Bughammer offline pro me taktez skoncil. Classy jsem si otestoval, MDPS je nehratelny... po tomhle patchi budou nehratelni i healeri a BW vs sorcs standoffs odmitam.
spajdr: dovol mi komentar ke tvym 2 screenshotum... lol.
Jaffa si trosku protireci. Na jedne strane říká jak target nejde přes ty over healy zabit, ale na druhé strane tvrdi ze tahle hra je stejne o focusu. Nevsiml sem si ze by healeri dokazali zahranit nejakyho hadraka do kteryho jdou 2 WE. To by tech healeru muselo bejt nejmin 5 a kazdej do nej dal r1 morale heal.
Podle toho jak to tu pise jaffa tak by sme si nejspis měli kazdej udelat BO nebo IB aby sme si trosku zahrali. Panecku to by byla zabava.
Miluju když si BO kterej je po bojisti schopnej s jednou hotkou behat jak dlouho chce mysli ze je spatne když není nikoho schopnej zabit. Souhlasim kdyz breci ze si pripada zbytecnej a chce vic abilit, který mu umozni chranit ostatní.
muzes me jako petiletymu diteti vysvetlit jak mrvy dps udela dmg ?
on asi myslel, ze odted budou vsichni pouze ranged dps...(asi bw a sorc)...
ale mam pocit, ze na podobny typ her se uz specializuji jinsi hraci na trhu a maj balance v daleko lepsim malicku... z fleku me napada counter strike? unreal tournament?
Bughammer offline pro me taktez skoncil. Classy jsem si otestoval, MDPS je nehratelny... po tomhle patchi budou nehratelni i healeri a BW vs sorcs standoffs odmitam.
spajdr: dovol mi komentar ke tvym 2 screenshotum... lol.
muzes me jako petiletymu diteti vysvetlit jak mrvy dps udela dmg ?
nijak proc by mel ... kdyz ho necha team umrit ...
a petiletymu diteti ktery si mysli ze dps ma byt tank a tank je na paradu to vysvetlim opravdu tezko
ale vem to takhle ... jak udela mrtvy dpsko dm uz vime ze ... a co kdyz bude mrtvy dpsko na strane nepritele? nebo bude ve stunu v silencu v knockbacku .. proste vyrazeny? no jakou udela dmg? jak zabije nekoho na druhy (tvoji strane) ???
odpoed je jednoducha .. nijak ... pokud budete hrat jako team a ne jen zerg tak healera ani nepotrebujete .. zrusil bych je
Nejsem grammar nazi, ale nekdy se nestacim divit, jake mineni o sobe nekteri jedinci chovaji.
Abych nevybocil z topicu, nejaky zminky o tom, kdy 1.0.5 pujde do obehu. Evropane jakozto podlidi se test server nedockaji minimalne do konce prosince.
Nejsem grammar nazi, ale nekdy se nestacim divit, jake mineni o sobe nekteri jedinci chovaji.
Abych nevybocil z topicu, nejaky zminky o tom, kdy 1.0.5 pujde do obehu. Evropane jakozto podlidi se test server nedockaji minimalne do konce prosince.
ani vidu ani slechu...rek bych, ze se vyhodnocuje vliv oznamenych patch notes na herni komunitu... nasledovane velkym premyslenim v urcitych kancelarich... ja se ani nedivim ;-) rek bych, ze s tema healerama slapli do vosiho hnizda a urcite by meli svuj zamer vysvetlit...
Jaffa si trosku protireci. Na jedne strane říká jak target nejde přes ty over healy zabit, ale na druhé strane tvrdi ze tahle hra je stejne o focusu. Nevsiml sem si ze by healeri dokazali zahranit nejakyho hadraka do kteryho jdou 2 WE. To by tech healeru muselo bejt nejmin 5 a kazdej do nej dal r1 morale heal.
Podle toho jak to tu pise jaffa tak by sme si nejspis měli kazdej udelat BO nebo IB aby sme si trosku zahrali. Panecku to by byla zabava.
Miluju když si BO kterej je po bojisti schopnej s jednou hotkou behat jak dlouho chce mysli ze je spatne když není nikoho schopnej zabit. Souhlasim kdyz breci ze si pripada zbytecnej a chce vic abilit, který mu umozni chranit ostatní.
To si zrovínka naťuknul případ u kterého moc defensive target uhlídat nejde a to přesně jak píšeš 2x WE když vyskočej na light armor.
Ale to je stejnej extrém jako když MDPS brečej že je dávaj BW tak RDPS brečej že je dávaj WE. Když u někoho nejde MDPS hrát zkuste WE s ní to jde velice dobře.
Třeba kempovat v hidu na cestě od lodě k vrakovišti v Serpent passage. Taková WE má za solo kill 4k xp a 800-900 rp.
Last hope......Guild Wars 2 "that's not a log, that's a DICK!"
Bughammer offline pro me taktez skoncil. Classy jsem si otestoval, MDPS je nehratelny... po tomhle patchi budou nehratelni i healeri a BW vs sorcs standoffs odmitam.
spajdr: dovol mi komentar ke tvym 2 screenshotum... lol.
Hehe. Skoda ze musim naprosto souhlasit. I kdyz teda nesouhlasim s tim ze je nehratelny mdps. Takovej WE si vetsinou ty 3 killy za sebou da.
Kazdopadne se 23. tohoto mesice zaradim mezi ty co WHO odinstalovali, krabici odnesli do komory a zapomneli ze ho nekdy hrali. WHO pro me zustane jako nejvetsi mmo sracka. Dyl sem vydrzel i u toho AoC a priznavam ze i Ragnarok online me bavil vic. Dneska se du naposledy lognout a ujistit se ze nedelam chybu. jsem presvedcenej o tom ze to do hodiny vypinam a jdu hrat F3, nebo se divat na zpravy a mozna se radsi podivam i na nejakou ordinaci nebo co to ted na nove vecer jede.
quote:I kdyz teda nesouhlasim s tim ze je nehratelny mdps. Takovej WE si vetsinou ty 3 killy za sebou da.
Ve scenariu mozna jo (pokud je to t2 a niz), ale na openRvR dostanes maximalne tak hlasku target out of range. V bete ten shit combat reportovali pry po cely rok a nic se nedelo. Snad v zadny jiny hre jsem nenarazil na takovy mnozstvi bugu a nedodelku jako tady. Jo a jeste me hrozne bavi lidi s nazorem "vsak je to 2 mesice po releasu, nemuzes nic ocekavat", aniz by si uvedomovali, ze kdyby se nove vyrobky nesrovnavaly s aktualnimi produkty konkurence, kupovali by si shit za shitem.
Ze bych zkusil WoW? Vim, co se povida o jeho hracich, ale kdyz ona zadna jina mmorpg fakt neni.
Bughammer offline pro me taktez skoncil. Classy jsem si otestoval, MDPS je nehratelny... po tomhle patchi budou nehratelni i healeri a BW vs sorcs standoffs odmitam.
spajdr: dovol mi komentar ke tvym 2 screenshotum... lol.
quote:I kdyz teda nesouhlasim s tim ze je nehratelny mdps. Takovej WE si vetsinou ty 3 killy za sebou da.
Ve scenariu mozna jo (pokud je to t2 a niz), ale na openRvR dostanes maximalne tak hlasku target out of range. V bete ten shit combat reportovali pry po cely rok a nic se nedelo. Snad v zadny jiny hre jsem nenarazil na takovy mnozstvi bugu a nedodelku jako tady. Jo a jeste me hrozne bavi lidi s nazorem "vsak je to 2 mesice po releasu, nemuzes nic ocekavat", aniz by si uvedomovali, ze kdyby se nove vyrobky nesrovnavaly s aktualnimi produkty konkurence, kupovali by si shit za shitem.
Ze bych zkusil WoW? Vim, co se povida o jeho hracich, ale kdyz ona zadna jina mmorpg fakt neni.
Clovece zbal si svuj alt Mandollarena a bez do ... WoW ka. Kdo to ma porad cist.Kdyz ti to nechutna tak to nezer. Presne stejne posty si muzete precist v AOC, a pak zase ve WoW atd. Temhle rozmazlenej frackum neni nikdy nic vhod. Tady to pisete jako by se bez Vas zboril svet. Na 100% nikomu ve WAR schazet nebudete. Tak val val
Aby ses nam nezhroutila az WHO potka stejnej konec jako potkal AoC. Ta atmosfera kolem WHO mi silne pripomina 2-3 mesic v AoC. Sem zvedavej na cisla za pristi mesic. Tu zruseni platby nebudu pro jistotu odkladat tak dlouho jako u AoC. Tenkrat sem doufal ze vsechno bude lepsi naprosto zbytecne, znova rozhodne nebudu. Verim ze zrusit subscription uz ted je to nejlepsi co muzu udelat a nebudu toho pozdeji litovat.
Navic nevidim duvod proc bych nemel postovat svoje ne zrovna dobre zkusenosti z WHO a komentovat ho. Koupil jsem si ho, jsem nespokojen a citim se podveden. Nebo je dovoleno postovat pouze kecy typu: Jsem maximalne spokojen s WHO. Miluju to jedno scenario, ktere hra nabizi. I ten zerg keepu je neuveritelna zabava. Obzvlast se bavim kdyz ho nahodou prijde i nekdo branit. A co teprve ty PQ! To ze je tam prazdno je vlastne super. Aspon mi nikdo nekrade moby jako v ostatnich mmo.
V kolik budou davat zase Wuuduu vs Marketa ? Posledni epizoda byla super !
Ja sa mozem bavit len s inteligentnymi ludmi, "skareda Katka" trepe somariny, rad radom a ked nikto nereaguje, snazi sa to ozivit trapnymi narazkami. A to co si cital, bola predposledna epizoda, poslednu odpoved mi drsne vymazali, taka bola super...
Takze si musi dievcatko skarede najst iny ciel.
Ale uvidime, co tu kto bude spievat v decembri, v januari... ci to este stale budu oslavne ody na WAR. VO ceny na GTC su celkom smiesne, asi sa o mesiac pridem pozriet, na tie plne servery, uzasne tisicclenne RvR bitky a neuveritelne mnozstvo Open parties v kazdej zone.
p.s.: Jsem maximalne spokojen s WHO. Miluju to jedno scenario, ktere hra nabizi. I ten zerg keepu je neuveritelna zabava. Obzvlast se bavim kdyz ho nahodou prijde i nekdo branit. A co teprve ty PQ! To ze je tam prazdno je vlastne super. Aspon mi nikdo nekrade moby jako v ostatnich mmo.
Myslim ze by Mythic potesilo keby ta stvrtina ludi alebo kolko % to presne je u WAR zostala (ta co od WAR odchadza).. ale nie su naivni (dufam):)..vedia ze sa neda zavdacit kazdemu..
Kazdopadne, sam som zvedavy ako sa cisla budu odvijat hlavne po vydani datadisku WotLK ale uprimne nejak strasny negativny dopad neocakavam.
Napodobne. WOTLK jim neprilaka dalsich par milionu lidi. Stari zustanou, nekteri se vrati a jiny budou hrat jine MMO. Morhaine si zase vymysli kolik procent (odhaduju tak 99% ) se vratilo z WAR do WoWka a vsichni budou spokojeni.
- If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain. - When you can't run you crawl, when you can't crawl, when you can't do that, find someone to carry you. - Achiever 27%, Explorer 67%, Killer 27%, Socializer 80%
Jen abyste nebyli prekvapeni... Nerikam ze je WAR fail, ale hru zkazili hned na zacatku 2 vecma coz se po 2 tydnech hrani odrazilo v outdoor populaci - Zbytecne moc PQ, stacilo by 1-2 na mapu, prihlasovani scenarii odkudkoliv/prehnany XP ze scenarii .
Sice WoW mel na zacatku kulovy, ale aspon to venku "zilo".
Mno, jsou tady jisti experti, kterym se nezavdeci nikdo, takze budou whinovat neustale. Tzn. 10x opakovat to same. Nemuzu si pomoci, ale veskere posty jsou uplne na stejne brdo pres vsechny diskuze v novych MMO tady na FI. To same jako v AoC, to same jako ve WAR. Jenom techto par jedincu zajistuje, ze se z FI stalo absolutni whine forum, ktere ztratilo na atraktivnosti.
Je zajimavy, ze techto par lidi FI pekne pohrbiva/pohrbilo. Chodim sem pouze z jakesi povinnosti a diky tomu, ze jsem moderator a svete div se, jakesi povinnosti udrzovat to alespon trochu na slusne urovni. Jiny duvod neni, protoze se tady z 90% nic nedozvim. Pouze dalsi whine, flame apod bez jakekoliv hodnoty.
Skoda noveho fora, ale kdyby meli moderatori vice toolu, tak uz je techto par jedincu banned (temporary ci permanetly).
- If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain. - When you can't run you crawl, when you can't crawl, when you can't do that, find someone to carry you. - Achiever 27%, Explorer 67%, Killer 27%, Socializer 80%
Tento thread sa vola Odliv hracov, takze ti, co odlisli (t.j. ti, co zapricinili ten "odliv") pisu svoje dovody, co sa im nepaci. To ani moderator to nevie brat s nadhladom a nestranne?
Alebo sa tu mozu pisat len oslavne kladne nazory na WAR a picovat do vsetkych, co maju iny nazor, ze whinuju?
Nemam nic proti nazoru na hru. Ale opakovat to same nespocetnekrat? Proc psat padesatkrat, ze hra stoji za hovno. Staci jednou. Prumerne inteligentni jedinec to pochopi.
- If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain. - When you can't run you crawl, when you can't crawl, when you can't do that, find someone to carry you. - Achiever 27%, Explorer 67%, Killer 27%, Socializer 80%
Sice WoW mel na zacatku kulovy, ale aspon to venku "zilo".
Ludia si este pametaju kedy to vo WoW-ku "vonku zilo"? :) Njn..najlepsie casy WoWka
Mno..ide o to ze vo WoW-ku to uz vonku nezije..a pochybujem ze to WotLK nijako zmeni..takze konkretne toto nebude urcite dovod preco by ludia prechadzali krizom krazom z WoW do WAR a potom zas do WoW..
quote: Sice WoW mel na zacatku kulovy, ale aspon to venku "zilo".
asi jsme videli jinej zacatek :) ja si nak nepamatuju, ze by to nekde venku zilo krom nepojmenovanyho bg 50*50 metru zvanyho tarren mill a to este jen do chvile nez vsichni prekrocili lvl30 a bylo to pro ne prilis daleko
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
Nemam nic proti nazoru na hru. Ale opakovat to same nespocetnekrat? Proc psat padesatkrat, ze hra stoji za hovno. Staci jednou. Prumerne inteligentni jedinec to pochopi.
22 pages je prd, pořádná MMORPG by měla dnes už 100+ pages čistokrevného flamu :)
quote:Originally posted by ManiaCCC ..takze konkretne toto nebude urcite dovod preco by ludia prechadzali krizom krazom z WoW do WAR a potom zas do WoW..
Takže konkrétně znám týpka, co hrál WoW přes 2 roky, pak cca měsíc AOC, WAR a TEĎ tahá 7,71GB wow-wotlk-eu.iso a má pro to stejný důvod, jako vždycky.
quote:Takže konkrétně znám týpka, co hrál WoW přes 2 roky, pak cca měsíc AOC, WAR a TEĎ tahá 7,71GB wow-wotlk-eu.iso a má pro to stejný důvod, jako vždycky.
Ide naspet do WoW lebo to zije mimo instanci? Ci ako? :) nijak som to nepochopil...
quote: Sice WoW mel na zacatku kulovy, ale aspon to venku "zilo".
asi jsme videli jinej zacatek :) ja si nak nepamatuju, ze by to nekde venku zilo krom nepojmenovanyho bg 50*50 metru zvanyho tarren mill a to este jen do chvile nez vsichni prekrocili lvl30 a bylo to pro ne prilis daleko
Tarren Mill je trolská zkomolenina původního Tauren Millu, který měl původně sloužit jako výhradní dodavatel hovězích klobás pro Dalaranskou smetánku. Místo toho se však Tauren Mill stal dějištěm krvavé revoluce, díky které si dnes může hovězí klobásy dopřát každý, bez rozdílu rasy či pohlaví.
quote:Originally posted by terawatt Takže konkrétně znám týpka, co hrál WoW přes 2 roky, pak cca měsíc AOC, WAR a TEĎ tahá 7,71GB wow-wotlk-eu.iso a má pro to stejný důvod, jako vždycky.
Můj případ, jen doplním že jsem se ještě zastavil u Lotro. Mám u něj stopro jistotu, že po datáči budu mít tak na půl roku o zábavu postaráno. ;)
Aspon ze ma pro to kazdej nejakej duvod, v AoC sekci to bylo horsi
2Spajdr: Nepamatujes Ashenvale a Hillsbrad ? Level-free bitky Ale jak Dishonorable kills to pohrbily (a to hlavne mesta)
A to je vlastne to co me da se rict zklamalo na WAR, kdyz jsem poprve slysel ze to bude RvR, tak me to uchvatilo, pozdejsi zprava o tom, ze ve hre bude i instancovane PvP me uz trosku zamrzela, ale budiz. No, jenze ja si scenarka predstavoval podobne jako je ve WoW Alterac Valley coz znamena pomerne velkej battleground, akorat ze teren by nebyl tak rozmanitej a byly by tam siege weapons a dobyvani hradu - tak nejak jsem si to odvodil od prvniho traileru Tohle se zvrtlo.
Aspon ze ma pro to kazdej nejakej duvod, v AoC sekci to bylo horsi
2Spajdr: Nepamatujes Ashenvale a Hillsbrad ? Level-free bitky Ale jak Dishonorable kills to pohrbily (a to hlavne mesta)
A to je vlastne to co me da se rict zklamalo na WAR, kdyz jsem poprve slysel ze to bude RvR, tak me to uchvatilo, pozdejsi zprava o tom, ze ve hre bude i instancovane PvP me uz trosku zamrzela, ale budiz. No, jenze ja si scenarka predstavoval podobne jako je ve WoW Alterac Valley coz znamena pomerne velkej battleground, akorat ze teren by nebyl tak rozmanitej a byly by tam siege weapons a dobyvani hradu - tak nejak jsem si to odvodil od prvniho traileru Tohle se zvrtlo.
Jojo, to byl masakr, no mozna jeste je.. a taky doby nez zavedli PVP, ja si na ostatni nemohl utocit a jak to slo, tak to zacal byt ten poradny masakr. Taky nevim proc Blizzard neudela typ serveru kde by se jednotlive dejmetomu mista kde dostavas questy proste daly obsadit, zabili by klidne NPC, ale pokud by si nedelal questy tak bys dostaval XPcky za zabiti hrace, vcetne random loot, podle me by to fungovalo dobre, kdyby tam nenasrali nejake high level npc samozrejme, tohle si mohli odpustit i ve Warhammeru, treba to tak Blizzard jednou udela, jako predlohu ma Warhammer.
To Blizzard udelat nemuze, z tech 5m eu+us platicich lidi by se na to v okamziku vybodlo 70%, prece "omfg jedu npc co delaj porad to samy tak mi nehazejte klacky pod nohy" Leda by z toho udelali instanci, to by slo.
No asi moc nectete novinky, ale na co je novej datadisk zamerenej, je prave outdoor PvP. Ma tam byt presne to, cim se chlubil war.
- outdoor bitky o hrady, dokonce niceni budov, katapulty atd. ovladatelne vice hraci naraz [v option uz je proto i keybind sekce] - slibuji urcity utlum aren a prave vetsi zaber na outdoor + novy BG s jinym systemem.
Copak ste necetli, jak se tuhle Mythic zlobil, ze dokonce Blizz zvazuje zavedeni expy v pvp a moznost vlizt do bg odkudkoliv? neboli featury ktery "prinesl" war?
Doslova se tesim na outdoor pvp ve wotlk, kteryho se dalo uzit uz v bete.
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
me by teda jenom zajimalo, kde udelali soudruzi z Mythicu chybu. A jestli by se jim nevyplatilo radeji predelat daoc do war engine..
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
No asi moc nectete novinky, ale na co je novej datadisk zamerenej, je prave outdoor PvP. Ma tam byt presne to, cim se chlubil war.
- outdoor bitky o hrady, dokonce niceni budov, katapulty atd. ovladatelne vice hraci naraz [v option uz je proto i keybind sekce] - slibuji urcity utlum aren a prave vetsi zaber na outdoor + novy BG s jinym systemem.
Copak ste necetli, jak se tuhle Mythic zlobil, ze dokonce Blizz zvazuje zavedeni expy v pvp a moznost vlizt do bg odkudkoliv? neboli featury ktery "prinesl" war?
Doslova se tesim na outdoor pvp ve wotlk, kteryho se dalo uzit uz v bete.
Kdyz ono nestaci jenom cist, ale chce to taky hrat:] Nicmene jsem slysel vsude tolik slibu, ze buh vi jak to dopadne v obou pripadech. Wow pri spusteni bylo ok, rezalo se to vsude kde to jen slo, ne jenom v taren milu. Bohuzel vzhledem k itemizaci wow je pro me neprijatelne hrat pvp postavene nejvetsi moznou merou na equipu. Nemam zkratka tolik casu, abych slusneho equipu dosahl. Navic po nekolika letech hrani uplne nesnasim pve, natoz "super imba bg". Takze wh u me jednoznacne vitezi zatim. A navic vsechny ty whiny tu, ktera hra po spusteni nemela dlouho problemy s placenim, nefunkcnima skilama,padanim, tuhnutim .......
War je pro mne bohuzel velkym zklamanim. V podstate nejvice efektivni cesta jak dosahnout vysokeho levelu je nyni neustale dokolecka behat scenaria. Paklize k tomu jeste prictu, ze ackoliv kazdych 10 levelu je k dizpozici priblizne 5 map, ale beha se pouze jedna, protoze je proste a jen nejlepsi ve smyslu xp/cas, velmi rychle to pro mne zabredlo do repetetivniho grindu, ktery nesnasim. Nakonec jsem si uvedomil, ze spolu s dalsimi asi 100 lidmi stojim v t4 warcampu kvuli scenario ukolum.
Chapu, ze v dnesni dobe je mainstream to nejlukrativnejsi a nejvydelecneji, ale bohuzel tato hra pro mne neni. Jsem stary harcovnik zhyckanej svobodou a komplexnosti her jako UO a Starwars galaxies, nez ho zrusil NGE.
Dale si myslim, ze pay to play online hra by mela, co do komplexnosti hry nabidnout vice. War nema prakticky zadnou ekonomiku. Nema skoro zadny crafting, housing. Nenabizi krome par emotivnich animaci prakticky zadne moznosti rozbalit to v roleplayingu, i kdyz se paradoxne touto zkratkou honosi ve sve definici. Nema moznost zalozeni hracskeho mesta. Guildovnich valek a diplomacie, ochocovani zvirat atd atd.
Myslim, ze dan kterou musi war zaplatit za casual gameplay a teen rating je priliz vysoka. Otazky odkud beru jako lukostrelec sipy, nebo inzenyr kulky neresim. Ale proc nevydyndat z ekonomiky nejake ty zlatacky opravou vyzbroje, ktera by se o neco malo znicila po kazde smrti, i v pvp? Asi proto, ze by to bylo pro hrace asi priliz pruderni, myslet na stav sve vyzbroje.
Chapu, ze war je koncipovan primarne jako pvp/rvr hra, nicmene rvr se nehraje a kvalitnejsi pvp si myslim, ze je ve hrach jako guildwars, ktere jsou bez mesicniho poplatku.
osobne doufam v zazrak a tesim se na nejakou sandbox hru, ktera mi prinese, to, co bych si pral. War to pro mne neni.
WAR má veliký potenciál, ale Mythic si musí uvědomit, jakou cestou vůbec chce jít. Nějak nemají zatím jasno, jak by to PvP/RvR vlastně mělo vypadat. Zabírání keepů ma pramalý dopad na okolní svět a jeho dění (claim keepu to samé - naprostá ztráta goldů, nemluvě o tom, že je ta keepa hned zergnutá druhou stranou, kterému stačí rozmlátit dveře a rozplácnout ten bezvýznamný hmyz, který si říká stráže). Totéž si myslím o nějakém zamykání zón a postupování na hlavní město, kde je to pak vesele instancovaný (víc instancí, aby si zahráli všichni nebo jenom jedna s omezeným počtem?). Určitě si většina hráčů řekne "no co, tak nám ho sundají o pár levelů" a dál stojí ve Warcampu na scénária, protože lvl hlavního města není zase až tak důležitý v současné době - není tam žádná výhoda, žádná páka na nepřítele, když nepočítám nějaké public questy a instance, což je u mainly RvR hry postranní záležitost.
Pokud si Mythic myslí, že udělají RvR hranější, když přidají expu/renown, tak se docela mýlí. RvR zóny potřebují něco víc, než jen pár objective bodů a keepu, před kterou jsou napevno siege pointy, protože by to asi bylo na dnešní audienci moc složité, kdyby museli siege equipment více ovládat.
Ale nenechte se mýlit. I přes velké výhrady se mi WAR líbí. Stále si myslím, že má šanci do budoucna uchytit se, pokud se Mythic probudí (poslední patch alespoň ukazuje nějakou činnost z jejich strany). Zatím se ale žádná next gen mmo, jak o WARu mluvili, nekoná.
quote:Originally posted by SpehA navic vsechny ty whiny tu, ktera hra po spusteni nemela dlouho problemy s placenim, nefunkcnima skilama,padanim, tuhnutim .......
Kdyby mela tenhle nazor vetsina lidi, tak sdruzeni pro ochranu spotrebitelu se muze rovnou rozpustit. Snad srovnavam s tim, co je ted aktualne na trhu, a ne s tim, co bylo kdysi pred x lety.
@imhotep: WAR nelakal na zadny housing, crafting a podobne carebear aktivity. Bohuzel lakal na to, v cem nejvice zklamal, RvR. Priznivci nearenovych bitech si meli prijit na sve, ale jedine, ceho se dockali, jsou mrtve RvR zony a priserny engine, diky nemuz se pri vetsim poctu hracu neda hrat ani na perfektnich strojich.
quote:Originally posted by SpehA navic vsechny ty whiny tu, ktera hra po spusteni nemela dlouho problemy s placenim, nefunkcnima skilama,padanim, tuhnutim .......
Kdyby mela tenhle nazor vetsina lidi, tak sdruzeni pro ochranu spotrebitelu se muze rovnou rozpustit. Snad srovnavam s tim, co je ted aktualne na trhu, a ne s tim, co bylo kdysi pred x lety.
i kdyz budes srovnavat s tim co je na trhu ted nedopadne to jinak a dokonce ne jen u her ale u kazdyho sw je naprosto cilene napsany, ze vyrobce nezodpovida za to, ze ti to skutecne pojede a kdyz si tim zpusobis nejaky skody :)
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
quote:Originally posted by Pertha i kdyz budes srovnavat s tim co je na trhu ted nedopadne to jinak a dokonce ne jen u her ale u kazdyho sw je naprosto cilene napsany, ze vyrobce nezodpovida za to, ze ti to skutecne pojede a kdyz si tim zpusobis nejaky skody :)
Ne, dopadne to uplne jinak. WAR zapnu a do minuty ti muzu najit 20+ bugu jen v aktualni lokaci. I to tupe WoWko je minimalne odladene a nedela zadne problemy. Samozrejme tyhle ultimatni hlasky se k sw davaji, ale kdyz stejny problem sdili spousta lidi a u vyrobce se objevuji novinky typu "fixed X causing decrease of performance", tak to asi nebude ten pripad, nemyslis? Proste nejde vydat shit, vybrat od lidi penize a delat jako ze nic. To uz pak hranici s podvodem.
quote:Originally posted by Pertha i kdyz budes srovnavat s tim co je na trhu ted nedopadne to jinak a dokonce ne jen u her ale u kazdyho sw je naprosto cilene napsany, ze vyrobce nezodpovida za to, ze ti to skutecne pojede a kdyz si tim zpusobis nejaky skody :)
Ne, dopadne to uplne jinak. WAR zapnu a do minuty ti muzu najit 20+ bugu jen v aktualni lokaci. I to tupe WoWko je minimalne odladene a nedela zadne problemy. Samozrejme tyhle ultimatni hlasky se k sw davaji, ale kdyz stejny problem sdili spousta lidi a u vyrobce se objevuji novinky typu "fixed X causing decrease of performance", tak to asi nebude ten pripad, nemyslis? Proste nejde vydat shit, vybrat od lidi penize a delat jako ze nic. To uz pak hranici s podvodem.
skutecne ? sakra kdyz si vezmu jen blbej posledni content patch ve wowku , ktery davas jako supr priklad tak to fakt nejeli nekolik dni vubec instancni servery , museli omezit maximalni pocet instanci aby to "nejak bezelo" o dalsidavce bugu co to prineslo a fixovali to za behu ani neni treba mluvit plus acc management jim spis nefunguje nez funguje uz dlouho
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
Pertho to bych neresil. Dokud budou lidi zapominat, tak porad budou mlet tyhle bullshity a ty budes stale opakovat to co pises. Tohle je neresitelny.
- If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain. - When you can't run you crawl, when you can't crawl, when you can't do that, find someone to carry you. - Achiever 27%, Explorer 67%, Killer 27%, Socializer 80%