Asi neni mozne vypnout ziskavani expy? Zadny prikaz /expoff apod?
Leveluje se prilis rychle ... 100x zpomaleni by hre vubec neuskodilo.
Přebytečnou expu posílej na Marigold, díky...
Jinak jak to hraju, tak můj dojem je následující:
U AOC se vývojáři soustředili na grafiku a efekty, a nestihli dodělat content a classy. Výsledkem je hra, která krásně vypadá, ale zatím se nedá moc hrát.
U WAR se vývojáři soustředili na hratelnost, classy a content, ale nestihli dodělat grafiku, animace atd. Výsledkem je hra, která se docela dobře hraje, ale vypadá nic moc a občas vyložene blbě. Warpující mobi, mob v rootu který "běží" za tebou a po skončení rootu warpne zpátky na místo kde "stál" atd. Špatně animované postavy, darkelfí raptor běhá jak kdyby to byla plechová hračka na klíček...
Lepší je samozřejmě druhý přístup, ale tak nějak bych byl radši, kdyby bylo doděalný všechno, ach jo.
Mě naopak ta grafika přijde příjemná a má to atmosféru, kterou jsem naposledy zažil u WoW. Líbí se mi jak sou dělané oblečky. Ten model mobu a hráčů je parádní. I na 6 lvl se na sebe můžeš podívat narozdíl od jiných her. Ta možnost navíc si oblek přibarvit je super a nebude z nás dělat čínskou školu.
Já hodnotím grafiku za hodně povedenou. Nejvíc jsem měl radost, když se nás v RvR postavilo na každé straně 60 lidi (cca) a ono se to hejbalo. Co víc si po PvP hře přát.
Když musíte pořád whinovat nad grafikou, radši nehrajte. Já jsem rád, že je tak ennáročná, protože včerejší mass pvp jsem občas prožíval v bullet timu, než jsem snížil kvalitu. Hra je celkem bug free, a nabízí už od 1. levelu spoustu možností, narozdíl od jincýh, kde jsou levely 1 - cap nutným levelovacím zlem.
raději kdyby opravili teleportující moby, dokonale to kazí dojem ze hry a pro RDPS je to zkáza :(
Zatím nejhorší chyba co sem na WAR našel je právě tahla práce s moby. Jako SW je je pro mě hraní v PvE silně nepříjemný vubec nevím kde mob je furt se portuje a ten root je hruzna no.
Last hope......Guild Wars 2 "that's not a log, that's a DICK!"
Me se hra jako takova hodne libi a myslim ze spousta lidi dela zavery predcasne, ale nema to tu cenu psat ...
kazdopadne jako minus pro me vidim:
- nemoznost jit pvp jako warband - queue's - questy: dost casto se stava ze proste na miste kde ma byt nejaky quest proste neni, hledal jsem x krat neco co proste nechtelo byt nalezeno :) - mirrory classu. to co umi rune priest umi v podstate i zealot ... malo rozdilu. - ability obecne, pride mi ze healeri maji v podstate vsechni stejny healy moralky atd. malo rozdilu.
raději kdyby opravili teleportující moby, dokonale to kazí dojem ze hry a pro RDPS je to zkáza :(
Zatím nejhorší chyba co sem na WAR našel je právě tahla práce s moby. Jako SW je je pro mě hraní v PvE silně nepříjemný vubec nevím kde mob je furt se portuje a ten root je hruzna no.
Po dnešním patchi když hodím sekyrou (která od dnešního patche není vidět heh..) tak ještě včera mob jako kdyby chvíli nereagoval pak najednou byl skoro u mě, nevím jestli myslíš přesně tohle, no tak po dnešním patchi už běží normálně z dálky, uvidíme jak to bude vypadat až se server zaplní.
raději kdyby opravili teleportující moby, dokonale to kazí dojem ze hry a pro RDPS je to zkáza :(
Zatím nejhorší chyba co sem na WAR našel je právě tahla práce s moby. Jako SW je je pro mě hraní v PvE silně nepříjemný vubec nevím kde mob je furt se portuje a ten root je hruzna no.
Po dnešním patchi když hodím sekyrou (která od dnešního patche není vidět heh..) tak ještě včera mob jako kdyby chvíli nereagoval pak najednou byl skoro u mě, nevím jestli myslíš přesně tohle, no tak po dnešním patchi už běží normálně z dálky, uvidíme jak to bude vypadat až se server zaplní.
Warpujici moby jsem mel i dnes. Proste kdyz nekoho rootnes, tak to sice funguje, ale vypada to jakoby bezel porad za tebou....
Podle me nebyl dobrej napad zakladat tenhle topic, ale kdyz uz tak tedy:
- Uplne nejvice mi vadi vyresenej system "hrani v okne, nemoznost minimalizovat nebo pohybovat oknem je pro me dost neprijemny. Zlatej WoW, snad to casem opravej.
- Nevim, ale porad mam nejak problem s grafikou. Hrozne vyblity vsechny textury, malo detailni, zadnej AA apod. Nicmene, atmosferu to ma paradni i pres tohle vse. Taktez doufam ze to nejak poladej.
- Hraci a NPC v dalce delaj strasne trhany pohyby.
No to je asi vse co mi tak nejak vadi na zacatek, jinak jsem spokojenej. (Fronty vadej asi vsem)
1) Vadi mi teoreticka nesmertelnost hracu. Action pointy se regeneruji prilis rychle. Takze hrozi petihodinove souboje jako v guildwars ... Uz jsem zazil duel pres pet minut, ktery proste nemel viteze (nikdo nedokazal overdamagnout healy druhe strany). Proste jsem si rikal, ze vyzkousim kdo vydrzi dele tlacit na klavesy, ale nastesti duel rozhodnul add dalsich hracu.
Dost nuda.
2) cc je ve hre nahovno, to mi nikdo nevymluvi. Tech par snaru a rootu, sem tam nejaky kratky silent, ci knock si uz mohl Mythic rovnou odpustit ... V hlavni roli je pouze damage a heal ...
Opet nuda.
3) abych nezapomnel - vadi mi nudny globalni cooldown ...
Jinak mne to celkem bavi :) Nakoupil jsem dva accounty a uvidim zda vydrzim dele nez mesic.
edit: a jeste jsem na neco zapomnel - ve hre je strasne ticho, nikdo se v chatu nebavi; Mythic se nepoucil z DAOCu a opet nevytvoril globalni channely (general, trade a co ja vim jeste). Vsiml jsem si, ze si na to stezuje dost lidi ruzne po forech.
mne zasa dost vadi ze aj poo opakovanich spusteniach sa musim preklikavat cez vsetky tie ich loga a intra + skoro stale musim potvrdzovat moj suhlas s pravidlami
chybi neni spravny vyraz, chybi neco co tam byt melo a neni. Ze nebudou "stuny" bylo zname dlouho. Knockdown je v podstate stun. ne? nebo jestli nejaky klasicky stun je ani nevim, vsechny classy sem dopodrobna nestudoval -- btw scenario empire-chaos t2, sranda sezhora knockbackovat shamany dolu, to vzdy vykouzli usmev na me tvari, anebo nabuseneho chosena:)
Stunov je tam par..zato tam je viac snarov, rootov, a nepriamich CC (barbs napriklad)
CC v hre neni nahovno ale je mi jasne ze ti co idu z WoW to budu tvrdit.. skor naopak.. este stale je tam prilis vela CC.. na nizsich leveloch ani tak nie.. ale od lvlu 30 je toho stale az prezprilis (je ich tam rozhodne viac ako vo WoW-ku..ale nastastie s kratkymi duraciami- i ked neni nic vynimocne ak budete 30 sekund totalne odstaveny od boja).. dufam ze tam hodia cim skor immunity wardy.
Podle me nebyl dobrej napad zakladat tenhle topic, ale kdyz uz tak tedy:
- Uplne nejvice mi vadi vyresenej system "hrani v okne, nemoznost minimalizovat nebo pohybovat oknem je pro me dost neprijemny. Zlatej WoW, snad to casem opravej.
da se rict ze to hraju windowed porad, minimalizovat i pohybovat oknem normalne jde. jestli si myslel menit velikost okna pres "rozek" to nejde no, ale to je detail, a pokud tito vadi uplne nejvice... ehm;]
Podle me nebyl dobrej napad zakladat tenhle topic, ale kdyz uz tak tedy:
- Uplne nejvice mi vadi vyresenej system "hrani v okne, nemoznost minimalizovat nebo pohybovat oknem je pro me dost neprijemny. Zlatej WoW, snad to casem opravej.
da se rict ze to hraju windowed porad, minimalizovat i pohybovat oknem normalne jde. jestli si myslel menit velikost okna pres "rozek" to nejde no, ale to je detail, a pokud tito vadi uplne nejvice... ehm;]
no nejde mi s nim pohnout a ani minimalizovat. Mam Visty, ty ?
Pokud si ve Vistách vypneš spousty služeb, co tam běžet nemusejí, tak to jede rychleji jak Xpčka, navíc do budoucna 4GB RAM, pokud máš, využijí akorát 64bit Visty, Xpčka 64bit sice taky, ale tam je problém často s ovladači nebo že nějaká hra nejde. Dneska si cpát XPčka nemá smysl.
quote:- Nevim, ale porad mam nejak problem s grafikou. Hrozne vyblity vsechny textury, malo detailni, zadnej AA apod. Nicmene, atmosferu to ma paradni i pres tohle vse. Taktez doufam ze to nejak poladej.
Viz :
Zdarrr,
jenom male upozorneni pro ty co pujdou do WARu ... doporucuji po instalaci nastavit primo v ovladacich graf.karty (napr.Nvidia Control panel) primo pro proces WAR.exe nasledujici: - Anisotropic filtering 16x - Antialiasing 4x - Antialiasing transparency - supersampling - Force mipmaps - Trilinear - Texture filtering - high quality - Tribble buffering on (me nastaveni pro 8800GT)
duvod> nektere graf.featury zatim nejsou v ingame options zahrnuty
quote:- Nevim, ale porad mam nejak problem s grafikou. Hrozne vyblity vsechny textury, malo detailni, zadnej AA apod. Nicmene, atmosferu to ma paradni i pres tohle vse. Taktez doufam ze to nejak poladej.
Viz :
Zdarrr,
jenom male upozorneni pro ty co pujdou do WARu ... doporucuji po instalaci nastavit primo v ovladacich graf.karty (napr.Nvidia Control panel) primo pro proces WAR.exe nasledujici: - Anisotropic filtering 16x - Antialiasing 4x - Antialiasing transparency - supersampling - Force mipmaps - Trilinear - Texture filtering - high quality - Tribble buffering on (me nastaveni pro 8800GT)
duvod> nektere graf.featury zatim nejsou v ingame options zahrnuty
To je fakt mazec tahle gameska, na serveru jsou 25-minutovy fronty na pripojeni, kamosovi 3x spadnul klient behem toho cekani ve fronte, takze se nebyl schopnej hodinu pripojit a pak se na to vybod ..
Ja jsem to vydrzel, pripojil jsem se, pak me spadnul klient behem loadingu, kdyz jsem chtel preletet do trpajzlova a zase me tam naskocila fronta..
Nevim jak planovali ty servery ty idioti a nevim proc tem nenastavi nejakou priorizaci, klientu,kteri se snazi pripojit kratce po predchozim odpojeni, tzn ze jim to ocividne padlo ..
Priorizacia nikdy nebola a nikdy v takejto hre nebude pretoze sa neda zistit ze hra padla alebo bola vypnuta inym sposobom...Moznost exploitovania je prilis vysoka.
To ze hra pada je smutne pre tych "postihnutych" ale vyzera ze je to len mensina (ktora sa samozrejme nemoze prehliadat)... pretoze co poznam ludi tak ti povacsinou problemy nemaju ziadne ako ja.. Lognenm sa, hram kludne 3-4 hodinky bez jedineho problemu..
To je fakt mazec tahle gameska, na serveru jsou 25-minutovy fronty na pripojeni, kamosovi 3x spadnul klient behem toho cekani ve fronte, takze se nebyl schopnej hodinu pripojit a pak se na to vybod ..
Ja jsem to vydrzel, pripojil jsem se, pak me spadnul klient behem loadingu, kdyz jsem chtel preletet do trpajzlova a zase me tam naskocila fronta..
Ano je to des. klient mi ani jednou nespadnul a frontu sem cekal nejdyl 10 minut. Hruza.
To je fakt mazec tahle gameska, na serveru jsou 25-minutovy fronty na pripojeni, kamosovi 3x spadnul klient behem toho cekani ve fronte, takze se nebyl schopnej hodinu pripojit a pak se na to vybod
- nikdy mi nespadnul client - nikdy jsem nebyl ve fronte
Ja jsem spokojen. Tedy az na to, ze hra je fakt fakt jednoducha. Takhle primitvivni hru jsem nehral od tto.
CC je fakt problem. V dohledne dobe proste neuvidime souboje 6 verus 60, kdy tech sest vyhraje. Pac hra nema vubec zadny strategicky prvky.
Taky jsem si dnes vsiml, ze keepy jsou cista kopie toho co bylo v daocu. Pravdou je na co vymejslet neco novyho kdyz to stary fungovalo a generace mmo zelenacu z wow/eq2 to nezna :).
Problém je ten příšernej heal jak psal VT aspoň co předvadí destro side zabít něco to je opruz a chce to focus šílenej.
Jako SW mam střelecký specky v Souct tree co maj aktivaci 2 sekundy a dlaší 2 sekundy trvá než to doletí a uděla dmg, takže 4 sekundy přibližně 300 dmg + pár dotek o kterých škoda mluvit.
Nezabiješ
Je to jak z bible ja vím ale zabít něco přes ten hruznej heal to je frustrace.
Teď nemluvím o taktice kterou už se lame Order naučil velice rychle a to mlatit do Orka kdy 2 shamani + jeden zealot vynegujou všechnu dmg.
Mluvím o zabíjení healera kdy ho druhej healer jistí popřípadně tam je ještě třetí potom už je škoda se o něco snažit.
Po celém dni scénářů nějaký maník napsal... Nečekal jsem že zažiju BG které mě budou ještě víc frustrovat než ty ve WoW.
Ale jinak hra pěkná jen jsem se zaměřil na unlocky v Tome než na rr ranky.
Last hope......Guild Wars 2 "that's not a log, that's a DICK!"
To je fakt mazec tahle gameska, na serveru jsou 25-minutovy fronty na pripojeni, kamosovi 3x spadnul klient behem toho cekani ve fronte, takze se nebyl schopnej hodinu pripojit a pak se na to vybod
- nikdy mi nespadnul client - nikdy jsem nebyl ve fronte
Ja jsem spokojen. Tedy az na to, ze hra je fakt fakt jednoducha. Takhle primitvivni hru jsem nehral od tto.
Suhlas...
Podobne my to nikdy nepadlo, ale niekolko krat som uz mal cakacku tak 5 min.. (Order)
Ja som trochu sklamany nie z hry ale spracovania... skutocne je to velmy vsetko jednoduche a celkom detske.. Mythic chcel byt snad este viac kids friendly ako Blizz. Keepy su uplne nasmiech proti Daoc.. ale ako pises wowakom staci a su z toho vyhuleni. Volakedy som to tak bral ze Daoc2 ale toto je asi beta DAOC co volakedy robili a teraz ju trosku vylepsili a spravili z nej warhammer :D
CC je fakt problem. V dohledne dobe proste neuvidime souboje 6 verus 60, kdy tech sest vyhraje. Pac hra nema vubec zadny strategicky prvky.
Taky jsem si dnes vsiml, ze keepy jsou cista kopie toho co bylo v daocu. Pravdou je na co vymejslet neco novyho kdyz to stary fungovalo a generace mmo zelenacu z wow/eq2 to nezna :).
- návykovost - to, že lidé zatím neumí spolupracovat a buší jak pitomí do tanka místo aby kilovali healera - moc rychlé expení - to že ještě empíci nemají tanka - ale hlavně to že se ráno budím nevyspalej
To je fakt mazec tahle gameska, na serveru jsou 25-minutovy fronty na pripojeni, kamosovi 3x spadnul klient behem toho cekani ve fronte, takze se nebyl schopnej hodinu pripojit a pak se na to vybod
ty to zabal:) u tebe je to jasne jak to dopadne, neverim tomu ze te to oslovi:), jo a hraj za aliky a fronty met nebudes:)
quote:Originally posted by VT CC je fakt problem. V dohledne dobe proste neuvidime souboje 6 verus 60, kdy tech sest vyhraje. Pac hra nema vubec zadny strategicky prvky.
muj pocit z toho, ze 6 neda 60 je spravne, ale 6 muze zabit 10, staci sehranost a vzajemne met sladene talenty - co nejvic teamove... proste skupinove bufy, a az do hry prijdou heal debuffy..., a pak taky morale ability budou asi rozhodovat, ale 6vs60 to nevyhraji nikdy:) toto je hra kde sam clovek nic nezmuze, ale bude sakra poznat jestli do sc nebo do rvr se prida 5 sehranych eqviplych lidi nebo 5 randomu. a mozna se pletu a jenom chci byt optimista.
Problém je ten příšernej heal jak psal VT aspoň co předvadí destro side zabít něco to je opruz a chce to focus šílenej.
Jako SW mam střelecký specky v Souct tree co maj aktivaci 2 sekundy a dlaší 2 sekundy trvá než to doletí a uděla dmg, takže 4 sekundy přibližně 300 dmg + pár dotek o kterých škoda mluvit.
Nezabiješ
Mluvím o zabíjení healera kdy ho druhej healer jistí popřípadně tam je ještě třetí potom už je škoda se o něco snažit.
njn, scout tree - PVE spec?:), treba zrovna SW ma ve skirmish na 5tem policku neco jako shadow sting - minus 50% heal... ktery by pomohl vsem okolo neco zabit, instantni mortal strike nemel ani wow imba hunter:), ale kitovani s SW je dost tezke, ptz hitbox co je ve waru je neskutecne velky.
Zatím děláme premade v 6 lidech a i když náš průměrný lvl byl okolo 14 tak v T2 jsme docela váleli. Je to zatím dost poznat, když hraje někdo kdo komunikuje na TSku. Nedochází k chybám, že někdo bezhlavě útočí na tanka, neutíká bezlavě po mapě. Můžete se domluvit na jeden target a tak dál. Nedostatku taktiky se vůbec nebojím. Naopak tu větu nechápu. Například v FPSkách máš jedno kouzlo (střelba ze zbraně) a jak se tam dá takticky vyřádit:o)
ja nevim :) je fakt , ze kdyz jsem sel na lvl 11 jako healer do scenarka a snazili se me tam zabit ~lvl 4 lidi co este nemeli ability tak moc uspesni nebyli, ale ted na lvl 15 naopak kdyz vlezu do scenarka a povesi se na me dpsko i myho levelu tak mam dve moznosti, bud ho budu zkouset zabit a pak umru a prohraju protoze nebudu moct pouzivat detaunty :) a nebo se budu healovat a pak to jedno dpsko ustojim pokud mu to moc nepocrituje takze zadnej stav nesmrtelnosti s archmagem nepocituju :) a ze kdyz jde clovek s pickupem vubec ty lidi vi, ze se tam ma zabirat naka vlajka bych povazoval za uspech
- 2hy nejvetsi minus povazuju porad nemoznost pripojit warband do scenaria
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
největší mínus považuju to že pořád nevyšel žádný patch, to se s tím Mythic vždycky tak sere a vydá patch jednou za 14 dní nebo ani to ne?
rekl bych,ze nejaky veci upravujou aniz by to nejak extra roztrubovali...napr. mi nerfli ten rr8 stit :-( na polovinu rating... ne ze bych to teda necekal :-D
největší mínus považuju to že pořád nevyšel žádný patch, to se s tím Mythic vždycky tak sere a vydá patch jednou za 14 dní nebo ani to ne?
rekl bych,ze nejaky veci upravujou aniz by to nejak extra roztrubovali...napr. mi nerfli ten rr8 stit :-( na polovinu rating... ne ze bych to teda necekal :-D
Kde se ty věci kupují? My včera dobili jednu pevnost v T2 a vendor neprodával pro rr14 nic převratného :) Cekal jsem modrasek minimálně.
Spajdr, ono to vyzera ze aplikuju patche tak jak v bete.. Proste ich tam daju a povacsinou ani nedaju dolu servre.. Kolko krat som si vsimol ze nieco nejako funguje a za hodinu je to pozmene (vacsinou fixnute)..toto robili v bete celu dobu. a potom raz za cas vydaju vacsi patch kde spomenu aj zmeny ktore uz spravili.. Ako, nemam im to za zle..
Co sa tyka healerov..healey su jednoznacne dost silny v prvych tieroch ale ku koncu zacnu stracat. Prilis vela heal debuffov tam je :)..takze som zvedavy ako to dopadne.