Diskuzní klub hráčů online her
Home | Profile | Novy ucet | Active Topics | Active Polls | Members | Private Messages | Search | FAQ
Username:
Password:
Save Password
Forgot your Password?

.
 All Forums
 Star Wars Galaxies - An Empire Divided
 SWG - General Forum - servery Eclipse & Chimaera
 Otazky, odpovedi a vlastně jakýkoli pokec o SWG
 New Topic  Reply to Topic
 Printer Friendly
Previous Page | Next Page
Author  Topic Next Topic
Page: of 154

Drizzt DoUrden
Average Member

1591 Posts

Posted - 19/07/2005 :  16:25:27  Show Profile Send Drizzt DoUrden a Private Message  Reply with Quote
Uz se loguju????????
Go to Top of Page

Drizzt DoUrden
Average Member

1591 Posts

Posted - 19/07/2005 :  16:26:38  Show Profile Send Drizzt DoUrden a Private Message  Reply with Quote
ty voe, 9 month reward??????
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 19/07/2005 :  16:27:21  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Drizzt DoUrden

ty voe, 9 month reward??????

jj je to v launchpadu co v ni je??

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene

Go to Top of Page

Drizzt DoUrden
Average Member

1591 Posts

Posted - 19/07/2005 :  16:29:09  Show Profile Send Drizzt DoUrden a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Drizzt DoUrden

ty voe, 9 month reward??????

jj je to v launchpadu co v ni je??

¨

No jenom ty starsi odmeny, plus nejaky decorative plant
Go to Top of Page

Almych
Average Member

To jsem ja

1691 Posts

Posted - 19/07/2005 :  17:22:42  Show Profile  Send Almych an ICQ Message Send Almych a Private Message  Reply with Quote
rewardy budou kazde 3 mesice
Go to Top of Page

airvash
New Member

107 Posts

Posted - 19/07/2005 :  17:39:18  Show Profile  Send airvash an ICQ Message Send airvash a Private Message  Reply with Quote
uz je ta dalsi faze vesnice nebo ne?

Airvash - CzA !!!Rovnost, volnost, bratrstvi, rebelie!!! SWG: Eclipse (retired)
Airvash - Zdechliny !!!Feel the power of the shadow!!! WoW:Drak'thul (retired)

Airvashka - The Genesis, Carpe diem ally! LA2:Gustin
Go to Top of Page

Hosty
Average Member

1177 Posts

Posted - 19/07/2005 :  19:46:57  Show Profile  Visit Hosty's Homepage  Send Hosty an ICQ Message Send Hosty a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by airvash

uz je ta dalsi faze vesnice nebo ne?



jo

-Peace is a lie. There is only passion. Through passion I gain strength. Through strength I gain power. Through power I gain victory. Through victory my chains are broken. The Force shall set me free-
Go to Top of Page

Drizzt DoUrden
Average Member

1591 Posts

Posted - 20/07/2005 :  09:10:51  Show Profile Send Drizzt DoUrden a Private Message  Reply with Quote
Takze k novym rewards:
Objevily se nové rewardy. Vzdy kazde dalsi tri mesice je mozne si vzit i reward ktery byl v predchozich fazich - ale Self powered harvester, Crate of free resources a ADK jde vzit jen jednou za hru)

Ted ty nove odmeny:
9 mesicu - Decorative House Plant
15 mesicu - Miniature Cu-pa, Imperial Royal Guard Hologram
18 mesicu - Imperial Insignia Rug, Rebel Insignia Rug
21 mesicu - Jedi Starfighter Holo, Jawa Sandcrawler Holo
24 mesicu - Death Star Holo (ano, i rebelove)

Edited by - Drizzt DoUrden on 20/07/2005 09:33:46
Go to Top of Page

airvash
New Member

107 Posts

Posted - 20/07/2005 :  13:24:03  Show Profile  Send airvash an ICQ Message Send airvash a Private Message  Reply with Quote
abych se uz napr ja nemusel ptat jestli je uz nova faze vesnice a co a jak tak:

nyni je vesnice ve 3. fazi a potrva a z do:

9.8 - 4 faze

CP - R.Speed - Capt Sarguillo (5313, -4161)
Enemies will attack the village every 2 hours, you must kill 50 Sith Outlaws and 25 Sith Pirates. To get credit for a kill all you must do is register a hit (at which point they will appear on radar and the overhead map as red instead of yellow, very useful for knowing who you haven't hit yet). Upon completion of the mission you unlock EITHER CP - R.Speed or ER - M.Defense , whichever you picked when starting.

ER - M.Defense - Capt Sarguillo (5313, -4161)

See CP - R.Speed above, it gives the option to unlock this branch. Note that this branch doesn't give you the reward while Ranged Speed does, this is intended and a little silly.

HS - Healing - Silvarra (5391, -4075)

You must heal 50 other players during the Sith attacks (there are raids once every 2 hours), you can only get credit for a heal once per person, and you must be grouped with them, however to get credit the player you heal has to be in combat with a Sith Outlaw/Pirate (See the CP mission this phase). [Heal an additional 50 for the reward]

CM - Repair - Chief Engineer of Aurilia (5390, -4122)

Step 1: Goto Keren, Coronet, or Mos Entha to speak with a "Gadget Specialist" (You can get wp's to any of these from Alpoka). You must purchase a "Satellite Tracking Device Assembly Kit" for 530 credits.
Step 2: Complete the kit (Requires, Tracking Device Assembly Bracket First, Second and Third Segment; Tracking Device Case First, Second and Third Section). You also need 4 Master Artisan crafted items.
Step 3: Goto any starport ticket droid and use the "Purchasing Satellite Tracking Data" radial option, this costs 1100 credits, once the droid finds the satellite you retrieve the info with the "Obtain Satellite Data" radial option.
Step 4: Use your tracking device to locate the satellite, retrieve the computer core
Step 5: Use the "Reconfigure Interface" radial option on the computer core. You must get the four indicators to light up. To do this you must connect four wires in the proper order, there are red, yellow and blue wires, and each can be connected to a different power source. You set it up and then test it to see if you're right. For each wire connected to the correct contact one of the indicators will light up, if the right type of wire is used but to the wrong contact the indicator will flicker. Each failed test damages the core and causes the "Circuit Integrity" to drop, which is the % chance the core is still viable. On average a core can survive 6 or 7 attempts before it's fried (unclear right now what happens if you fry the core, do you fail or do you have to retrieve it again).
Step 6: Return the completed configured core back to "Chief Engineer" [Name keeps changing]
WARNING: If you complete step 3 before doing step 2 you will get screwed


30.8 - 1 faze

CP - R.Accuracy - Capt Sarguillo (5313, -4161)

10 Patrols for the unlock, each patrols consists of 8 waypoints. Avoid groups of more than 3 Sith (do not engage), kill groups of 3 or less. 10 additional patrols for the Banner. As you complete patrols the wps get farther apart (for the last patrol 2k between wps is not unusual)

ER - Survival - Whip (5283, -4226)

Goto the waypoint Whip gives you, when you reach it you get directed to a Sith encampment (~250m away) where you must kill a Sith pirate and thug, then converse with the "captured villager". He will follow you (you must take him the entire way back to the base or you will fail the rescue). 5 rescues must be completed in total.

HS - Persuasion - Silvarra (5391, -4075)
**Must have Master Medic**

Treat 5 villagers for the unlock, 5 additional for the necklace, 5 more for the plant. To treat a patient you just talk to a droid (and when you complete a patient the droid resets so you never need to talk to more then one droid). Each patient has about 7 things wrong with them, treat the last mentioned one first and work your way up. A medicine can cure up to 2 different things and can cause a 3rd new problem. You can experiment the primary cure, secondary cure or residual (exp-ing on the residual removes the added problem). The following is a chart as to which % experimentation maps to which cured disease:

fever = 0-8% experimentation
vomiting = 8-16% experimentation
open sores == 17-25% experimentation
puss filled lesions = 25-33% experimentation
erratic heart rate = 33-41% experimentation
respiratory failure = 42-50% experimentation
lost vision = 50-58% experimentation
partial paralysis = 58-66% experimentation
violent spasms = 67-75% experimentation
bloody cough = 75-83% experimentation
swelling = 83-91% experimentation
internal bleeding = 92-100% experimentation


It is best to bring high end resources (5 flora and 10 metal per med) for most medicines, and some extremely low end resources (it's OQ 66% PE 33%) for fever/vomiting, otherwise your assembly % will start too high to get them. If you have a friendly doc who is currently doing the quest then they can create schematics for the medicine and run them in a factory, beware however, as they do not stack in crates. And they must be currently working on the quest, when you finish you lose the base schem and can't create any new meds. With just Novice Doc I was able to experiment up to partial paralysis with high end resources, but to get the top 4 you need some or all of the doc crafting chain.

Current information on the plant: It grows through the stages of Small Aurilian Plant, Medium Aurilian Plant and Aurilian Plant, after it reaches the largest stage it'll produce a fruit that is a 1k H/A/M heal (food filling 10). Each plant is unique so you must find the best settings for your plant yourself. Here is a good guide that explains how it works.

CM - Assembly - Quharek (5373, -4181)

Goto the sensor array (5417, -4119), access the terminal and retrieve all 4 components ("retrieve" radial option). Head to the "Chief Engineer's hut" (5377, -4116), use the "Recursive Analyzer" to turn the broken components into schematics (be sure to have 4 spaces in your datapad). No experimentation occurs and quality doesn't matter, you can use a generic or W/D/G tool, and the schematics only have a single use (and making schematics out of them won't help since you can only do the next step on items you've crafted), crit fails do nothing (you keep the schem and the resources). You must Calibrate each item after crafting. If you screw up the puzzle the components integrity will go down, if it hits 0% you must 'unbreak' it into a schematic and recraft it. Once all 4 have been Calibrated, put them back in the Sensor Array. All of the puzzles require some guessing as changes aren't updated in real-time.

Solid State Array: 100 Extrusive Ore, 10 Nabooian Water, 20 Polymer, 10 Copper Line up the horizontal holes with the vertical line
Signal Amplifier: 70 Copper, 20 Carb Ore, 25 Tal Fiberplast, 20 Aluminum Match the two graphs
Gyroscopic Receiver: 50 Yavinian Wind, 20 Lub Oil, 45 Steel, 20 Copper Match the two patterns
Configuration Processor: 50 Rori Fiberplast, 30 Copper, 40 Aluminum, 15 Copper Match the patterns (pressing one button will affect the other two)

20.9 - 2 faze

CP - M.Speed - Dageerin (5238, -4189)

Track down and destroy 8 enemy bases (only 3 may be done per day, you must wait 24 real life hours of server up-time between your sets of 3, not just till server reset). You are given a tool in your datapad to track the bases, it gives you a "threat level", when it's high you're moving towards your target. When you get to a base wait for your quest journal to update, then kill the Sith there. Return to Dageerin after each mission. This powerup CANNOT be applied to LightSabers.

ER - Vehicular Control - Whip (5283, -4226)

You will be given a WP on Endor, when you get there, a crashed ship will be within about 500m (it spawns on the overhead map as a structure) with Sith guards, when you get near to the camp the supplies will appear in your inventory with a system message, return to Whip (Just get close to him and they transfer over, but you must talk to him to get the next wp). Repeat five times. If you're having problems make sure you're at the right camp (sometimes they spawn quite close to one another). Some additional information from Jagger', missions are ~3k away from the starport, 7 sith at each (2 thugs, 5 pirates). Arteus47 has also put together some information on this quest, found here. It has also been suggested that you can just drive up to your camp and yoink the crate without fighting the Sith. If you have problems with your mission you can now reset the mission with Whip.

HS - Survey - Eozlin (5200, -4141)

**Must have Novice Artisan**
Find 50%+ concentrations of different resources (Aluminum, Gemstone, Energy [Wind/Solar], Ore, Copper, Steel, Iron, Gas), your Force Crystal will tell you which you have to do next. All you have to do is survey for them and be standing on a spot that is above 50%, you do not have to sample. You get a Sith resource loot item for each successful survey. You do not have to return when you're done, you do not have to stay on Dath.

CM - Technique - Quharek (5247, -4032)
**Must have Novice Artisan**
Note this quest is capped, only the first X people may take the quest




Contribute 10 Items (Reinforced Wall Module, Small Turret and Refined X count as items) to the village crafting project. To contribute, get a schematic, or check the status, talk to the binary load lifter droid QT-QC [Located at (5193, -4196)]. This is where those unstackable resource loots from Sith are used. It seems the bare minimum will be 200 resources. These resources are found are from looting Sith (so talk to people doing combat missions), additionally anyone who did the Eozlin Survey quest this phase should have gotten 7 of them as well (one per successful survey). As of yet no rewards have been handed out.

Reinforced Wall Module: 10 Similar Endrine Ore, 10 Similar Rudic Ore, [optional] 1 Reinforced Wall Module
Small Turret: 1 Turret Hardware, 1 Turret Electronics
Turret Electronics: 5 Similar Rudic Ore, 10 Similar Ardanium II Energy, [optional] 1 Turret Electronics
Turret Hardware: 5 Similar Endrine Ore
Refined Ardanium II: 20 Similar Ardanium II Energy
Refined Endrine: 20 Similar Endrine Ore
Refined Rudic: 20 Similar Rudic Ore
Village Defenses: 1 Refined Endrine, 1 Refined Rudic, 1 Refined Ardanium II, 1 Reinforced Wall Module, 1 Small Turret[Note, this item is uncraftable]


The reward seems to have 20 uses if you won a category (most quality or quantity overall, most quality or quantity on a single item) and 5 uses if you didn't. According to what I've read, a Critical Success is above Amazing, and may allow you to go over hard caps, may only affect one line, may affect all of them, still waiting to here back from people actually using them.

11.10 - 3 faze

CP - M.Accuracy - Capt Sarguillo (5313, -4161)

Capture the commander of an enemy base. Each base has Strong Shield, turrets and Sith. You must first disable the shields to get into the base. Waypoints to the bases along with the codes (Remote Frequency Codes) to disable the shields are found on the NPCs around the bases. Each base has a different code for unlocking the shields. The Captain gives you a device (Shield Generator Remote) to turn off the shield of a particular base when you give him the appropriate frequency code (you must also hand him waypoints, unsure as to why yet). After disabling the shields you must kill 5 Sith to have the Commander spawn. He has a capture option from the radial menu, use it (You only have a limited amount of time to get him before the shields come back up). He will then follow you (you must take him back to the village), do not leave him behind or you will fail. You only have an hour to get him back to the village, and Sith will attack you to try to get him back (if he tries to escape you have a short time to recapture him)

You can do this mission with another player in order to get the bonus reward (Power Crystal), The Captian will offer you the ability to do this partnership at the beginning, in this case one person lowers the shield and the other captures the commander. Both people are doing the mission, both will unlock and get rewards, neither can take other missions.

ER - R.Defense - Dageerin (5238, -4189)

Track down and destroy 8 enemy bases (only 3 may be done per day, you must wait 24 real life hours of server up-time between your sets of 3, not just till server reset). You are given a tool in your datapad to track the bases, it gives you a "threat level", when it's high you're moving towards your target. When you get to a base wait for your quest journal to update, then kill the Sith there. Return to Dageerin after each mission.

HS - Luck - Eozlin (5200, -4141)
**Must have Novice Artisan**

Find 50%+ concentrations of different resources (Iron, Gas, Energy, Aluminum, Ore, Gemstone, Steel, Copper). All you have to do is survey for them and be standing on a spot that is above 50%, you do not have to sample. You get a Sith resource loot item for each successful survey.

CM - Experimentation - Quharek (5292, -4108)
**Must have Novice Artisan**
Note this quest is capped, only the first X people may take the quest


Contribute 20 Items to the village crafting project. To contribute, get a schematic, or check the status, talk to the binary load lifter droid QT-QC [Located at (5193, -4196)]. This is where those unstackable resource loots from Sith are used. It seems the bare minimum will be 200 resources. These resources are found are from looting Sith (so talk to people doing combat missions), additionally anyone who did the Eozlin Survey/Luck quest this phase should have gotten 7 of them as well (one per successful survey). We believe that rewards will be handed out at phase shift, if you win a category (Quantity/Quality) your reward will have more uses. Using a component back in itself improves its quality, but does not cause the component to count as 2 items (Have had some reports of this not working with Unit Computers).

Power Supply: 2 Similar Ostrine Ore, 3 Similar Endrine Ore, 5 Similar Wind Crystal Energy, [optional] 1 Power Supply
Primary Computer: 4 Similar Rudic Ore, 3 Similar Ardanium II Energy, 3 Similar Wind Crystal Energy, [optional] 1 Primary Computer
Regulator: 5 Similar Rudic Ore, 5 Similar Ostrine Ore, [optional] 1 Regulator
Shield Connections: 10 Similar Ostrine Ore
Shield Housing: 5 Similar Endrine Ore, 4 Similar Rudic Ore
Unit Computer: 4 Similar Rudic Ore, 6 Similar Ardanium II Energy, [optional] 1 Unit Computer
Endrost Alloy: 8 Similar Endrine Ore, 1 Ostrine Ore, 1 Wind Crystal Energy
Village Shields:1 Endrost Alloy, 1 Shield Housing, 1 Power Supply, 1 Unit Computer, 1 Regulator, 1 Shield Connections, 1 Primary Computer[Note, this item is uncraftable]


[CP] = Combat Prowess 1) R Accuracy 2) M Speed 3) M Accuracy 4) R Speed
[ER] = Enhanced Reflexes 1) Survival 2) Vehicular Control 3) R Defense 4) M Defense
[HS] = Heightened Senses 1) Persuasion 2) Survey 3) Luck 4) Healing
[CM] = Crafting Mastery 1) Assembly 2) Technique 3) Experimentation 4) Repair


(nasel jsem to na forech)

may the force will be with you

Airvash - CzA !!!Rovnost, volnost, bratrstvi, rebelie!!! SWG: Eclipse (retired)
Airvash - Zdechliny !!!Feel the power of the shadow!!! WoW:Drak'thul (retired)

Airvashka - The Genesis, Carpe diem ally! LA2:Gustin

Edited by - airvash on 20/07/2005 13:42:50
Go to Top of Page

Jedi_Knight
Average Member

Phobos

1690 Posts

Posted - 20/07/2005 :  16:09:49  Show Profile  Send Jedi_Knight an ICQ Message Send Jedi_Knight a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Drizzt DoUrden

Takze k novym rewards:
Objevily se nové rewardy. Vzdy kazde dalsi tri mesice je mozne si vzit i reward ktery byl v predchozich fazich - ale Self powered harvester, Crate of free resources a ADK jde vzit jen jednou za hru)

Ted ty nove odmeny:
9 mesicu - Decorative House Plant
15 mesicu - Miniature Cu-pa, Imperial Royal Guard Hologram
18 mesicu - Imperial Insignia Rug, Rebel Insignia Rug
21 mesicu - Jedi Starfighter Holo, Jawa Sandcrawler Holo
24 mesicu - Death Star Holo (ano, i rebelove)


Nic jiného než tyhle dekorativní blbůstky?

[Ianek][Paladin][Burning Blade][World of Warcraft]

Je rozdíl mezi tím znát cestu a kráčet po ní. - Morfeus
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 20/07/2005 :  16:57:33  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Jedi_Knight

quote:
Originally posted by Drizzt DoUrden

Takze k novym rewards:
Objevily se nové rewardy. Vzdy kazde dalsi tri mesice je mozne si vzit i reward ktery byl v predchozich fazich - ale Self powered harvester, Crate of free resources a ADK jde vzit jen jednou za hru)

Ted ty nove odmeny:
9 mesicu - Decorative House Plant
15 mesicu - Miniature Cu-pa, Imperial Royal Guard Hologram
18 mesicu - Imperial Insignia Rug, Rebel Insignia Rug
21 mesicu - Jedi Starfighter Holo, Jawa Sandcrawler Holo
24 mesicu - Death Star Holo (ano, i rebelove)


Nic jiného než tyhle dekorativní blbůstky?

nene, pokud je nechces, muzes mi je dat

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene


Edited by - Carmax on 20/07/2005 16:57:52
Go to Top of Page

Rodier
Moderator

StavkaDJu

4328 Posts

Posted - 21/07/2005 :  00:25:09  Show Profile  Visit Rodier's Homepage  Send Rodier an ICQ Message Send Rodier a Private Message  Reply with Quote
tohle mi pripomina jednu rasu ze SWG .. jak vona se menuje....




First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave!
Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
Go to Top of Page

Jedi_Knight
Average Member

Phobos

1690 Posts

Posted - 21/07/2005 :  01:20:02  Show Profile  Send Jedi_Knight an ICQ Message Send Jedi_Knight a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Rodier

no reknete .. nejsem krasnej....

No už sem viděl hodně lidí po ránu, ale nic takovýdleho.

Fakt ti to sekne, Rodiere!

[Ianek][Paladin][Burning Blade][World of Warcraft]

Je rozdíl mezi tím znát cestu a kráčet po ní. - Morfeus
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  09:10:14  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
Tak po 1 mesici hrani muzu konstatovat (nebijte me , hrajete to jiste dele a mate k tomu co vice rict):

1) Chybi mi ve hre vetsi PvP akce - a pritom SW rebel x imperial k tomu davaji jasny duvod.
Proste pokud prekrocis urcitou hranici imperial/rebel bodu tak jsi ve hre naostro a muze te napadnout kdo chce. Taky mi vadi to promichani kdy rebelove chodi s imperialama a naopak - nejak to oddelit aby tomu tak nebylo . . . tohle nejvice skodi SW atmosfere.

2) System mest - staveni a funkce mesta mi unikaji - v podstate zadny duvod mit domek v nefunkcnim meste kde je mrtvo - to ze se sem tam potkate s cleny guildy mi neprijde moc zajimave. Nic se tam nedeje - ani funce prodejcu mi neprijde zajimava - lepe by bylo integrovat staveni - pridelovani domku v meste vytvorenymi hrou. Take bych byl pro to aby se mesta vice diferenciovala imp/rebel nebo normalni. Zaclenit funkci mesta a obyvatel do hry.

3) Chybi mi zpusob rizeni hry jako byl v UO , nejake globalni questy - kdy napr na rebelske mesto zautoci imp armada (jak hraci tak i poc rizene postavy) nebo nejaky hromadny vesmuirny boj kdy zautocite na nejaky kriznik a pak na nem pristanete a zacnete obsazovat - opet v globalnim meritku - bohuzel takova slaba nahrazka jako je niceni imp bazi je opravdu jen slaba nahrazka. Obavam se ze tady se narazi asi na nedostatek enginu ktery by nebyl schopny fungovat bez lagu kdyby se v bitve objevilo 100 na 100 online hracu + jeste navic pocitacem rizene postavy.

4) Chyby ve hre se me zatim nijak moc nedotkly - mohu konstatovat ze jsem narazil na jednu pro me viditelnou a znamou coz je ziskavani exp u Trap u Scouta. Ale podle for vidim ze jich tam je spousta a asi by me v pozdejsi fazi dost stvalo ze nejakou chybu uz opravuji moc dlouho - lepe receno na ni kaslo a nevenuji se ji, tohle je velmi zajimavy pristup - strasne rad bych videl ten tym co se stara o programovy kod (pocet lidi,rozdeleni ukolu, managment rizeni postupu atd...), jak mohou neco predelavat a mit pritom nefunkcni jine casti kodu - jedine vysvetleni je ze veci ktere neopravuji maji navaznost na neco jineho u ceho se predpoklada vyraznejsi znema a tudiz uz se do toho nechteji poustet.

Nasleduji tri dny stravim rebel theme park :) a plnenim questu vztahujich se k SW, ale jiz ted nohu rict ze jsem si ten mesic celkem uzil - na jednu stranu jsem cekal mnohem vice sw atmosfery - tohle ve hre chybi, na druhou stranu me potesil ten system povolani ten mi prijde zajimvy (sice mam proti nekterym expum nutnym pro dosazeni urovne u povolani vyhrady ale nijak zvlast).

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Drakchen
New Member

316 Posts

Posted - 21/07/2005 :  10:59:49  Show Profile  Send Drakchen an ICQ Message Send Drakchen a Private Message  Reply with Quote
2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  11:29:28  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 21/07/2005 :  11:36:03  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

no jestli je v mestech jako mos eisley, coronet, theed a jine mrtvo, tak jsem asi Snehurka

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene

Go to Top of Page

spajdr
Moderator

Benny

3400 Posts

Posted - 21/07/2005 :  12:39:58  Show Profile  Visit spajdr's Homepage  Send spajdr an ICQ Message Send spajdr a Private Message  Reply with Quote
Vlada : dobre, ze jsi se zminil o tom co ti vadi, aspon vim ze do SWG fakt nepujdu. K tomu tretimu bodu, to mi chybi u vetsiny her, i WOW tohle nemel a tak me prestal naprosto bavit. A je to prave vetsinou ten problem ze by server nezvladl vice lidi najednou na jednom miste, tim taky trpi vetsina MMORPG bohuzel.
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  12:43:17  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

no jestli je v mestech jako mos eisley, coronet, theed a jine mrtvo, tak jsem asi Snehurka

asi si snehurka , je tam mrtvo - to neznamena ze tam nikdo neni ale ze to nevypada realne - postavaji tam stovky pocitacitacem rizenych postav a mezi nima pobiha spousta hracu - kteri se sem tam bavi , ale zadny zivot - napr bitka na ulici, nebo hrajici se deti, nebo nekdo honi zlodeje, nebo splasena zvirata, nebo ze rano vychazeji lide z budov a treba se protahuji - COKOLIV , ty mesta jsou mrtve a bouzel si nemyslim ze by to byl takovy problem nascriptovat tisice situaci pro kazdou planetu atd..

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  12:46:51  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by spajdr

Vlada : dobre, ze jsi se zminil o tom co ti vadi, aspon vim ze do SWG fakt nepujdu. K tomu tretimu bodu, to mi chybi u vetsiny her, i WOW tohle nemel a tak me prestal naprosto bavit. A je to prave vetsinou ten problem ze by server nezvladl vice lidi najednou na jednom miste, tim taky trpi vetsina MMORPG bohuzel.

Ja jsem si koupil za 1000,- edici s dvema datadisky a mesicem hrani zdarma, v srpnu nebudu mit cas takze to dal nezaplatim a po prazdninach uvidim jak se to pohnulo dal - jestli to ma smysl nebo ne - bohuzel vzhledem k tomu jak to vypada na forech tak bud SOE nema lidi aby tu hru dodelala nebo na to kaslou, takze bych to tak videl ze uz se k ni nikdy nevratim . . . a to me mrzi
A asi mas pravdu ale pokud to ma byt online hra tak ji nesmi delat problemy interakce 100 nebo 200 lidi na jednom miste. Nu coz zkusil jsem to a budu doufam ze se tvurci rozhodnou vytezit z tohoto znameho tematu co nejvice - zatim jsou tak na 30% (a nebo se Lucas k tomu postavi zodpovedneji a prestane si nechat prznit SW )

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis

Edited by - Vlada on 21/07/2005 12:52:38
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 21/07/2005 :  14:19:49  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

no jestli je v mestech jako mos eisley, coronet, theed a jine mrtvo, tak jsem asi Snehurka

asi si snehurka , je tam mrtvo - to neznamena ze tam nikdo neni ale ze to nevypada realne - postavaji tam stovky pocitacitacem rizenych postav a mezi nima pobiha spousta hracu - kteri se sem tam bavi , ale zadny zivot - napr bitka na ulici, nebo hrajici se deti, nebo nekdo honi zlodeje, nebo splasena zvirata, nebo ze rano vychazeji lide z budov a treba se protahuji - COKOLIV , ty mesta jsou mrtve a bouzel si nemyslim ze by to byl takovy problem nascriptovat tisice situaci pro kazdou planetu atd..

No, tak tohle neni realny zivot, tohle je MMORPG, a to si musis uvedomit. Bitky na ulici tam jsou, treba v Eisley se noobici furt mlati s valarianama nebo jabbovyma thugama, hrajici si deti hmm.. tak to je vec co mi vazne nechybi a myslim ze nikomu.. jiank k tomu honeni zlodeje atd.. ano nascriptovat by to slo, ale bylo by to tam za A uplne nanic a za B by to bylo za chvili trapne stereotypni.. splasena zvirata mas vsude kolem mest.. no ale kdyz myslis ze je tohle dulezite tak to pro me za me nehrej

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene

Go to Top of Page

erdisk
Moderator

342 Posts

Posted - 21/07/2005 :  14:25:03  Show Profile  Send erdisk an ICQ Message Send erdisk a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Vlada

Tak po 1 mesici hrani muzu konstatovat (nebijte me , hrajete to jiste dele a mate k tomu co vice rict):

1) Chybi mi ve hre vetsi PvP akce - a pritom SW rebel x imperial k tomu davaji jasny duvod.
Proste pokud prekrocis urcitou hranici imperial/rebel bodu tak jsi ve hre naostro a muze te napadnout kdo chce. Taky mi vadi to promichani kdy rebelove chodi s imperialama a naopak - nejak to oddelit aby tomu tak nebylo . . . tohle nejvice skodi SW atmosfere.

2) System mest - staveni a funkce mesta mi unikaji - v podstate zadny duvod mit domek v nefunkcnim meste kde je mrtvo - to ze se sem tam potkate s cleny guildy mi neprijde moc zajimave. Nic se tam nedeje - ani funce prodejcu mi neprijde zajimava - lepe by bylo integrovat staveni - pridelovani domku v meste vytvorenymi hrou. Take bych byl pro to aby se mesta vice diferenciovala imp/rebel nebo normalni. Zaclenit funkci mesta a obyvatel do hry.

3) Chybi mi zpusob rizeni hry jako byl v UO , nejake globalni questy - kdy napr na rebelske mesto zautoci imp armada (jak hraci tak i poc rizene postavy) nebo nejaky hromadny vesmuirny boj kdy zautocite na nejaky kriznik a pak na nem pristanete a zacnete obsazovat - opet v globalnim meritku - bohuzel takova slaba nahrazka jako je niceni imp bazi je opravdu jen slaba nahrazka. Obavam se ze tady se narazi asi na nedostatek enginu ktery by nebyl schopny fungovat bez lagu kdyby se v bitve objevilo 100 na 100 online hracu + jeste navic pocitacem rizene postavy.

4) Chyby ve hre se me zatim nijak moc nedotkly - mohu konstatovat ze jsem narazil na jednu pro me viditelnou a znamou coz je ziskavani exp u Trap u Scouta. Ale podle for vidim ze jich tam je spousta a asi by me v pozdejsi fazi dost stvalo ze nejakou chybu uz opravuji moc dlouho - lepe receno na ni kaslo a nevenuji se ji, tohle je velmi zajimavy pristup - strasne rad bych videl ten tym co se stara o programovy kod (pocet lidi,rozdeleni ukolu, managment rizeni postupu atd...), jak mohou neco predelavat a mit pritom nefunkcni jine casti kodu - jedine vysvetleni je ze veci ktere neopravuji maji navaznost na neco jineho u ceho se predpoklada vyraznejsi znema a tudiz uz se do toho nechteji poustet.

Nasleduji tri dny stravim rebel theme park :) a plnenim questu vztahujich se k SW, ale jiz ted nohu rict ze jsem si ten mesic celkem uzil - na jednu stranu jsem cekal mnohem vice sw atmosfery - tohle ve hre chybi, na druhou stranu me potesil ten system povolani ten mi prijde zajimvy (sice mam proti nekterym expum nutnym pro dosazeni urovne u povolani vyhrady ale nijak zvlast).



1. Počet imperial/rebel bodov nemá nič spoločné s PvP. Či Ťa môžu napadnúť hráči, rebelské/imperiálne NPC, alebo vôbec nikto z opačnej strany záleží ako si deklarovaný (on leave, combatant, special forces) a dá sa to meniť podľa potreby. Zmena trvá od 30 sec do 5 minút.
Na väčšiu (nie veľkú, ale nie jeden na jedného) PvP akciu potrebuješ byť súčasťou nejakej komunity. Jerzee môže potvrdiť, že ak sa nájdu deklarovaní rebels, stačí poslať pár tellov a za chvíľu dobehne aspoň 10 deklarovaných imperiálov. Ale je pravda, že sa niekedy rýchlo minú protivníci.
A k veľkým akciám. Ani nie pred mesiacom sa z jednej akcie na základne stalo PvP, kde bolo naraz cez 50 deklarovaných imperiálov.

2. Mesto. Jeho funkcia je jasná. Všetci tam žijeme, všetci tam chodíme na grind. Máme tam začiatky akcií. Tam sa skúšajú súboje, sú tam všetky assets, ktoré vlastníme, všetky cenné veci, všetky resources. Keby si zdieľal s niekým niektoré svoje veci, rýchlo by si ocenil, že je všetko v jednom meste a nie po celej galaxii. A je to niečo, podľa čoho sme identifikovateľní ako komunita. Ten a ten z Bohemie. Naša guilda je len časť tej komunity.
Je pravda, že už sa toľko nevysedáva v Patášovom bare ako niekedy a radšej sa ide na grind. Ale lepšia spoločná akcia ako chlastať v bare. (ehmm, to som fakt napísal ja?????)

3. 100 na 100 je naozaj nemysliteľné. Nepopieram, že akcie v Tvojom globálnom merítku neexistujú. Ale akcie boli a sú bežnou vecou. Od drobných výprav na Necrosisa (niekedy boli aj tri krát za deň), až po včerajšiu Avatar platform (vďaka Jorssk) kde sme boli v dvoch grupách.

4. Chyby boli a budú. A musím pripustiť, že po Combat rewampe je ich viac ako by mala obsahovať beta. Ale dôležitejšie ako ich počet je ich závažnosť a či sa Ťa dotknú. A to vníma každý inak.


SW atmosféru nájdeš, len ju treba hľadať. Keď som pred včerom videl Elora a prípravu na ich meeting imperiálnych vojakov... zaparkovaný event shuttle pred guild hall, juke box hrajúci SWG hudbu ...
A SW atmosféru si môžeš aj vytvoriť. Včera v Bestine nabehlo pár storm trooperov, zaistili celý starport, vytiahli droidov označených "contrabant scanner", nechali ich patrolovať a všetkých hráčov skontrolovali. Mne a ako colonelovi v shock trooper armore len zasalutovali

To neber ako prehováranie, musí Ťa to baviť inak to nemá cenu. Ja len aby si neznechutil niekoho, kto by čítal iba Tvoj príspevok.

Edited by - erdisk on 21/07/2005 14:27:51
Go to Top of Page

JerzeeG
Moderator

krecek

4364 Posts

Posted - 21/07/2005 :  14:27:20  Show Profile  Send JerzeeG an ICQ Message Send JerzeeG a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

No, tak tohle neni realny zivot, tohle je MMORPG, a to si musis uvedomit. Bitky na ulici tam jsou, treba v Eisley se noobici furt mlati s valarianama nebo jabbovyma thugama, hrajici si deti hmm.. tak to je vec co mi vazne nechybi a myslim ze nikomu.. jiank k tomu honeni zlodeje atd.. ano nascriptovat by to slo, ale bylo by to tam za A uplne nanic a za B by to bylo za chvili trapne stereotypni.. splasena zvirata mas vsude kolem mest.. no ale kdyz myslis ze je tohle dulezite tak to pro me za me nehrej



puvodne jsem nechtel nic psat, abych se (opet) zbytecne nerozcilil..
ale carmax to vystihl naprosto presne..


co se tyce pvp, neni to tak zle.. kdyz chces, tak mas pvp kazdy den - jako krasny priklad pvp a zaroven i uzitecnosti mesta viz potycky mezi bohemii a tim radoby mestem teroristu na severu..
ale jiste by to mohlo byt mnohem lepsi, ja osobne bych treba ocenil, kdyby nektere planety, jako treba dathomir, byly PVP enabled - takze by ta cesta do vesnice byla jeste veselejsi nez je ted

co se tyce bugu, o tech vime, trapi nas a nekteri blazni (jako ja) veri, ze jednou..

edit: k erdiskovi - naprosto souhlasim
skutecne kdo chce, tak si zabavu v swg najde (ja treba nevim, kde driv skocit a potreboval bych sedet u swg 24 hodin denne, abych stihl vse, co stihnout chci..)

mozna kdyby ta tvoje postava u nas na eclipse nebyla jen takova druhotna a radeji hral naplno u nas, tak by to bylo o necem jinem, protoze si troufam tvrdit, ze cz/sk komunita v swg na eclipse zije..

Jerzee <Mor do Kuli>

Edited by - JerzeeG on 21/07/2005 14:32:14
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  15:09:21  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

no jestli je v mestech jako mos eisley, coronet, theed a jine mrtvo, tak jsem asi Snehurka

asi si snehurka , je tam mrtvo - to neznamena ze tam nikdo neni ale ze to nevypada realne - postavaji tam stovky pocitacitacem rizenych postav a mezi nima pobiha spousta hracu - kteri se sem tam bavi , ale zadny zivot - napr bitka na ulici, nebo hrajici se deti, nebo nekdo honi zlodeje, nebo splasena zvirata, nebo ze rano vychazeji lide z budov a treba se protahuji - COKOLIV , ty mesta jsou mrtve a bouzel si nemyslim ze by to byl takovy problem nascriptovat tisice situaci pro kazdou planetu atd..

No, tak tohle neni realny zivot, tohle je MMORPG, a to si musis uvedomit. Bitky na ulici tam jsou, treba v Eisley se noobici furt mlati s valarianama nebo jabbovyma thugama, hrajici si deti hmm.. tak to je vec co mi vazne nechybi a myslim ze nikomu.. jiank k tomu honeni zlodeje atd.. ano nascriptovat by to slo, ale bylo by to tam za A uplne nanic a za B by to bylo za chvili trapne stereotypni.. splasena zvirata mas vsude kolem mest.. no ale kdyz myslis ze je tohle dulezite tak to pro me za me nehrej


Nerikam ze to ma byt realny zivot tak propracovanou strukturu nechci protoze vim ze je to jen hra ,ale myslim si ze je v moznostech HW,tvurcu udelat mesta MNOHEM zajimavejsi a opet opakuji mesta mi pripadaji mrtve prestoze jsou plne lidi - to ze vam to staci beru - me to nestaci. Nascriptovane veci leckdy vypadaji dobre nekdy dokonce i lepe nez pokusy o UI (umelou inteligenci ) a za A) dodalo by to atmosferu zivota mesta B) pri nekolika tisicich scriptech a dobrem casovani atd by to nebylo stereotypni. Splasena zvirata jsem myslel jako scrip ze napr. nejaky handler(ci jak se to pise) bude nahanet na ulici zvirata co mu utikaji - tim jsem nemyslel nedostatek divoke zvere. A mas pravdu v tuto chvili to neni zabava do ktere bych byl ochoten vrazet 1tisic mesicne (poplatek+ipoplatek za pripojeni).

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  15:24:34  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by erdisk

quote:
Originally posted by Vlada

Tak po 1 mesici hrani muzu konstatovat (nebijte me , hrajete to jiste dele a mate k tomu co vice rict):

1) Chybi mi ve hre vetsi PvP akce - a pritom SW rebel x imperial k tomu davaji jasny duvod.
Proste pokud prekrocis urcitou hranici imperial/rebel bodu tak jsi ve hre naostro a muze te napadnout kdo chce. Taky mi vadi to promichani kdy rebelove chodi s imperialama a naopak - nejak to oddelit aby tomu tak nebylo . . . tohle nejvice skodi SW atmosfere.

2) System mest - staveni a funkce mesta mi unikaji - v podstate zadny duvod mit domek v nefunkcnim meste kde je mrtvo - to ze se sem tam potkate s cleny guildy mi neprijde moc zajimave. Nic se tam nedeje - ani funce prodejcu mi neprijde zajimava - lepe by bylo integrovat staveni - pridelovani domku v meste vytvorenymi hrou. Take bych byl pro to aby se mesta vice diferenciovala imp/rebel nebo normalni. Zaclenit funkci mesta a obyvatel do hry.

3) Chybi mi zpusob rizeni hry jako byl v UO , nejake globalni questy - kdy napr na rebelske mesto zautoci imp armada (jak hraci tak i poc rizene postavy) nebo nejaky hromadny vesmuirny boj kdy zautocite na nejaky kriznik a pak na nem pristanete a zacnete obsazovat - opet v globalnim meritku - bohuzel takova slaba nahrazka jako je niceni imp bazi je opravdu jen slaba nahrazka. Obavam se ze tady se narazi asi na nedostatek enginu ktery by nebyl schopny fungovat bez lagu kdyby se v bitve objevilo 100 na 100 online hracu + jeste navic pocitacem rizene postavy.

4) Chyby ve hre se me zatim nijak moc nedotkly - mohu konstatovat ze jsem narazil na jednu pro me viditelnou a znamou coz je ziskavani exp u Trap u Scouta. Ale podle for vidim ze jich tam je spousta a asi by me v pozdejsi fazi dost stvalo ze nejakou chybu uz opravuji moc dlouho - lepe receno na ni kaslo a nevenuji se ji, tohle je velmi zajimavy pristup - strasne rad bych videl ten tym co se stara o programovy kod (pocet lidi,rozdeleni ukolu, managment rizeni postupu atd...), jak mohou neco predelavat a mit pritom nefunkcni jine casti kodu - jedine vysvetleni je ze veci ktere neopravuji maji navaznost na neco jineho u ceho se predpoklada vyraznejsi znema a tudiz uz se do toho nechteji poustet.

Nasleduji tri dny stravim rebel theme park :) a plnenim questu vztahujich se k SW, ale jiz ted nohu rict ze jsem si ten mesic celkem uzil - na jednu stranu jsem cekal mnohem vice sw atmosfery - tohle ve hre chybi, na druhou stranu me potesil ten system povolani ten mi prijde zajimvy (sice mam proti nekterym expum nutnym pro dosazeni urovne u povolani vyhrady ale nijak zvlast).



1. Počet imperial/rebel bodov nemá nič spoločné s PvP. Či Ťa môžu napadnúť hráči, rebelské/imperiálne NPC, alebo vôbec nikto z opačnej strany záleží ako si deklarovaný (on leave, combatant, special forces) a dá sa to meniť podľa potreby. Zmena trvá od 30 sec do 5 minút.
Na väčšiu (nie veľkú, ale nie jeden na jedného) PvP akciu potrebuješ byť súčasťou nejakej komunity. Jerzee môže potvrdiť, že ak sa nájdu deklarovaní rebels, stačí poslať pár tellov a za chvíľu dobehne aspoň 10 deklarovaných imperiálov. Ale je pravda, že sa niekedy rýchlo minú protivníci.
A k veľkým akciám. Ani nie pred mesiacom sa z jednej akcie na základne stalo PvP, kde bolo naraz cez 50 deklarovaných imperiálov.

2. Mesto. Jeho funkcia je jasná. Všetci tam žijeme, všetci tam chodíme na grind. Máme tam začiatky akcií. Tam sa skúšajú súboje, sú tam všetky assets, ktoré vlastníme, všetky cenné veci, všetky resources. Keby si zdieľal s niekým niektoré svoje veci, rýchlo by si ocenil, že je všetko v jednom meste a nie po celej galaxii. A je to niečo, podľa čoho sme identifikovateľní ako komunita. Ten a ten z Bohemie. Naša guilda je len časť tej komunity.
Je pravda, že už sa toľko nevysedáva v Patášovom bare ako niekedy a radšej sa ide na grind. Ale lepšia spoločná akcia ako chlastať v bare. (ehmm, to som fakt napísal ja?????)

3. 100 na 100 je naozaj nemysliteľné. Nepopieram, že akcie v Tvojom globálnom merítku neexistujú. Ale akcie boli a sú bežnou vecou. Od drobných výprav na Necrosisa (niekedy boli aj tri krát za deň), až po včerajšiu Avatar platform (vďaka Jorssk) kde sme boli v dvoch grupách.

4. Chyby boli a budú. A musím pripustiť, že po Combat rewampe je ich viac ako by mala obsahovať beta. Ale dôležitejšie ako ich počet je ich závažnosť a či sa Ťa dotknú. A to vníma každý inak.


SW atmosféru nájdeš, len ju treba hľadať. Keď som pred včerom videl Elora a prípravu na ich meeting imperiálnych vojakov... zaparkovaný event shuttle pred guild hall, juke box hrajúci SWG hudbu ...
A SW atmosféru si môžeš aj vytvoriť. Včera v Bestine nabehlo pár storm trooperov, zaistili celý starport, vytiahli droidov označených "contrabant scanner", nechali ich patrolovať a všetkých hráčov skontrolovali. Mne a ako colonelovi v shock trooper armore len zasalutovali

To neber ako prehováranie, musí Ťa to baviť inak to nemá cenu. Ja len aby si neznechutil niekoho, kto by čítal iba Tvoj príspevok.


ad 1) To byl zjednoduseny navrh nejakeho systemu ne popsani funkcnosti stavajiciho. Tady presne popisujes to co mi vadi - ze je nekde declarovany rebel - ale cela ta hra pokud ma byt autenticka tak musi byt o tom ze kdykoliv se potka rebel s imperialnim vojakem tak se musi valcit - ja bych naopak udelal covert prislusnost - mas mesta rebelska a imperialni a neutralni a pokud pujdes jako rebel do imperialniho tak ti musi byt jasne ze jdes na smrt - takze aby jsi se tam dostal musis se nechat zamaskovat na neutrala . . . atd proste priblizny navrh ale ne jako system ted ze se vsichni prochazeji vedle sebe a nic se nedeje
ad 2) Hracska mesta (a ted si me klidne ukamenujte) snizuji kvalitu deje v teto hre, kdyby bylo mozno aby si guilda vyclenila cast SOE mesta (mesta vytvoreneho tvurci) a tam mohla stavet sve domy - tak to zvysi pocet hracu, prida to mnoho zajimavych featu jako je napr obrana mesta nebo obsazeni - kazdy si bude branit svuj domov, lepsi koordinaci utoku . . . .
ad 3) Myslim ze neni nemozne - ale mas pravdu v tom ze tento engine/system ma asi limity a na takovou hromadnou akci si budeme muset pockat na nejaky novy.

ad 4) Chyby mi vubec nevadi ty se daji odstranit napsat driv nebo pozdeji znamena u SOE co nejpozdeji ale je to jen mala vec pokud funguje cely sytem.

A TOHLE JSEM CHTEL SLYSET: A SW atmosféru si môžeš aj vytvoriť. Včera v Bestine nabehlo pár storm trooperov, zaistili celý starport, vytiahli droidov označených "contrabant scanner", nechali ich patrolovať a všetkých hráčov skontrolovali. Mne a ako colonelovi v shock trooper armore len zasalutovali TO BY TAM MELO BYT PORAD - NEJAKY DEJ OKOLO , SAM PISES JAK TO BYLO ZAJIMAVE A TO BYL JEN HLOUPY SCRIPT (POKUD JSEM TO SPRAVNE POCHOPIL, A KDYBY TAM BYLO NEPREBERNE MNOSTVI - LOGICKY NAVAZUJICICH NEBO SOUBEZNYCH SITUACI TAK TO BUDE SUPER

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  15:29:36  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by JerzeeG

quote:
Originally posted by Carmax

No, tak tohle neni realny zivot, tohle je MMORPG, a to si musis uvedomit. Bitky na ulici tam jsou, treba v Eisley se noobici furt mlati s valarianama nebo jabbovyma thugama, hrajici si deti hmm.. tak to je vec co mi vazne nechybi a myslim ze nikomu.. jiank k tomu honeni zlodeje atd.. ano nascriptovat by to slo, ale bylo by to tam za A uplne nanic a za B by to bylo za chvili trapne stereotypni.. splasena zvirata mas vsude kolem mest.. no ale kdyz myslis ze je tohle dulezite tak to pro me za me nehrej



puvodne jsem nechtel nic psat, abych se (opet) zbytecne nerozcilil..
ale carmax to vystihl naprosto presne..


co se tyce pvp, neni to tak zle.. kdyz chces, tak mas pvp kazdy den - jako krasny priklad pvp a zaroven i uzitecnosti mesta viz potycky mezi bohemii a tim radoby mestem teroristu na severu..
ale jiste by to mohlo byt mnohem lepsi, ja osobne bych treba ocenil, kdyby nektere planety, jako treba dathomir, byly PVP enabled - takze by ta cesta do vesnice byla jeste veselejsi nez je ted

co se tyce bugu, o tech vime, trapi nas a nekteri blazni (jako ja) veri, ze jednou..

edit: k erdiskovi - naprosto souhlasim
skutecne kdo chce, tak si zabavu v swg najde (ja treba nevim, kde driv skocit a potreboval bych sedet u swg 24 hodin denne, abych stihl vse, co stihnout chci..)

mozna kdyby ta tvoje postava u nas na eclipse nebyla jen takova druhotna a radeji hral naplno u nas, tak by to bylo o necem jinem, protoze si troufam tvrdit, ze cz/sk komunita v swg na eclipse zije..

PVP enabled - vsechny planety, Bugy bugy bugy ty neskrotnej optimisto , hraju sice na chim. ale taky ve slusne rebel guild a taky to neni uplne spatne - mate vyhodu asi jen v poctu clenu, a muzu rict ze i jinde to zije

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 21/07/2005 :  15:30:03  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

no jestli je v mestech jako mos eisley, coronet, theed a jine mrtvo, tak jsem asi Snehurka

asi si snehurka , je tam mrtvo - to neznamena ze tam nikdo neni ale ze to nevypada realne - postavaji tam stovky pocitacitacem rizenych postav a mezi nima pobiha spousta hracu - kteri se sem tam bavi , ale zadny zivot - napr bitka na ulici, nebo hrajici se deti, nebo nekdo honi zlodeje, nebo splasena zvirata, nebo ze rano vychazeji lide z budov a treba se protahuji - COKOLIV , ty mesta jsou mrtve a bouzel si nemyslim ze by to byl takovy problem nascriptovat tisice situaci pro kazdou planetu atd..

No, tak tohle neni realny zivot, tohle je MMORPG, a to si musis uvedomit. Bitky na ulici tam jsou, treba v Eisley se noobici furt mlati s valarianama nebo jabbovyma thugama, hrajici si deti hmm.. tak to je vec co mi vazne nechybi a myslim ze nikomu.. jiank k tomu honeni zlodeje atd.. ano nascriptovat by to slo, ale bylo by to tam za A uplne nanic a za B by to bylo za chvili trapne stereotypni.. splasena zvirata mas vsude kolem mest.. no ale kdyz myslis ze je tohle dulezite tak to pro me za me nehrej


Nerikam ze to ma byt realny zivot tak propracovanou strukturu nechci protoze vim ze je to jen hra ,ale myslim si ze je v moznostech HW,tvurcu udelat mesta MNOHEM zajimavejsi a opet opakuji mesta mi pripadaji mrtve prestoze jsou plne lidi - to ze vam to staci beru - me to nestaci. Nascriptovane veci leckdy vypadaji dobre nekdy dokonce i lepe nez pokusy o UI (umelou inteligenci ) a za A) dodalo by to atmosferu zivota mesta B) pri nekolika tisicich scriptech a dobrem casovani atd by to nebylo stereotypni. Splasena zvirata jsem myslel jako scrip ze napr. nejaky handler(ci jak se to pise) bude nahanet na ulici zvirata co mu utikaji - tim jsem nemyslel nedostatek divoke zvere. A mas pravdu v tuto chvili to neni zabava do ktere bych byl ochoten vrazet 1tisic mesicne (poplatek+ipoplatek za pripojeni).

tak jeste jednou. Toto je hra, pokud chces videt deti na pisecku, bez se podivat ven na hriste, pokud jak nekdo nahani slepice, bez se podivat nekam na vesnici. A jen tak btw by to akorat delalo chaos a pridavalo lagy. Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene

Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  15:34:00  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Drakchen

2) Mesta? domek potrebujes pro to aby sis do nej mohl uschovavat pekne veci. V nasem meste je snad pokazde nekdo. Setkavame se tam a vyrazime do okoli na imp mise. Vendori jsou take uzitecni a rad si tam neco kupuji.

Mas pravdu - domek je jen pro uschovani veci, jinak jsou mesta hracu MRTVE. Ano muzes tam potkat nejake spoluhrace ale jinak se tam nic nedeje (to ani moc v offic mestech nebo jak se rika mestum vytvorenym tvurci hry), vubec nevypadaji realne - spis jako mesta duchu - hezke domky a okoli ale vsude mrtvo . . .

no jestli je v mestech jako mos eisley, coronet, theed a jine mrtvo, tak jsem asi Snehurka

asi si snehurka , je tam mrtvo - to neznamena ze tam nikdo neni ale ze to nevypada realne - postavaji tam stovky pocitacitacem rizenych postav a mezi nima pobiha spousta hracu - kteri se sem tam bavi , ale zadny zivot - napr bitka na ulici, nebo hrajici se deti, nebo nekdo honi zlodeje, nebo splasena zvirata, nebo ze rano vychazeji lide z budov a treba se protahuji - COKOLIV , ty mesta jsou mrtve a bouzel si nemyslim ze by to byl takovy problem nascriptovat tisice situaci pro kazdou planetu atd..

No, tak tohle neni realny zivot, tohle je MMORPG, a to si musis uvedomit. Bitky na ulici tam jsou, treba v Eisley se noobici furt mlati s valarianama nebo jabbovyma thugama, hrajici si deti hmm.. tak to je vec co mi vazne nechybi a myslim ze nikomu.. jiank k tomu honeni zlodeje atd.. ano nascriptovat by to slo, ale bylo by to tam za A uplne nanic a za B by to bylo za chvili trapne stereotypni.. splasena zvirata mas vsude kolem mest.. no ale kdyz myslis ze je tohle dulezite tak to pro me za me nehrej


Nerikam ze to ma byt realny zivot tak propracovanou strukturu nechci protoze vim ze je to jen hra ,ale myslim si ze je v moznostech HW,tvurcu udelat mesta MNOHEM zajimavejsi a opet opakuji mesta mi pripadaji mrtve prestoze jsou plne lidi - to ze vam to staci beru - me to nestaci. Nascriptovane veci leckdy vypadaji dobre nekdy dokonce i lepe nez pokusy o UI (umelou inteligenci ) a za A) dodalo by to atmosferu zivota mesta B) pri nekolika tisicich scriptech a dobrem casovani atd by to nebylo stereotypni. Splasena zvirata jsem myslel jako scrip ze napr. nejaky handler(ci jak se to pise) bude nahanet na ulici zvirata co mu utikaji - tim jsem nemyslel nedostatek divoke zvere. A mas pravdu v tuto chvili to neni zabava do ktere bych byl ochoten vrazet 1tisic mesicne (poplatek+ipoplatek za pripojeni).

tak jeste jednou. Toto je hra, pokud chces videt deti na pisecku, bez se podivat ven na hriste, pokud jak nekdo nahani slepice, bez se podivat nekam na vesnici. A jen tak btw by to akorat delalo chaos a pridavalo lagy. Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.

Tak si rikam ze je mozna skoda ze tam je tolik te grafiky a ze tam jsou vubec nejake NPC postavy protoze jak to tak posloucham tak to dela akorat lagy a nikoho to stejne nezajima - a mas pravdu vzdy kdyz vidim nejaky dil Star Wars a vidim nejaky zaber z jakekoliv planety a posleze mesta ci vesnice tak si rikam proc ve srovnani s tim vypada SWG jako nedodelavka . . .

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis

Edited by - Vlada on 21/07/2005 15:35:03
Go to Top of Page

erdisk
Moderator

342 Posts

Posted - 21/07/2005 :  15:45:10  Show Profile  Send erdisk an ICQ Message Send erdisk a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Vlada
[br
A TOHLE JSEM CHTEL SLYSET: A SW atmosféru si môžeš aj vytvoriť. Včera v Bestine nabehlo pár storm trooperov, zaistili celý starport, vytiahli droidov označených "contrabant scanner", nechali ich patrolovať a všetkých hráčov skontrolovali. Mne a ako colonelovi v shock trooper armore len zasalutovali TO BY TAM MELO BYT PORAD - NEJAKY DEJ OKOLO , SAM PISES JAK TO BYLO ZAJIMAVE A TO BYL JEN HLOUPY SCRIPT (POKUD JSEM TO SPRAVNE POCHOPIL, A KDYBY TAM BYLO NEPREBERNE MNOSTVI - LOGICKY NAVAZUJICICH NEBO SOUBEZNYCH SITUACI TAK TO BUDE SUPER



Heh, to si zle pochopil. V hre existujú skripty a stretávam sa často, že ma skontroluje imperiálna hliadka. V tomto prípade sa zahrali na skript reálni hráči, oblečení ako imperiálna hliadka.
Jednoducho začali podobne ako script, ale rozšírili to a dotiahli k dokonalosti.

Inak vidím, že Ti vadia veci, ktoré keď domyslíš do dôsledkov, asi by Ti vadili oveľa viac (byť kedykoľvek napadnuteľný, rozširovanie NPC miest do takej veľkosti, že by si musel 10 minút kľučkovať pomedzi domy, kým prídeš k misii mimo mesta)

Ako som písal, nechcem sa zatiahnuť do diskusie, čo je zaujímavejšie. To je individuálne pre každého. Keď Ti to vadí, nehraj to. Len som chcel napísať aj pozitívny názor a upozorniť na to, že SWG môže byť zaujímavá hra, ak sa budeš sám snažiť ako súčasť nejakej komunity aby zaujímavejšou bola. Žiadne skripty ani AI nenahradia situácie, ktoré vytvoria hráči. SWG len vytvára prostredie na vytvorenie tej najlepšej zábavy. Neservíruje Ti ju na stôl.
Go to Top of Page

Jedi_Knight
Average Member

Phobos

1690 Posts

Posted - 21/07/2005 :  16:30:53  Show Profile  Send Jedi_Knight an ICQ Message Send Jedi_Knight a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax
Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.


Třeba timhle bych si tak jistej nebyl.

quote:
Originally posted by Vlada
vzdy kdyz vidim nejaky dil Star Wars a vidim nejaky zaber z jakekoliv planety a posleze mesta ci vesnice tak si rikam proc ve srovnani s tim vypada SWG jako nedodelavka . . .


Odpověď na to - SWG je nedodělávka. Vždycky byla a vždycky bude.
Jde jen o to, zda u tebe převáží kladné nebo záporné dojmy ze hry. U mě převážily ty záporné, SWG pro mě SW atmosféru ztratila už dávno. Někdo tu atmosféru stále nachází. Je to individuální záležitost.

To je potřeba si uvědomit.

[edit]W00T! 1111th post! [/edit]

[Ianek][Paladin][Burning Blade][World of Warcraft]

Je rozdíl mezi tím znát cestu a kráčet po ní. - Morfeus

Edited by - Jedi_Knight on 21/07/2005 16:40:06
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 21/07/2005 :  16:46:42  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Jedi_Knight

quote:
Originally posted by Carmax
Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.


Třeba timhle bych si tak jistej nebyl.


DObre, ale spousta lidi by IMHO byla radsi nez kdyby tam pribyl nejaky novy super kvest, nez ze si tam budou po ulici pobyhat male deticky... to je asi tak posledni co me zajima :) a vem si, kolik by jsi pak mel FPS, ja mam uz ted ve mestech kde hodne lidi slideshow, chtel bych to videt, az mi tam jeste budou pobihat deti, honit se lidi se zlodeji, a farmari chytat slepice..

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene


Edited by - Carmax on 21/07/2005 16:56:00
Go to Top of Page

Vlada
New Member

230 Posts

Posted - 21/07/2005 :  19:01:12  Show Profile  Send Vlada an ICQ Message Send Vlada a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Jedi_Knight

quote:
Originally posted by Carmax
Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.


Třeba timhle bych si tak jistej nebyl.


DObre, ale spousta lidi by IMHO byla radsi nez kdyby tam pribyl nejaky novy super kvest, nez ze si tam budou po ulici pobyhat male deticky... to je asi tak posledni co me zajima :) a vem si, kolik by jsi pak mel FPS, ja mam uz ted ve mestech kde hodne lidi slideshow, chtel bych to videt, az mi tam jeste budou pobihat deti, honit se lidi se zlodeji, a farmari chytat slepice..

Ted delam Rebel theme park a je to hrozna nuda - vezmu ukol zajedu nekam nekoho zabiju nebo s nim pokecam a vratim se - a to ze mi to zadava Leila nebo robot to me nedojima kdyz uz je to po 10 zasebou. Jedina zajimava mise byla na Corvetu a to jen chvili pak se to taky zvrhlo v nudu . . . :(
Ale jinak proc ne - me by vic vyhovoval boj PvP ruznych mest proti sobe nez "single" questy byt hrane v groupe.

LOTRO - [EN-RP] Laurelin
Miranori GRD
Miranel LM
Miraniwen CPT

SWG - Europe-Chimaera - Miran' , Miranis
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 21/07/2005 :  19:19:28  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Jedi_Knight

quote:
Originally posted by Carmax
Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.


Třeba timhle bych si tak jistej nebyl.


DObre, ale spousta lidi by IMHO byla radsi nez kdyby tam pribyl nejaky novy super kvest, nez ze si tam budou po ulici pobyhat male deticky... to je asi tak posledni co me zajima :) a vem si, kolik by jsi pak mel FPS, ja mam uz ted ve mestech kde hodne lidi slideshow, chtel bych to videt, az mi tam jeste budou pobihat deti, honit se lidi se zlodeji, a farmari chytat slepice..

Ted delam Rebel theme park a je to hrozna nuda - vezmu ukol zajedu nekam nekoho zabiju nebo s nim pokecam a vratim se - a to ze mi to zadava Leila nebo robot to me nedojima kdyz uz je to po 10 zasebou. Jedina zajimava mise byla na Corvetu a to jen chvili pak se to taky zvrhlo v nudu . . . :(
Ale jinak proc ne - me by vic vyhovoval boj PvP ruznych mest proti sobe nez "single" questy byt hrane v groupe.

a zkousel jsi treba kvesty na kashyyyku?

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene

Go to Top of Page

Drakchen
New Member

316 Posts

Posted - 21/07/2005 :  22:23:51  Show Profile  Send Drakchen an ICQ Message Send Drakchen a Private Message  Reply with Quote
dete nekam kdo to ma tak pozde v noci cist :D si jdu radsi precist knizku..
Go to Top of Page

Carmax
Average Member

1314 Posts

Posted - 21/07/2005 :  23:47:44  Show Profile  Send Carmax an ICQ Message Send Carmax a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Vlada

quote:
Originally posted by Carmax

quote:
Originally posted by Jedi_Knight

quote:
Originally posted by Carmax
Ale proste tyhle veci nikoho nezajimajim tak proc by je tvurci delali.


Třeba timhle bych si tak jistej nebyl.


DObre, ale spousta lidi by IMHO byla radsi nez kdyby tam pribyl nejaky novy super kvest, nez ze si tam budou po ulici pobyhat male deticky... to je asi tak posledni co me zajima :) a vem si, kolik by jsi pak mel FPS, ja mam uz ted ve mestech kde hodne lidi slideshow, chtel bych to videt, az mi tam jeste budou pobihat deti, honit se lidi se zlodeji, a farmari chytat slepice..

Ted delam Rebel theme park a je to hrozna nuda - vezmu ukol zajedu nekam nekoho zabiju nebo s nim pokecam a vratim se - a to ze mi to zadava Leila nebo robot to me nedojima kdyz uz je to po 10 zasebou. Jedina zajimava mise byla na Corvetu a to jen chvili pak se to taky zvrhlo v nudu . . . :(
Ale jinak proc ne - me by vic vyhovoval boj PvP ruznych mest proti sobe nez "single" questy byt hrane v groupe.

a zkousel jsi treba kvesty na kashyyyku?

stejne je to jen flame

SWG Carmax - preNGE Jedi & Pandaren - Master Trader (munitions) & Falene - Bounty Hunter
WoW Carmax - Troll hunter lvl 54
EQII Callysta - mage
LOTRO beta Falene

Go to Top of Page

Kozomrd
Starting Member

68 Posts

Posted - 22/07/2005 :  10:05:44  Show Profile Send Kozomrd a Private Message  Reply with Quote
Zdravím a pozdravuju!

Nějak tak tady projíždím fóra a koukám, že máme vcelku početnou komunitu SWG. Z různých náznaků jsem pochopil, že existuje minimálně jedna česká guilda, a že se obvykle vyskytujete na Eclipse. Taky jsem pochopil, že minimálně jedna z těch guild je Imperiální.
Chtěl bych se zeptat, jestli třeba děláte role play a podobně. A taky jestli třeba přijímáte nové členy (beru i externí spolupráci nebo brigádu).

SWG: Semir Ferhis (Eclipse)
Ich möchte Knedel mit Kaugummi.
Go to Top of Page

Giltanas
Moderator

718 Posts

Posted - 22/07/2005 :  10:28:10  Show Profile  Send Giltanas an ICQ Message Send Giltanas a Private Message  Reply with Quote
No guildy tu sou dve. Nebo by se dalo i rict tri :-)

1) Boh ciste imperialni guilda aspon podle toho co jsem videl velmi pocetna a lidi aktivni (rozumej dost je potkavam)

2) CzA ciste rebelove. Jsou tam dva.RP je pro ne neznamy pojem ci nadavka :-)

3) IPF (bejvala) Imperialni guilda stormtrooperu. Veleni, struktura RP. IPF byla ciste ceska guilda pred par mesici jsme se sloucili s IHC a jsme jejich soucasti.

EVE online Alypia, Aureol T'haen - CHON
Go to Top of Page

Kozomrd
Starting Member

68 Posts

Posted - 22/07/2005 :  10:40:37  Show Profile Send Kozomrd a Private Message  Reply with Quote
A věnují se Boh roleplayingu?

SWG: Semir Ferhis (Eclipse)
Ich möchte Knedel mit Kaugummi.
Go to Top of Page

Drakchen
New Member

316 Posts

Posted - 22/07/2005 :  11:30:00  Show Profile  Send Drakchen an ICQ Message Send Drakchen a Private Message  Reply with Quote
kozomrd zrovna neni RP nazev:))
Go to Top of Page

JerzeeG
Moderator

krecek

4364 Posts

Posted - 22/07/2005 :  11:51:29  Show Profile  Send JerzeeG an ICQ Message Send JerzeeG a Private Message  Reply with Quote
1) ano, BoH vzdy byla a vzdy bude ciste imperialni guilda, i kdyz pro jeji cleny neni problem se stykat s vybranymi "rebely"..
a ne, pro BoH neni RP priorita, kdo chce, at si RP, ale nikoho nebudeme nutit se chovat tak a tak.. nikdy nelze pocitat s tim, ze bude mit BoH "prisna" pravidla typu jezdit jen na speederbiku, chodit v ST armoru atd, pricemz ovsem rada lidi v tom ST armoru chodi..
v tuhle chvili v BoH neni z vedeni nikdo, kdo by se venoval cilene RP, pokud by se nekdo takovy nasel, najde i v BoH lidi, kteri by RP s nim..
zatim je situace spise takova, ze RP typy jdou do IHC (hlasit se elor)
a BoH je a bude ciste ceskoslovenska guilda

2) v tuhle chvili je jich snad uz 10, nevim jak jsou na tom s RP, ale docela je s nima sranda, treba kdyz se zminili (jiste v zertu), ze by se mela z namesti odstranit socha cisare..

3) jen male upresneni - veleni IPF bylo ciste ceske, zatimco pesaci byli odevsad..
mezinarodni IHC je snad nejlepsi imperialni guilda na eclipse, venuji se RP (napr. lze videt jejich hlidky v ST armoru treba na namesti v theedu), nedavno moc pekny "event" IHC v Bohemce, ale k tomu by spise mohl povedet elor, ktery je v tomhle ohledu velmi aktivni

od nedavne doby se diky ennimu a elor stala BoH clenem aliance imperialnich guild (vynikajici napad i provedeni, plni funkci vyborne, predpokladam ze to je prace versattiho) a stale vice se zapojuje do "globalniho" galaktickeho deni


Jerzee <Mor do Kuli>

Edited by - JerzeeG on 22/07/2005 11:57:09
Go to Top of Page

airvash
New Member

107 Posts

Posted - 22/07/2005 :  12:49:32  Show Profile  Send airvash an ICQ Message Send airvash a Private Message  Reply with Quote
2) v tuhle chvili je jich snad uz 10, nevim jak jsou na tom s RP, ale docela je s nima sranda, treba kdyz se zminili (jiste v zertu), ze by se mela z namesti odstranit socha cisare..
---------


ehm proc si ze me porad nekdo dela srandu?

ja to myslel opravdu vazne

Airvash - CzA !!!Rovnost, volnost, bratrstvi, rebelie!!! SWG: Eclipse (retired)
Airvash - Zdechliny !!!Feel the power of the shadow!!! WoW:Drak'thul (retired)

Airvashka - The Genesis, Carpe diem ally! LA2:Gustin
Go to Top of Page

Drizzt DoUrden
Average Member

1591 Posts

Posted - 22/07/2005 :  13:06:33  Show Profile Send Drizzt DoUrden a Private Message  Reply with Quote
Přišel bych taky se svou troškou do mlýna:

1. Nedodělaná hra - a jak byste ji chtěli mít dodělanou? Jako že po 3 dnech hraní (standard u jiných her) ji dohraji a finito? nebo jako že tam něco postaví a to už se nikdy nezmění. Třeba že při startu JtLS neměli přidat na starport Ship terminály - tím pádem bychom se nedostali vesmíru. Nemůže být dodělaná - až bude dodělaná, bude to znamenat, že už se tam nikdy nic nezmění. A to by bylo škoda. Radši ať přidávají věci, pořád se obsah hry rozšiřuje.

2. GCW obsah - když chceš, hoď se do special forces a pobíhej tak celou hru. Nevím, jak dlouho tě bude bavit, až tě na každém starportu jeden dva nepřátelé rozmrdají na nudličky (sorry za ten výraz). Kdo chce, tak běhá jako SF, má to pak napínavější. Kdo chce, tak se zachumlá do starého kabátu a jde do ulic jako onleave. Když chceš roleplaying, tak jdi do roleplaying gildy. Spousta hráčů preferuje jít si po svém a ne aby je pár magorů furt otravovalo, jenom proto, že jsou náhodou z jiné frakce. K tomu nepřátelství - ano, já jsem imperiál, ale neznamená to, že víc nepromluvím, nebo budu nadávat kámošovi, kterému se shodou okolností víc líbí rebelská frakce (medvěd, baretwan). Jednou je to kámoš, tak klidně poklábosíme, i kdyby hrál za Sarlacca.

3. Rebel theme park - ano, pokud jenom rychle naklikáš quest, jedeš na WP a tam podle situace cíl buď zabiješ, nebo pokecáš, pak je to nudné. Ale co takhle si přečíst tu omáčku okolo? Sice ti zadání questu trvá kolem pěti minut, ale dozvíš se nějaký příběh. A co jiného chceš vymyslet za questy, aniž by líní američani řvali, že to je moc složité a dožadovali se návodů? Zkus questy na Kashyyyku, ty jsou dlouhé a hooodně složité (takove Rryatt Trails, ale i Ettyyy a to nemluvím o Blackscale compound, nebo dokonce DWB)

4. akce - tak zkus nějakou akci sám naplánovat. Nástrojů je tam hodně. Nedávno jsme byli na supr akci, kterou plánoval Versatti. Jednalo se o útok SF imperiálů na Daedric city. Nemluvě o tom, že jsme je převálcovali a aby se dalo pokračovat, tak se stáhli k rebelským základnám, ze kterých nás pak hrdinně ostřelovali (a převálcovali zase oni nás).
Akce to je složitá věc. Buď přijde moc málo lidí a akce padne (viz. pre-cu DWB raid), nebo přijde moc lidí a hned to laguje. Jako příklad bych uvedl akci na Rori, kdy měli imperiální síly provést útok na Wrenpire královnu a tu zabít. Do akce se zapojili i devové (konkrétně Dex), královnu hlídala komanda hráčů-rebelů, na svoji ochranu si zavolala dokonce Bobu Fetta. A pak to přišlo - s prvním útokem imperiálních sil se objevily kráčející AT-AT tanky, doprovázené menšími AT-ST. Problém byl v tom, že se akce zúčastnilo odhadem kolem 300 hráčů (a dalších minimálně 700 to otočilo domů, když zjistili, jak ta planeta laguje). 10 minut se čekalo, než se otevřelo okno na koupení lístků, to samé nastoupení do raketoplánu. Na speederu se nehodilo jet, protože to warpovalo zpět. Já se vydal přes celou planetu pěšky, a stihnul jsem alespoň závěr zdařilé akce (impérium vyhrálo )
5. Akce ve vesmíru, kdy hráči zaútočí na nějaký velký křižník, zadokují tam a bojují na palubě - přesně to je obsah připravovaného datadisku.

Uff, to jsem se rozepsal, asi se místo učení dám na psaní románů
Go to Top of Page

Almych
Average Member

To jsem ja

1691 Posts

Posted - 22/07/2005 :  15:44:06  Show Profile  Send Almych an ICQ Message Send Almych a Private Message  Reply with Quote
kde je socha cisare? nasypu na nej zrni pro holuby
udelaj mu original bile brneni
Go to Top of Page

Werrevlk
Junior Member

504 Posts

Posted - 22/07/2005 :  19:52:49  Show Profile  Send Werrevlk an ICQ Message Send Werrevlk a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Almych

kde je socha cisare? nasypu na nej zrni pro holuby
udelaj mu original bile brneni


ROFL

SWG Cheeeewieee cosi -
SWG Lygie Jedi 90 Shadowknights
SWG Wlk spy 80 Shadowknights
WoW Chewie Shaman 60 Zdechliny
Go to Top of Page

Drakchen
New Member

316 Posts

Posted - 22/07/2005 :  21:51:26  Show Profile  Send Drakchen an ICQ Message Send Drakchen a Private Message  Reply with Quote
Jinak jsem vcera byl v KB a dokonce je mi 16 a muzu si udelat na sebe e-kartu coz je super:)) takze brzo budu ve hre
Go to Top of Page

airvash
New Member

107 Posts

Posted - 22/07/2005 :  23:43:54  Show Profile  Send airvash an ICQ Message Send airvash a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Drakchen

Jinak jsem vcera byl v KB a dokonce je mi 16 a muzu si udelat na sebe e-kartu coz je super:)) takze brzo budu ve hre



radsi ani nechod, ceka te nemile prekvapeni

Airvash - CzA !!!Rovnost, volnost, bratrstvi, rebelie!!! SWG: Eclipse (retired)
Airvash - Zdechliny !!!Feel the power of the shadow!!! WoW:Drak'thul (retired)

Airvashka - The Genesis, Carpe diem ally! LA2:Gustin
Go to Top of Page

Drakchen
New Member

316 Posts

Posted - 23/07/2005 :  00:16:44  Show Profile  Send Drakchen an ICQ Message Send Drakchen a Private Message  Reply with Quote
jakepak?:)
Go to Top of Page

Almych
Average Member

To jsem ja

1691 Posts

Posted - 23/07/2005 :  10:43:00  Show Profile  Send Almych an ICQ Message Send Almych a Private Message  Reply with Quote
z niceho nic bydlis v rebelske ctvrti Bohemky
Go to Top of Page

Drakchen
New Member

316 Posts

Posted - 23/07/2005 :  11:01:02  Show Profile  Send Drakchen an ICQ Message Send Drakchen a Private Message  Reply with Quote
no tak to je lol :) jako vazne?
Go to Top of Page

airvash
New Member

107 Posts

Posted - 23/07/2005 :  11:31:00  Show Profile  Send airvash an ICQ Message Send airvash a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Drakchen

no tak to je lol :) jako vazne?



no tak trosicku

Airvash - CzA !!!Rovnost, volnost, bratrstvi, rebelie!!! SWG: Eclipse (retired)
Airvash - Zdechliny !!!Feel the power of the shadow!!! WoW:Drak'thul (retired)

Airvashka - The Genesis, Carpe diem ally! LA2:Gustin
Go to Top of Page
Page: of 154  Topic Next Topic  
Previous Page | Next Page
 New Topic  Reply to Topic
 Printer Friendly
Jump To:
Diskuzní klub hráčů online her © © 2000 CzechHeroes Go To Top Of Page
This page was generated in 1,94 seconds. on eygor Snitz Forums 2000