Tie sipy som myslel vazne :) Len si to zle pochopil. berme to proste tak ze hovorim o sipoch ktore sa zaryju do tela . Ale spravne si podtkol.. je toho vela preco sa formacie v hrach neoplacaju :)
No lukostrelci a magovia sa viac podobaju modernym vojakom.. Ale ber ze je to fantazy. Vojak v minulosti dostal sip-dva a isiel k zemi, v hrach ich schyta aj 15 stale ako keby sa nechumelilo.. Ale nehovorme o tom..dolezitejsie su pocty. Pri cislach ake su v dnesnych hrach (ked je boj 200 na 200 uz je to EPIC) nema absolutne ziadny zmysel robit formacie. Naopak, bez nejakych pasivnych bonusov by sa akurat tak hraci sami seba gympli. Takze stacionarny boj je velke No-No v tychto hrach :)
no ide o to ze vyhody ktore poskytuje formacia v realite su pri dnesnom sposobe boja v morpg absolutne neuplatnitelne, napr velka vyhoda formacie v pripade kopijnikov je moznost vytvorenia akehosi nepreniknutelneho jezka, ina pechota sa zasda moze chranit hradbu zo stitov, lucistnici mohli koncentrovanimi salvami tvorit dazd sipov, v pripade arkebuznikov /puskovi/ si palbou vo formaciach vynahradzali vysoku nepresnost ich zbrani atd atd....ale vsetky tieto veci su pri dnesnom systeme morpg kde si vyznacis jeden ciel na ktory utocis nech sa deje co sa deje absolutne nepouzitelne.....i ked pri colision budeme moct aspon zapchavat vchody mosty atd takze to moze byt zmena k lepsiemu :)
inak snad si to stymi 1-2 sipmi nemyslel vazne , keby to bolo take ucinne, tak potom by sa vsetci iba ostrelovali:) co myslis naco sa nosila zbroj a stity.... prakticky do konca 17 storocia boli jednotky na blizko doslezitejsie a dominantne nad jednotkami streleckymi
tak who prosel nejvetsim zatezem demence na GP.. Zatim vzdy clanek o nejake mmorpg znamenal v komentarich 70% komentu typu "sracka, wow ftw".. u WHO je to kupodivu vetsinove ze se lidi na WHO tesi
Je to takove preview, par obrazku ze hry jinak preklady textu z klienta a z webu..
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
tak who prosel nejvetsim zatezem demence na GP.. Zatim vzdy clanek o nejake mmorpg znamenal v komentarich 70% komentu typu "sracka, wow ftw".. u WHO je to kupodivu vetsinove ze se lidi na WHO tesi
Je to takove preview, par obrazku ze hry jinak preklady textu z klienta a z webu..
JJ ty komentáře sou síla, ale spíš mě zaráží ti co nadávají na WoW, protože wowkaři pak nebudou běhat po ulicích warhammeru a kazit atmosféru.
BTW. pěkný článek good work. Ani nevíš jak ti závidim, že si v betě mě zatim ani ještě nepřišel newslater, asi budu muset změnit mail na nějakej zahraniční. Jo a enge se mě taky zamlouvá, kdybych neplánoval Destruction určitě ho zkusim.
WHO vypada celkem dobre, hlavne classy a rasy a jsem zvedavej na pvp.
Nelibi se mi zpusob kouzleni stejny jako u WOW, tj skoro zadna animace pri kouzleni a trapnej cast bar. Bych pak pri hrani castera nemusel poznat ze hraju novou hru :) a podobnosti s WOW co se tyka hratelnosti tam bude asi jeste vic. Obecne se bojim aby to nebyl jenom graficky lepsi WOW v trochu jinym kabatu.
Jinak doufam, ze uz se nejaky onlinovce podari minimalizovat pocit grindu, takze GL to WHO & AOC.
WHO vypada celkem dobre, hlavne classy a rasy a jsem zvedavej na pvp.
Nelibi se mi zpusob kouzleni stejny jako u WOW, tj skoro zadna animace pri kouzleni a trapnej cast bar. Bych pak pri hrani castera nemusel poznat ze hraju novou hru :) a podobnosti s WOW co se tyka hratelnosti tam bude asi jeste vic. Obecne se bojim aby to nebyl jenom graficky lepsi WOW v trochu jinym kabatu.
Jinak doufam, ze uz se nejaky onlinovce podari minimalizovat pocit grindu, takze GL to WHO & AOC.
Nevim co jsi cekal, ale ja doufam, ze WAR bude stejne tak hratelny jako WOW, grafiku vem cert, at si ji klidne okopiruji z WOW, spatna urcite nebude.
Nejveti zmena WARu oproti WOW bude absence MANA BARU, coz znamena (mimo jine) zrychleni cele hry a to podstatne, takze uz zadne cekani az casteri "dorestujou" manu, coz musi hodne pomoct hratelnosti.
Samo ze tanci musi mit CHARGE a magove musi BLINKat, melee dmg mlaticky zase dostanou abilitky do +speed, na druhou stranu pure PVE ability jako TAUNT, SUNDER, MOCKING BLOW (chudak war) nejspise zustanou, ale snad je napadne jim dat i PVP ucel, staci jednoducha kombinace napr. TAUNT=TAUNT+PUMMEL nebo SUNDER=SUNDER+HAMSTRING.
WAR bude WOW hodne podobny, na to vsadim penize ale kdyz to nezvoraj a vyuzijou kvality a jednoduchosti cele koncepce a pridaji vsechny dobre prvky z WOW, tak kral bude rychle mrtev. AT ZIJE KRAL !!
TW, možná by jsi si měl od toho WoWu dát nachvilku oddech. Přijde mi, že To až příliš ovlivňuje Tvoje myšlení.
Netuším, jak jsi přišel na to, že WAR trpí něčím, jako je absence mana baru. Ten bar tam stále je, jen se to nejmenuje mana, ale action points. Věř mi nebo ne, ale mezi boji se stále čeká na to, až (nejen) healerům dotikají AP zpátky. Více-méně téměř všechny boje se točí kolem regenu AP. Závratnou změnu hratelnosti bych být tebou raději nečekal.
Co se abilit táýče, nezapomínej že to je primárně RvR hra. Není tam něco jako pure PvE abilita. Samozřejmě specky mají stejné efekty jako pravděpodobně každá jiná hra, ale proč by někdo mě vymýšlet cokoliv jiného.
Pokud by snad mel byt ten novy kral obslehnute wowko tak to at jde Jeho Velicenstvo klidne do haje. Myslim na houby treba.
Do budoucna dojde imo k rozdrobeni mmorpg trhu mezi nekolik vetsich (a spousty mensich samozrejme) titulu podle zamereni a zabavnosti pro ruzne typy hracu. WoW bylo jedinecne v tom kolik lidi pritahlo k hrani mmorpg a tim umoznilo vetsi duveru investoru v podobne projekty. Tim svoji historickou ulohu splnilo a ja osobne doufam ze zadne dalsi WoW2 uz nikdy nevznikne a nabidka bude pestra a zajimava pro kazdeho.
tak who prosel nejvetsim zatezem demence na GP.. Zatim vzdy clanek o nejake mmorpg znamenal v komentarich 70% komentu typu "sracka, wow ftw".. u WHO je to kupodivu vetsinove ze se lidi na WHO tesi
Je to takove preview, par obrazku ze hry jinak preklady textu z klienta a z webu..
Pekny clanek, mozna az moc zbytecne porovnavani s WoW, protoze WoW je uz preci "zastaralej" a tak bych to tak cerne vuci nemu nelicil, preci jen Blizz dela na dalsi NewGen MMO.
Co se mi nelibilo, tak na narazky na rasy Tauren/Gnom - Patri to k Warcraft Lore + se jedna o Fantasy, takze proc resit nejakou realisticnost?
PS: Uz je to mozna neco pres rok, co jsem se hlasil do bety a uz ani nedoufam, ze me vyberou... Jen porad newslettery..
Určitě budou nějaky public questy se zabíjením velkejch bosáků ale myslim že mythic právě nechce nějaký farmení jako ve wow chodit furt do jednoho dungeonu dokola kvůli speciálnímu lootu, takže bude více méně asi náhodnej drop.
nedomnivam se, ze by PvE raid endgame tak jak jsme videli ve WoW byla schopna fungovat v tak silne RvR orientovane hre jakou snad WHO bude... mythic se uz u daocu pomerne dost spalil s ToA, ktera byla slabsi odvarek raidovani ve wowku a uprimne pochybuju, ze by podruhe vstoupili do stejne reky...
druha strana mince je (a ta me stale trochu desi), ze lead designer (boha jeho nevzpomenu si meno :-D) opakovane tvrdi/pise, ze i na pvery se mysli a ma to byt "vyrovnane" s pvp strankou hry...
Tak napriklad v starom daocu este pred ToA boli aj raid dungeony, ale da sa povedat ze tam nikto nechodil, a stale tam boli prvky pvp, lebo to neboli instance, takze vas kludne mohol nekdo sejmut odzadu.
Vieme len par veci o end game pve. A to ze tu bude par end game instanci s wingami (podobne ako v Burning Crusade)..a par ma byt slovom tri..3 cisto pve end-game instanice.
Navyse sa hovorilo o jednej rvr instancii nieco podobne ako DF v DAoC.. lenze podla poslednych informacii starych tak 2 tyzdne je viacmenej potrvrdene ze tychto DF-like dungeonov bude sest ale budu sucastou hlavnych miest.. a bude sa do nich dat "vstupit" ibe ked mesto bude v siege faze..
nedomnivam se, ze by PvE raid endgame tak jak jsme videli ve WoW byla schopna fungovat v tak silne RvR orientovane hre jakou snad WHO bude... mythic se uz u daocu pomerne dost spalil s ToA, ktera byla slabsi odvarek raidovani ve wowku a uprimne pochybuju, ze by podruhe vstoupili do stejne reky...
druha strana mince je (a ta me stale trochu desi), ze lead designer (boha jeho nevzpomenu si meno :-D) opakovane tvrdi/pise, ze i na pvery se mysli a ma to byt "vyrovnane" s pvp strankou hry...
Jestli se nemylim nebo jestli se neco nezmenilo, tak PvE by melo byt v podstate PvP proti NPC.......
Tato veta nedava ziadny zmysel.
OMG, na tohle se nada nic rict, ale ...... proste v PvE nebudes mlatit zaby, brouky a dalsi havet ale NPC, ktey budou vypadat jako tvoje znepratelena strana.
A co rikate na to hromadny rozesilani pristupu do bety? Bude to open beta pro vsechny registrovany nebo jenom rozeslou vic pristupu nez obvykle?
Edited by - Nogglli Guemaah on 11/02/2008 13:55:43
Jestli se nemylim nebo jestli se neco nezmenilo, tak PvE by melo byt v podstate PvP proti NPC.......
Tato veta nedava ziadny zmysel.
OMG, na tohle se nada nic rict, ale ...... proste v PvE nebudes mlatit zaby, brouky a dalsi havet ale NPC, ktey budou vypadat jako tvoje znepratelena strana.
Jestli se nemylim nebo jestli se neco nezmenilo, tak PvE by melo byt v podstate PvP proti NPC.......pokud si to nepletu s nejakym druhem questu.
Aspon podle tehle vety to tak vypada "Jako Ork, můžete očekávat čištění pláže od trpaslíků, kteří pomocí barelů překonávájí nejbližší vodopád"
Opravdu si to pleteš s druhem questu. Konkrétně to, co Khael přeložil z WAR-RVR, je nepřesná interpretace jednoho konkrétního Q z Greenskin startovní zóny. Samozřejmě hodně PvE questů je na téma vybíjení NPC opoziční frakce, ale získávají se questy i na farmení různých duchů, ptáků, vlků, prasat, a jiné havěti. Tak jako tak to ale nic nevypovídá o end game PvE. Co vím, tak PQ jsou zatím jedinou potvrzenou PvE "zábavou" pro end game content. Jak už tu psali jiní, mluvilo se i o nějakých PvE/PvP instancích, ale všechno je to zatím ve hvězdách.
A pokud vás zajímá, jak je to s tím čištěním trpaslíků na pláži, tak to vůbec není o tom, že by ho ti trpaslíci z nějakého důvodu překonávali. Celý Greenskin startovní tábor se nachází u malého jezírka přímo pod obrovskou trpasličí hrází. Nahoře za hrází plné vody je ztroskotaná trpasličí loď, jejich děla a spousta ožralejch trpaslíků. Dole vám zadají quest, kdy se necháte katapultem vystřelit nahoru, tam čapnete na rameno nejbližšího ožarlýho trpoše a šup s nim do prázdnýho sudu. Ten pak mrsknete dolu z hráze a dole na pláži ho ostatní Greenskini v rámci dřívějšího Q vytáhnou a kuchnou
End game vo WARe bude samozrejme RvR. Ziadne PvE. Raidy budu sluzit len na zisk lepsich veci, aby mal clovek vyhodu v RvR/PvP.
coz je ve hre ktera je item based dosti zasdadni problem pro lidi kteri chteji pvp a nechteji pve (ja to nejsem :))
Bylo by to zasadni kdyby to byla pravda. Oficialni verze je ze equip, ktery pujde ziskat prostrednictvim PvP/RvR bude naprosto srovnatelny s tim , ktery lze ziskat prostrednictvim PvE. Navic nejlepsi equip se bude ziskavat pri city sieges.
Vzhledem k dvoum bojujicim stranam proti sobe a jeste trem rasam na kazde strane, se urcite rozdeli hodne kamosu, kteri hravali spolu. Zajimalo by mne, jestli napr. jako DE muzu pricestovat k Greenskins a na jejich uzemi plnit questy, PvPckovat a ziskavat victory points bez jakyhokoli omezeni. Takhle by aspon mohli hrat spolu ti co si vyberou minimalne stejnou stranu.
Mimochodem......zase bez invite do bety :(
Edited by - Nogglli Guemaah on 12/02/2008 20:45:15
Takhle by aspon mohli hrat spolu ti co si vyberou minimalne stejnou stranu.
Mimochodem......zase bez invite do bety :(
Jo nápodobně, proto sem začal psát povídky pro EA. No už to bylo řečený můžeš jít k jiný straně, zabíjet, lvlovat questit ale budeš za jejich questy dostávat odměny podle svý race/class. Př. Jako chopa dostaneš sekáček, ale jako blackguard tu halapartnu nebo něco jinýho pro BG.
Edited by - Khael Windblade on 12/02/2008 20:50:32
nogglli - jako ve vsech mmog. startovni zona je tak na 1 den, potom uz se setkate na miste "sberu" ;-)
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
nogglli - jako ve vsech mmog. startovni zona je tak na 1 den, potom uz se setkate na miste "sberu" ;-)
Budto to napis poradne, nebo nepis kraviny Rodiere. Ve WAR to je navrzene tak, ze od pocatecni Tier 1 zony az do konecne (ted nevim Tier4? ) jsou udelane mapy kde jsou pouze 2 rasy...napr dwarf vs greenskins atd a defakto takhle jedou az do final lvlu. Neni to jako ve WoW kde si kazdy udelal tu prvni lokaci a pak ste se sesli v barrens a od te doby ste projeli uplne vsechny zony spolu, protoze proste jine nebyly a kvuli levelovani si je projit musel.
Tady samozrejme jde portnout z PVP campu ktery je v kazde zone do jine zony v ramci order/destruction do PVP campu druhe rasy a tam jet questy, ale neznamena to, ze te to hra donuti udelat, protoze jinou moznost nemas.
Nicmene v bete byla nastavena XP krivka tak, ze clovek, ktery nedelal kazdy PQ musel zajit i do zony jine rasy na questy aby stihal svuj rank s rankem mobu k zabijeni a questum. Coz se ale muze pri releasu zmenit.
"End of hope, end of love, end of time. The rest is silence."
Taky jsem chtel napsat neco takovyho, ale pak jsem si myslel, ze to Rodier myslel obrazne. Treba myslel mistem sberu to, ze se s kamaradama domluvim, kde se sejdem a od te doby uz klidne muzem delat vsechno spolu( v ramci hry :D ).
Guildy se daji zalozit jenom z jedne rasy? Usuzuju z toho, ze kdyz se zabiraji uzemi oznacenim toho sutraku, tak to prej muze udelat jenom guilda. Mely by tam byt vlajky nebo neco podobnyho se znakem guildy a guardi podle rasy, kdo ji zabral. Kvuli tem guardum si mysli, ze muze byt guilda jenom z jedne rasy. Nebo je to inac?
Edited by - Nogglli Guemaah on 13/02/2008 07:52:19
Guilda není nijak vázána na rasu. Alespoň tedy v B1 se dal do guildy vytvořené Chaosákem nabrat Greenskin char zcela bez problémů. Na RvR objectives má vliv pouze Order/Destruction, nic víc.
jen pro upresneni znamena to ze jako greenskin budu mit az do tier x jednoho uhlavniho nepritele nebo se to v kazdem tieru vymeni ? Ja nechci zabijet jen trpasliky ti prckove nejsou zadna vyzva, chci neco vetsiho na koseni
jen pro upresneni znamena to ze jako greenskin budu mit az do tier x jednoho uhlavniho nepritele nebo se to v kazdem tieru vymeni ? Ja nechci zabijet jen trpasliky ti prckove nejsou zadna vyzva, chci neco vetsiho na koseni
Z toho co napsal Littlik to tak možná vyznělo, ale není tomu tak. Jak napsal v druhém odstavci, na kraji každé RvR zóny je tzv. War Camp, taková "vesnička" plná NPC všech O/D ras, zabívajících se vším kolem RvR. Přihlašuje se tam do scenarií, nakupuje se tam RvR equip za RR, nabírají se tam questy do příslušné open RvR zóny a je tam také teleportér do WC v zónách jiných ras. Není tedy problém portnout do jiné battlefront a jít zabíjet jiné nepřátele. Jediné o co tak hráč přichází je pokračování příběhu, které ho provází jeho postupem skrz vlastní battlefront.
jen pro upresneni znamena to ze jako greenskin budu mit az do tier x jednoho uhlavniho nepritele nebo se to v kazdem tieru vymeni ? Ja nechci zabijet jen trpasliky ti prckove nejsou zadna vyzva, chci neco vetsiho na koseni
Jo, znamena - ono je to dost diky lore, trpaslici a greenskini jsou proste uhlavni nepratele, stejne jako zbytek parovani. Samozrejme bojuji i proti ostatnim, ale ne v takove mire.
Zrovna treba greenskini se radi servou naprosto s kymkoliv, vcetne chaosaku.
No tohle téma mě taky zajímá. Řada questů mi přijde šitá na konkrétní rasu a je příběhová. Není mi úplně jasné co se stane, až se "přestěhuji" za kamarády. Nerad bych skončil s polovinou plnitelných questů. :(
No tohle téma mě taky zajímá. Řada questů mi přijde šitá na konkrétní rasu a je příběhová. Není mi úplně jasné co se stane, až se "přestěhuji" za kamarády. Nerad bych skončil s polovinou plnitelných questů. :(
Zatim se mi v bete nestalo ze bych nemohl nabrat jediny quest (krom bugu s questy ktere se startuji nebo pokracuji drop itemem). Takze i zastupce chaosu dostane quest na to jit vymlatit ty dlouhe brady co se usidlili pobliz. Takze imo bez problemu.
"End of hope, end of love, end of time. The rest is silence."
Taky by mne zajimalo, jak jsou PvE a RvR zony od sebe oddeleny. Podle toho jak je to prezentovany ve videich a nekde jsem to i cetl, tak je to neco jako ve WoWku s neutralnima, Hordackyma a Alickyma zonama? Myslim, ze to bylo v nejakym grabu a tam bylo psany, ze ten kdo bude v PvE zone, tak se klidne muze divat, jak se v RvR zone rezou a kldne muze prebehnout teba most a pridat se do bitky. Tim by i chteli docilit toho, ze se nakonec PvE hraci zacnou zapojovat do RvR.
Jinak to teda bude velky dilema, jestli vsechno delat s kamosema z ruznych ras nebo shanet party na uzemi sve rasy a popripade si hledat novou guildu.
Edited by - Nogglli Guemaah on 13/02/2008 15:34:00
Kolikrát od sebe ani nijak oddělené nejsou, jen hranici vyznačují různé válečné totemy. Jakmile hráč překročí hranici do PvP zóny, začíná 10s odpočet do nahození RvR flagu. Po vyběhnutí z openRvR zóny PvP flag ještě nějaký čas zůstává. Nevím kolik PvE hráčů se rozhodne hrát RvR hru, ale těm dává Mythic motivaci hrát PvP tím způsobem, že umístil vždy množství questů dovnitř openRvR zóny, dal za ně asi 10x tolik expy co za PvE, a hlavně open RvR zóny se Tier od Tieru zvětšuje. Na Posledním Tieru má zabírat 80% celé lokace.
A este by mne zajimalo :) Battlefield jsou instancovany nebo to jsou nejaky monumenty(nebo jak to nazvat) v otevrenym svete, ktery se zabiraji? Bojuje se o ne jenom jako o vlajku a dostanou se body nebo se tim ziska i nejaky uzemi, treba s nejakyma vyhodama, dalsima questama nebo tak neco? Tier znamena presne co? Je to jenom jednodussi oznaceni lokaci pro urcitej level s vlivem na odmeny atd napr. T1 pro 1lvl - 10lvl, T2 pro 11lvl - 20lvl, T3 pro 21lvl - 30lvl a T4 pro 31lvl+ ? Co znamena Keep? Je to neco jako hrady a veze v DAoC? Funguji v bete ruzny blbustky jako obarvovani armoru atd? To je zatim vsecko :) Bude mit vliv US nebo EU servr jenom na to kdy, tam bude nejvic lidi online nebo tam budou i nejaky veci omezeny casem na danym serveru tzn jako treba v Lineage 2, kde se bojuje o hrady nabo Clan Hall v urcitym casovym useku. Me to vyhovuje na US serveru, protoze chodim z prace k veceru nebo pozde vecer. Bitvy o hrady a CH jsou v hodinach az po pulnoci, ale na EU server treba 18:00 nebo 20:00. Jenze v 18:00 bych je vubec nestihal, proto je pro mne lepsi US server.
Edited by - Nogglli Guemaah on 13/02/2008 16:20:32
No tohle téma mě taky zajímá. Řada questů mi přijde šitá na konkrétní rasu a je příběhová. Není mi úplně jasné co se stane, až se "přestěhuji" za kamarády. Nerad bych skončil s polovinou plnitelných questů. :(
Zatim se mi v bete nestalo ze bych nemohl nabrat jediny quest (krom bugu s questy ktere se startuji nebo pokracuji drop itemem). Takze i zastupce chaosu dostane quest na to jit vymlatit ty dlouhe brady co se usidlili pobliz. Takze imo bez problemu.
Dobre to se tyka questu to je jasny ale co zbrane a equip? Mam tomu rozumet tak ze kdyz budu hrat napr. s DE mezi orky v orci zone tak mi budou padat taky veci pro DE? Nebo v dane zone padaji jen zbrane pro tu rasu ketre se ta zona tyka anebo to padne jakkoliv kdekoliv a treba chaosakum padne orckej sekacek v chaos zone?