžu narychlo najít, mi přijde, že bude používat oba typy damáže. Pamatuju si nějaké direct dmg kouzla v podání heal drainů, DoTy i specky na zvýšení melee dmg. Zkusím to dohledat a frknu to sem.
edit: Podle tohohle videa se to taky moc jasně říct nedá Ale tou direct dmg speckou dal o něco víc dmg než tou kudlou, takže je to jasný, je to caster DD!
no u shamana jsem vyrozumel ze aby mohl healovat tak musi delat dmg a doplnovat nejakou waaagh! ;) to jsem uplne nepochopil co to je to waaagh.
Waaagh! je něco jako například WoW rage u wara. Shamík má určité specky, které Waaagh! zvyšují a ty, které ho spotřebovávají. Ty zvyšovací jsou vesměs ofensivní kouzla, tzn. jak damáž tak debuffy. Ty, které Waaagh spotřebovávají, jsou healy a ressy. Ten Shamanskej ress má například fungovat tak, že za nějakou manu, ci jak se to bude nazývat, ressne hráče a čim bude mít ten Shamík víc Waaagh!, tim víc bude mít ten hráč po ressu HPček. Healy zase spotřebovávají Waaahg! na zvýšení jejich síly. Na stejný způsob by mělo fungovat i Righteous Fury u Warrior Priesta.
Pak je tu ještě druhá build-up záležitost a to je Morale. To je takový ten žlutý bar kolem portrétu dole na liště. Každé class ve WAR bude růst Morale jen tím, že bude "v combatu". Jakmile z combatu vypadne, Morale klesne na nulu. Tím jak poroste se postupně budou aktivovat silnější specky. Ty by měly být každých 20% morale s tím, že ty na 80% a 100% budou něco krapet ultimátního, sloužícího ke zvratu fightu.
quote:Originally posted by NoX Waaagh! je něco jako například WoW rage u wara. Shamík má určité specky, které Waaagh! zvyšují a ty, které ho spotřebovávají. Ty zvyšovací jsou vesměs ofensivní kouzla, tzn. jak damáž tak debuffy. Ty, které Waaagh spotřebovávají, jsou healy a ressy. Ten Shamanskej ress má například fungovat tak, že za nějakou manu, ci jak se to bude nazývat, ressne hráče a čim bude mít ten Shamík víc Waaagh!, tim víc bude mít ten hráč po ressu HPček. Healy zase spotřebovávají Waaahg! na zvýšení jejich síly. Na stejný způsob by mělo fungovat i Righteous Fury u Warrior Priesta.
Pak je tu ještě druhá build-up záležitost a to je Morale. To je takový ten žlutý bar kolem portrétu dole na liště. Každé class ve WAR bude růst Morale jen tím, že bude "v combatu". Jakmile z combatu vypadne, Morale klesne na nulu. Tím jak poroste se postupně budou aktivovat silnější specky. Ty by měly být každých 20% morale s tím, že ty na 80% a 100% budou něco krapet ultimátního, sloužícího ke zvratu fightu.
to zni zajimave skoro jako by skill hrace mohl mit nejaky vliv na vysledek boje coz by byla prijemna zmena :)
quote:Originally posted by Rashaverak to zni zajimave skoro jako by skill hrace mohl mit nejaky vliv na vysledek boje coz by byla prijemna zmena :)
Po tom co jsem zkusil fajnove trirozmerne ovladani Wii tak mi jakekoliv texty o nejakem skillu na 50 let starem ovladani (klavesnice a nejake 2d polohove zarizeni) prijdou smesne :)
Hm, neviem co je Wii ani si trojrozmerne ovladanie neviem nejako predstavit (skus to nejako popisat ) , ale mne osobne ten zastaraly system klavesnica + mys celkom vyhovuje.
Ako nehovorim ze je najlepsi, len vravim ze mi pasuje. Osobne nemam rad pohyb iba cisto mysou ked si kliknes na zem a postavicka ti tam dobehne (neviem ako sa to vola po anglicky ,,odborne,,).
Hm, neviem co je Wii ani si trojrozmerne ovladanie neviem nejako predstavit (skus to nejako popisat ) , ale mne osobne ten zastaraly system klavesnica + mys celkom vyhovuje.
Ako nehovorim ze je najlepsi, len vravim ze mi pasuje. Osobne nemam rad pohyb iba cisto mysou ked si kliknes na zem a postavicka ti tam dobehne (neviem ako sa to vola po anglicky ,,odborne,,).
Hm, neviem co je Wii ani si trojrozmerne ovladanie neviem nejako predstavit (skus to nejako popisat ) , ale mne osobne ten zastaraly system klavesnica + mys celkom vyhovuje.
Ako nehovorim ze je najlepsi, len vravim ze mi pasuje. Osobne nemam rad pohyb iba cisto mysou ked si kliknes na zem a postavicka ti tam dobehne (neviem ako sa to vola po anglicky ,,odborne,,).
Viz. URL od Holova.
Vypichnul bych: 3D ovládání – směrové senzory zaznamenávají pohyb nahoru, dolů, vlevo, vpravo, dopředu a dozadu, vnímána je také rychlost a délka pohybu a to vše je transformováno do hry
+ forcefeedback v ovladaci (nektere hry vyzaduji dva ovladace, v kazde ruce jeden (nunchack)) + repracek v ovladaci + komunikace bez dratu pres modrej zub, sensory pres infra
quote:Originally posted by VT Po tom co jsem zkusil fajnove trirozmerne ovladani Wii tak mi jakekoliv texty o nejakem skillu na 50 let starem ovladani (klavesnice a nejake 2d polohove zarizeni) prijdou smesne :)
Promiň, ale tohle je OT jak prase. Můžete pokračovat v debatě o konzolích v nějaké jiné sekci fóra prosím?
Prosim .... budem sa kazdy vecer modlit a obetujem kazde rano jedneho okoloiduceho.
V tom případě doporučuju v převleku s vysokým kloboukem na hlavě, je před tím obětováním ještě nechat přiznat ke kacířství. Prej je pak ta oběť účinnější.
Alebo budem hladat mlade nevinne panny a prinesiem bohovi WARovi nejaku neposkvrnenu krv .... alebo sa vyserem na hry (konence ) a s tymi pannami budem robit nieco ine
nepamatujete si nekdo jaky pravidla musi splnovat to pitomy heslo na registraci war eu uctu? ja si nechal poslat heslo a oni misto toho hesla mi poslali link pres kterej si muzu nastavit novy a co zkousim ruzny varianty tak me to otravuje se spatnym formatem hesla
nepamatujete si nekdo jaky pravidla musi splnovat to pitomy heslo na registraci war eu uctu? ja si nechal poslat heslo a oni misto toho hesla mi poslali link pres kterej si muzu nastavit novy a co zkousim ruzny varianty tak me to otravuje se spatnym formatem hesla
Minimalne myslim 6 znaku, mala a velka pismena + cislice. Neni ale nic jednodussiho, nez ze zalozis dalsi ucet, tam to bude vypsano presne ;)
Imho Paul Barnett je podobný Kuzmovi, asi brácha :)
[online] family Nathal Tameisha tamer - EU - Black Desert Online [offline] Nathal Asthma berserker - Mordred PvP - Dark Age of Camelot [offline] Johanka cleric - UO Darkparadise
Na VN Boardech Richard Duffek potvrdil, že proběhlo další rozesílání beta invites. Tentokrát jich prý bylo ale jen velmi málo. "Don't lose faith though, we'll be adding more batches in increasing numbers and frequency over time. "
Vypadá to ale tak, že to byl zase pouze počin Mythicu pro US. GOA stále mlčí.
Ty jo, ja zboznujem tie jeho vyklady, to je uplne super Myslite si ze to ma nachystane, alebo to vsetko vymysla z hlavy ?
Myslím, že to valí tím nejpřirozenějším způsobem, tj. má zjevně ve věci naprosté jasno a umí to podat. Prostě člověk na svém místě. Mně se dost líbil jeho výklad o základu postav ve WH :D HAMMERS!
[online] family Nathal Tameisha tamer - EU - Black Desert Online [offline] Nathal Asthma berserker - Mordred PvP - Dark Age of Camelot [offline] Johanka cleric - UO Darkparadise
Ty jo, ja zboznujem tie jeho vyklady, to je uplne super Myslite si ze to ma nachystane, alebo to vsetko vymysla z hlavy ?
Myslím, že to valí tím nejpřirozenějším způsobem, tj. má zjevně ve věci naprosté jasno a umí to podat. Prostě člověk na svém místě. Mně se dost líbil jeho výklad o základu postav ve WH :D HAMMERS!
Hahahaha, And i heal, and i heal, and i heal tym hlaskom je este lepsie ako hammers
Ale dost sa toho bojim, ked si clovek pozera tie videa a vidi vsetko co chcu do tej hry vlozit, tak to pripada miestami az neskutocne ... tak sa dost objim aby dokazali realne splnit vsetko co slubuju. Dufajme hej ty kokos, a ja mam na buduci rok robit bakalarku .... no uz to vidim ako sa budem ucit
nejde ani moc o to, jaky kotel veci ta hra v sobe bude mit v dobe sveho vydani. Dulezite je, aby na hre pracovali porad a rozvyjeli ji smerem, ktery uz ted nastartovali
Vzpomene nekdo na WoW ally vs Horde? Killovani bossu v hlavnich mestech? Dobyvani mest, vyhody z toho spojene - tohle vsechno WoWko slibovalo, ale vydalo se cestou PvE - cestou, ktera pro ne byla jednodussi.
Lze odhadnout, že hra bude zpočátku slabá v PvE, questech, itemech, variabilitě a množství NPC... prostě ve všem, co je pro RvR(pvp) hráče druhořadé.
[online] family Nathal Tameisha tamer - EU - Black Desert Online [offline] Nathal Asthma berserker - Mordred PvP - Dark Age of Camelot [offline] Johanka cleric - UO Darkparadise
Viděl bych to tak, že PvE bude sloužit jen jako tématická kulisa pro RvR. Bylo už oficiálně řečeno, že expa poleze mnohem lépe přes RvR než přes nějakou krysí genocidu, hráči budou mít vlastní loot table a jak bude řešený equip se zatím ještě moc neví. Ten bych ale stejně viděl spíš na craft, než na drop. Navíc jak to vidim já, tak nemají jediný důvod nějak víc podporovat PvE, protože tímhle směrem ujetých her už je na trhu víc než dost.
Viděl bych to tak, že PvE bude sloužit jen jako tématická kulisa pro RvR. Bylo už oficiálně řečeno, že expa poleze mnohem lépe přes RvR než přes nějakou krysí genocidu, hráči budou mít vlastní loot table a jak bude řešený equip se zatím ještě moc neví. Ten bych ale stejně viděl spíš na craft, než na drop. Navíc jak to vidim já, tak nemají jediný důvod nějak víc podporovat PvE, protože tímhle směrem ujetých her už je na trhu víc než dost.
JE dost mozne ze za tie dva roky u wowu mi zmakol mozog, ale to PvE expovanie ma vo wowe fakt bavilo, pretoze tie questy sice sa opakuju, ale je to predsa len zivsie ako v daocu kde si prisiel na spot a 6 hodin si zabijal pygmejov .... jasne ze neskor to riesil necro a neskor animist boti atd. ale to je uz pokrocilejsia forma :D hovorime o normalnych smrtelnikoch.
Hm, uvidime ako to dopadne, na SWG sa tiez vela ludi tesilo a dopadlo to dost nepekne.
A inac nemozu sa moc zameriavat na PvE kedze som z tych videi pocul uz asi 500 krat : warhammer je o vojne, komu sa vojna nepaci, nech to video vypne a ani si hru nekupuje.
V tom se musím Barnetta zastat, videa jsem sledoval pozorněji a třeba jeho možná divoká gesta mají prostě smysl, logicky umocňují to, co říká. Tomu výkladu rozumím, což je účel. Ballmerovo zvířecí ne zrovna moc uvěřitelné křepčení na mne nezapůsobilo přesvědčivým dojmem a kdoví, jestli vůbec na někoho.
[online] family Nathal Tameisha tamer - EU - Black Desert Online [offline] Nathal Asthma berserker - Mordred PvP - Dark Age of Camelot [offline] Johanka cleric - UO Darkparadise
Presne, nie su to len nejake vykriky a pazvuky, ale ma to vyznam, a je to omnoho lepsie ako keby to bol nejaky suchar co sedi za stolom a vyprava co v tej hre bude...
Oni neřekli, že levelování bude rychlejší v PvP, oni řekli, že levelování bude rychlejší při kombinaci PvE a PvP.
Co se PvE týče - kdo kdy viděl stav PvE v DAOC, tak bude jenom rád když ho tam bude co nejmíň.
No je videt,ze jsi PvE v DAOC uz dlouho nehral :), ono nemuzes tu hru hodnotit podle zkusenosti z pred peti lety.
Ultima Online, Dark Age of Camelot, EVE Online, Everquest 2, Vanguard, Age of Conan, Hellgate London, Dungeons & Dragons, Warhammer Online, LOTRO, Star Trek Online, SWG, Darkfall, Dofus, Guild Wars, WoW,... a myslim, ze ja debil, tak aspon pulku z toho porad platim :)