Author |
Topic  |
VT
Moderator
   
4191 Posts |
|
| |
Colldor
Gimp
  

2165 Posts |
Posted - 21/04/2005 : 13:07:28
|
Jenom kvuli tomu ze sem hral AO tak tohle zkusim ... ale svet conana me teda fakt nelaka ;) |
Colldor, Allerious, Turrin Bagalmon [UO - DP] (retired) Colldor, Enforcer <CzA> [Anarchy Online] (retired) Kremilek, Troll Warrior <Zdechliny> [WoW] (retired) Colldor, Zealot <Skull> [WHO] (retired) |
 |
|
Pertha
Moderator
    
7950 Posts |
Posted - 22/04/2005 : 12:07:08
|
verim tomu ze funcom z toho udela dobrou hru, otazkou jak rychle, zda se dokazou vyvarovat problemu co meli pristartu AO :) |
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
|
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 24/04/2005 : 22:59:43
|
Hm tenhle system ma i freewarovej freeworld ;] BYlo by fajn kdyby to udelali a jeste lepsi kdyby to dokazali implementovat do AO. AO je fajnova MMORPG ktera se mi nelibi jen proto, ze jeji boj je proste o tom stat na miste a mackat par cudliku. Pohnuti se = zruseni akce :(
|
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 24/04/2005 : 23:17:56
|
hmm tak nevim ;-(
Age of Conan is an online action RPG set in the Conan universe as created by Robert E Howard. What exactly is an online action RPG?
Age of Conan takes all the best aspects from the various genres and melds them into an enjoyable whole. The frantic combat action of the best action titles, a deep and involving story crafted by our experienced and award winning storytellers all set within an online world full of other players to enjoy the action, trade and share experiences with! |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 25/04/2005 : 00:02:56
|
quote: Originally posted by Rodier
Hm tenhle system ma i freewarovej freeworld ;]
System kdy melee udery ovladas mysitkem mela uz Arena 1, samozrejme.
Nikdo nevi co se presne pod "Real Combat" enginem muze skryvat. Tezko tedy muzes psat "tenle system ma i freeworld". Nevis to. |
 |
|
Pertha
Moderator
    
7950 Posts |
Posted - 25/04/2005 : 09:37:08
|
quote: Originally posted by Rodier
Pohnuti se = zruseni akce :(
tohle je lez |
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
|
 |
|
Milan
Junior Member
 
777 Posts |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 28/04/2005 : 11:40:38
|
quote: Originally posted by Milan
http://www.gamezone.cz/Clanek.asp?idC=13668 No cte se to dobre, coz o to, ale asi to bude stejnej HIP jako v pripade Shadowbane.
No co se tyce formaci tak ty uz mel treba prave ten Shadowbane :). |
 |
|
smajlik02
New Member

329 Posts |
Posted - 16/05/2005 : 18:18:33
|
nojo, uz ted se nemuzu dockat az to vyzkousim  ale na HW to bude asi pekne husty, to bude chtit novej comp |
Rift: Barbucha cleric WoT: karl_v_sudet (E-100, Maus, IS4, GW-E, Jgtgr) Retired DAOC: Tojsemja 10Lx druid, Krivonoha 7Lx Retired |
 |
|
Colldor
Gimp
  

2165 Posts |
Posted - 24/05/2005 : 17:06:58
|
quote: Originally posted by Pertha
quote: Originally posted by Rodier
Pohnuti se = zruseni akce :(
tohle je lez
No ja moc v AO nevidel lidi co behaj a "kouzlej" :) Takze to lez imho neni ... nekomu se to libi nekomu ne :) Boje sice nejsou staticky beha se ale kdyz pride na nano cast, kazdej stoji. |
Colldor, Allerious, Turrin Bagalmon [UO - DP] (retired) Colldor, Enforcer <CzA> [Anarchy Online] (retired) Kremilek, Troll Warrior <Zdechliny> [WoW] (retired) Colldor, Zealot <Skull> [WHO] (retired) |
Edited by - Colldor on 24/05/2005 17:07:37 |
 |
|
Pertha
Moderator
    
7950 Posts |
Posted - 24/05/2005 : 17:50:10
|
quote: Originally posted by Colldor
quote: Originally posted by Pertha
quote: Originally posted by Rodier
Pohnuti se = zruseni akce :(
tohle je lez
No ja moc v AO nevidel lidi co behaj a "kouzlej" :) Takze to lez imho neni ... nekomu se to libi nekomu ne :) Boje sice nejsou staticky beha se ale kdyz pride na nano cast, kazdej stoji.
samozrejme se casteni nana neprerusi pohybem, staci mit vyplej run a misto toho jit pomalu a normalne vycastis navic rikal o boji tedy strelba machani mecem zbrani specky atd a to samozrejme neprerusis ani pohybem ostatne castit se za behu da jen skutecne v malocem , vlastne ani nevim v cem jo |
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
|
 |
|
Cotouch
New Member

418 Posts |
Posted - 24/05/2005 : 21:23:36
|
quote: Originally posted by Pertha samozrejme se casteni nana neprerusi pohybem, staci mit vyplej run a misto toho jit pomalu a normalne vycastis navic rikal o boji tedy strelba machani mecem zbrani specky atd a to samozrejme neprerusis ani pohybem ostatne castit se za behu da jen skutecne v malocem , vlastne ani nevim v cem jo
no tak tohle se zavedlo na free uo shardech a je to totální kravina, všichni co na free shardech začínali si pak myslej, že normální je pohybovat se a castit ;) ale imo to je proti lidský přirozenosti, člověk nemá tři ruce aby se pohyboval a ještě castil - takže ve výsledku to degraduje hru z taktický bitvy na akci kde nejvíc záleží na dobrých makrech |
offline |
 |
|
mates-swg
Starting Member
74 Posts |
Posted - 04/06/2005 : 19:39:41
|
quote: Originally posted by smajlik02
nojo, uz ted se nemuzu dockat az to vyzkousim  ale na HW to bude asi pekne husty, to bude chtit novej comp
Co chces zase protahnout Barbara  |
 |
|
Garen
Starting Member
46 Posts |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 26/08/2005 : 20:05:57
|
quote: Originally posted by Cotouch
quote: Originally posted by Pertha samozrejme se casteni nana neprerusi pohybem, staci mit vyplej run a misto toho jit pomalu a normalne vycastis navic rikal o boji tedy strelba machani mecem zbrani specky atd a to samozrejme neprerusis ani pohybem ostatne castit se za behu da jen skutecne v malocem , vlastne ani nevim v cem jo
no tak tohle se zavedlo na free uo shardech a je to totální kravina, všichni co na free shardech začínali si pak myslej, že normální je pohybovat se a castit ;) ale imo to je proti lidský přirozenosti, člověk nemá tři ruce aby se pohyboval a ještě castil - takže ve výsledku to degraduje hru z taktický bitvy na akci kde nejvíc záleží na dobrých makrech
hmm ty se pohybujes rukama ze musis mit 3 ruce?
btw pamatujes LOTR? tam se castilo strilelo za jizdy.. a i v dalsich filmech/hrach ;] |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
Rahman
Moderator
   

4368 Posts |
Posted - 04/09/2005 : 19:27:58
|
Jiste ze i v AO se kouzli za behu, dokonce i nektere nano programy, kazdopadne vsechny perky, specky a podobne. Kdo si mysli ze v AO se nedelaj akce za neustaleho pohybu, je bud nevylecitelny blb, nebo velmi spatne informovany a tvrdohlave naivni n00b. |
 |
|
Deimnia
Moderator
  
1624 Posts |
Posted - 05/09/2005 : 09:13:49
|
quote: Originally posted by Rahman
Kdo si mysli ze v AO se nedelaj akce za neustaleho pohybu, je bud nevylecitelny blb, nebo velmi spatne informovany a tvrdohlave naivni n00b.
Koho mi ten popis jenom pripomina?! :)
Sorry, ja proste nemohl odolat... |
Deim Son - Člověk kterého milujete nenávidět. :) |
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 08/09/2005 : 06:18:05
|
quote: Originally posted by Rahman
Jiste ze i v AO se kouzli za behu, dokonce i nektere nano programy, kazdopadne vsechny perky, specky a podobne. Kdo si mysli ze v AO se nedelaj akce za neustaleho pohybu, je bud nevylecitelny blb, nebo velmi spatne informovany a tvrdohlave naivni n00b.
zkousel jsem v AO tanka, zkousel jsem v AO byrokrata (puska+nano+robot) i kouzlice. VZDYCKY kdyz jsem byl v misi a pohnul se byt o 1 krok - zrusil jsem aktualni akci. NEVYPNULA SE ale znatelne se prodlouzilo jeji "nacitani" (bylo to jeste v dobach stareho UI kde bylo krasne videt jak nahore na levo nabiha jednotliva akce.. ) - je fakt, ze s vypnutym behem jsem to nezkousel.. ale vzhledem k tomu ze mne stacilo 1-2 ukroky a napsalo to u nana interupted u strileni se kus prodlevy mezi strelbou jeste prodlouzil. (shotgun).
A ano, je fakt malo her co to tak nemaji (treba neocron) ale vetsina novejch se to tak nejak snazi nabidnout, protoze se hraci tak nejak vsude mozne usnaseji na tom, ze stat pri boji a mackat 1-3 cudli je fakt opruz. Jenze holt ne kazda gameska ma takove AI u potvor aby si mohla dovolit interaktivnejsi boj.. /treba takovej neocron byl v tomhle skvelej.. clovek se mohl schovavat za barikady.. to same delali obcas i NPC.. jako v solovce.. tak proc by to nemohlo jit i v mmorpg ze? / nejde o akcnost jako o takticnost a interaktivitu. Nemyslim ted taktiku vypocitat si co kdy zakouzlit ale proste celkove..
holt nepatrim k lidem co radeji jen stoji, cumi a mackaj par tlacitek a holt nechaj trefeni se/netrefeni ciste na nahode a skillu typu evasion. Rad bych ten boj ovlivnil prave pohybem. Rad bych, abych mohl utikat a pritom se jeste alespon castecne branil.. reflexivne.. utikam.. stojim, otacim se, palim, opet utikam.. tak jak to zvlada kazdej lehce namakanej borec v tv ;-) (tv je to same jako hra - fantasie, fikce, zabava..) |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 08/09/2005 : 06:28:54
|
Príma věcí bude na bojích také možnost cílit své útoky. Pokud budete chtít zlomyslně osekat protivníka část po části, nic vám v tom nebude bránit. Ukázal na vás prstem? Fik, ruka je pryč, stejně tak nohy a pokud zamíříte výš, padne i hlava. Tento systém je zcela nový a dohromady nabízí šest možných cílů na protivníkově těle
hmm nebylo tohle uz v UO? vlevo dole takove ty vypisy ze si cil zasahl do trupu..nohy..atd ;-D |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
†… Havran …†
Average Member
  
1962 Posts |
Posted - 08/09/2005 : 13:20:07
|
quote: Originally posted by Rodier
quote: Originally posted by Rahman
Jiste ze i v AO se kouzli za behu, dokonce i nektere nano programy, kazdopadne vsechny perky, specky a podobne. Kdo si mysli ze v AO se nedelaj akce za neustaleho pohybu, je bud nevylecitelny blb, nebo velmi spatne informovany a tvrdohlave naivni n00b.
zkousel jsem v AO tanka, zkousel jsem v AO byrokrata (puska+nano+robot) i kouzlice. VZDYCKY kdyz jsem byl v misi a pohnul se byt o 1 krok - zrusil jsem aktualni akci. NEVYPNULA SE ale znatelne se prodlouzilo jeji "nacitani" (bylo to jeste v dobach stareho UI kde bylo krasne videt jak nahore na levo nabiha jednotliva akce.. ) - je fakt, ze s vypnutym behem jsem to nezkousel.. ale vzhledem k tomu ze mne stacilo 1-2 ukroky a napsalo to u nana interupted u strileni se kus prodlevy mezi strelbou jeste prodlouzil. (shotgun).
A ano, je fakt malo her co to tak nemaji (treba neocron) ale vetsina novejch se to tak nejak snazi nabidnout, protoze se hraci tak nejak vsude mozne usnaseji na tom, ze stat pri boji a mackat 1-3 cudli je fakt opruz. Jenze holt ne kazda gameska ma takove AI u potvor aby si mohla dovolit interaktivnejsi boj.. /treba takovej neocron byl v tomhle skvelej.. clovek se mohl schovavat za barikady.. to same delali obcas i NPC.. jako v solovce.. tak proc by to nemohlo jit i v mmorpg ze? / nejde o akcnost jako o takticnost a interaktivitu. Nemyslim ted taktiku vypocitat si co kdy zakouzlit ale proste celkove..
holt nepatrim k lidem co radeji jen stoji, cumi a mackaj par tlacitek a holt nechaj trefeni se/netrefeni ciste na nahode a skillu typu evasion. Rad bych ten boj ovlivnil prave pohybem. Rad bych, abych mohl utikat a pritom se jeste alespon castecne branil.. reflexivne.. utikam.. stojim, otacim se, palim, opet utikam.. tak jak to zvlada kazdej lehce namakanej borec v tv ;-) (tv je to same jako hra - fantasie, fikce, zabava..)
skus CS nebo CoD |
EVE: Lord Greg (Black Nova Corp) [Band of Brothers] [IT Alliance] BoB Forever KILLER 73.3% LOOTER 66.7% THIEF 33.3% SCAMMER 26.7
|
 |
|
Pertha
Moderator
    
7950 Posts |
Posted - 08/09/2005 : 14:09:23
|
quote: Originally posted by Rodier
hmm nebylo tohle uz v UO? vlevo dole takove ty vypisy ze si cil zasahl do trupu..nohy..atd ;-D
rozhodne to bylo v AC1 |
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
|
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 10/09/2005 : 23:32:08
|
havran > cod obcas hravam.. jenze tam staci 1-2 kulky a si v prdeli.. to je zase moc rychle..
mne proste jen stve ta prilisna strnulost.. jako treba UO na free byla v pvp adrenalin.. behat a pritom miliony cudel.. to byla hodne taktika co kdy pouzit ..atp.. hodne to bylo o schovavani za rohy.. sice honicka ale prsote bylo to fakt o umeni hrat (jasne makra taky)
docela se mne libi ten aktualni system swg.. ten je takovej celkem pohybovej.. ne ze by nebyli postihy.. ale je to takove volnejsi |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
†… Havran …†
Average Member
  
1962 Posts |
Posted - 11/09/2005 : 11:39:39
|
no to mas jak v realu tam taky staci 1 kulka a mas vecinou dost :) |
EVE: Lord Greg (Black Nova Corp) [Band of Brothers] [IT Alliance] BoB Forever KILLER 73.3% LOOTER 66.7% THIEF 33.3% SCAMMER 26.7
|
 |
|
Deimnia
Moderator
  
1624 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 12:36:05
|
quote: Originally posted by Rodier
mne proste jen stve ta prilisna strnulost.. jako treba UO na free byla v pvp adrenalin.. behat a pritom miliony cudel.. to byla hodne taktika co kdy pouzit ..atp.. hodne to bylo o schovavani za rohy.. sice honicka ale prsote bylo to fakt o umeni hrat (jasne makra taky)
A hral jsi nekdy pvp v DAoCu ? Videl jsi nekdy nejake DAoC pvp video ?
To je jeste 2x lepsi (taktictejsi, "hezci", o skillech, cooperaci, komunikaci...). Kazdy boj je UPLNE odlisny od toho predchoziho. Dobrou strategii, pevnyma nervama a s trochou stesti se da ve 4 lidech zabit i FG (8) a to je pak teprve ten pravej adrenalin :).
Prijde me Rodiere, ze jsi sice zkusil strasne moc her, ale vsechny tak 2 tydny, na solo, bez nejake guildy/komunity a tve posty se zakladaji na zkreslenem, neuplnem, hodne subjektivnim nazoru.
Rict o hre, ze je spatna nebo dobra, ze je v ni "blbe" pvp, kdyz jsi hru hral 2-3 tydny, mesic nebo 2 mi prijde divne. Ja hraju DAoC 3? roky a stale objevuju neco noveho. |
Deim Son - Člověk kterého milujete nenávidět. :) |
 |
|
Dark Doomer
New Member

390 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 13:28:44
|
quote: Originally posted by Deimnia Rict o hre, ze je spatna nebo dobra, ze je v ni "blbe" pvp, kdyz jsi hru hral 2-3 tydny, mesic nebo 2 mi prijde divne. Ja hraju DAoC 3? roky a stale objevuju neco noveho.
Mno to zase prr, neni nahodou zabavnost, a tim padem i 'kvalita' hry (sic aspon snad vetsina z nas to pro zabavu hraje?) primo odvisla od toho, jak dlouho clovek hrou vydrzi byt baven? Dokud se dotycny nesnazi o radobyfakticke pripominky, jakoze tady-a-tady je PvP spatne, protoze [pojmy a dojmy z neznalosti], myslim ze je perfektne v poradku soudit hru jako celek i kdyz jsem u ni vydrzel jen tyden. Cilem snad kazde MMORPG je, aby ji hralo co nejvic lidi (a opravdu nikoliv co 'nejlepsi' lide). Pokud se plati, kazdy plati stejne. A tedy pokud me hra znechuti po prvnim tydnu, vyvojari prisli o zakaznika. A pravem budou hledat chybu ve sve hre, ze ji nedokazali prezentovat, plnit a vest tak, abych u ni vydrzel naveky...coz je bezpochyby jejich vysneny cil. A nikoliv moje chyba, ze jsem se "dostatecne nesnazil do hry proniknout". MMORPG je produkt, jehoz cilem je zaujmout a bavit. Produkt jako kazdy jiny. A jelikoz tu mame volny trh, pokud je produkt neuspesny, chybu bude v sobe hledat vyrobce a nikoliv konzument.
Rikat lidem, ze maji 'pravo' hodnotit hru az potom, co ji budou hrat pul roku a ziskaji certifikat ze dokonale rozumi kazdemu jejimu detailu, je asi jako dotazovat se lidi na spokojenost s urcitou znackou auta jen lidi, co jim aktivne jezdi uz 15 let (a nikoliv vsech ostatnich, co ho za tu dobu radsi prodali ci se jim rozpadlo). Dobre akorat do reklamy a buseni se do prsou. Vsechny ostatni ale zajimaji nazory celeho spektra. |
I'm a warrior. This was the nearest war.
Yourmom Darkfall map |
Edited by - Dark Doomer on 12/09/2005 13:38:07 |
 |
|
Deimnia
Moderator
  
1624 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 15:42:45
|
quote: Originally posted by Dark Doomer
quote: Originally posted by Deimnia Rict o hre, ze je spatna nebo dobra, ze je v ni "blbe" pvp, kdyz jsi hru hral 2-3 tydny, mesic nebo 2 mi prijde divne. Ja hraju DAoC 3? roky a stale objevuju neco noveho.
Mno to zase prr, neni nahodou zabavnost, a tim padem i 'kvalita' hry (sic aspon snad vetsina z nas to pro zabavu hraje?) primo odvisla od toho, jak dlouho clovek hrou vydrzi byt baven? Dokud se dotycny nesnazi o radobyfakticke pripominky, jakoze tady-a-tady je PvP spatne, protoze [pojmy a dojmy z neznalosti], myslim ze je perfektne v poradku soudit hru jako celek i kdyz jsem u ni vydrzel jen tyden. Cilem snad kazde MMORPG je, aby ji hralo co nejvic lidi (a opravdu nikoliv co 'nejlepsi' lide). Pokud se plati, kazdy plati stejne. A tedy pokud me hra znechuti po prvnim tydnu, vyvojari prisli o zakaznika. A pravem budou hledat chybu ve sve hre, ze ji nedokazali prezentovat, plnit a vest tak, abych u ni vydrzel naveky...coz je bezpochyby jejich vysneny cil. A nikoliv moje chyba, ze jsem se "dostatecne nesnazil do hry proniknout". MMORPG je produkt, jehoz cilem je zaujmout a bavit. Produkt jako kazdy jiny. A jelikoz tu mame volny trh, pokud je produkt neuspesny, chybu bude v sobe hledat vyrobce a nikoliv konzument.
Rikat lidem, ze maji 'pravo' hodnotit hru az potom, co ji budou hrat pul roku a ziskaji certifikat ze dokonale rozumi kazdemu jejimu detailu, je asi jako dotazovat se lidi na spokojenost s urcitou znackou auta jen lidi, co jim aktivne jezdi uz 15 let (a nikoliv vsech ostatnich, co ho za tu dobu radsi prodali ci se jim rozpadlo). Dobre akorat do reklamy a buseni se do prsou. Vsechny ostatni ale zajimaji nazory celeho spektra.
Ano, mas pravdu. Nicmene nereagujes na to, co jsi quotnul. Pokud budes chtit "kritizovat" auto, musis se v nem nejdriv projet - Projet dal nez do prvni zatacky kde narazis do patniku. Napsat pak, ze TOTO auto je spatne a vubec se s nim neda jezdit je kravina.
U MMORPG na to potrebujes podle me daleko vic casu, ne tyden, ne dva tydny ani mesic. Ano, muzes si nazor udelat za 2-3 dny, ale pokud neudelas max level/top gear a budes placat, ze hra ma na prd PvP, tak jses u me hlupak :) |
Deim Son - Člověk kterého milujete nenávidět. :) |
 |
|
Dark Doomer
New Member

390 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 16:49:19
|
Ale ja reaguju pouze na ten jeden quote, opravdu by me nenapadlo obhajovat Rodierovy neznalkovy zvasty (a abych rek pravdu, ani jsem se je nenamahal cist). Naprosto obecne, protoze na tenhle 'problem' narazim docela pravidelne, a docela me irituje...mnoho lidi, kteri maji tu svou 'oblibenou' hru, proste nedokazi prenest pres srdce, ze ji nekdo v rychlosti odsoudi a zavrhne, pricemz v ni nedosahl ani pulky toho, co oni, a tak atakuji timhle pseudo-argumentem "az budes mit maxlvl maxgear, 10000 fragu, pak teprve muzes soudit" a mysli si, jak vyzrali. (a tebe v tomhle ohledu neznam, jen jsem se chytil tematu, takze vyse zmineny popis na sebe nijak nevztahuj ;)
quote: U MMORPG na to potrebujes podle me daleko vic casu, ne tyden, ne dva tydny ani mesic. Ano, muzes si nazor udelat za 2-3 dny, ale pokud neudelas max level/top gear a budes placat, ze hra ma na prd PvP, tak jses u me hlupak :)
Vsimni si, ze z meho argumentu jiz na zacatku vylucujuju rychlokvasene meti 'radobyfaktickych pripominek' k vlastni mechanice hry...napriklad prave k systemu PvP. Takovy clovek je, ano, hlupak. Ale ja se celou dobu bavim pouze o obecnem posouzeni hry jako 'dobra' a 'spatna', na zaklade toho, jestli mi poskytne zabavu, a pokud ano, na jak dlouho. A opravdu nevidim duvod, proc by me opravdu dobra hra mela prvnich par dnu nebavit. Stat se to muze, ale pak je to jeji nedostatek. A pokud se na tomto zaklade na ni vykaslu, mam na to plne pravo a hlupactvi s tim nema nic spolecneho. Ci snad ti prijde normalni platit za nudu s prislibem, ze za par dni to mozna uz nuda nebude? |
I'm a warrior. This was the nearest war.
Yourmom Darkfall map |
 |
|
Deimnia
Moderator
  
1624 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 17:46:53
|
quote: Originally posted by Dark Doomer
Ci snad ti prijde normalni platit za nudu s prislibem, ze za par dni to mozna uz nuda nebude?
Jiste. Me treba PvE v DAoCu nijak extra nebavi, ale je trendem,(aspon ve vsech hrach, ktere jsou hral) ze musis vzdy ujit kus cesty nez dosahnes sveho vytouzeneho cile.
PvE je "sracka", zabijeni mobu, mobu, mobu a zase mobu, at uz je to navleknute do "questovniho" kabatku, je to stale a porad to same.
Snazil jsem se naznacit, ze clovek, ktery hraje hru 14dni, NEMUZE objektivne hodnotit jeji obsah, protoze v tak kratke dobe mu hra samotna neumozni z ni "dostat" vse.
Z Rodiera mam presne tendle pocit... udelam lvl 34 z 60ti ci 50ti moznych a reknu, ze hra je na prd, protoze ma stupidni questy a blablabla... ten fakt, ze na lvl 60/50 te ceka mega super turbo zabavny pvp, uz nejak unika :).
EDIT: Neodvazil bych se rict, ze WoW/GW, ktere jsem zkusil jsou spatna nebo dobra hra i kdyz jsem jim venoval cas... proste a jasne uz nejsem schopen prekousnout PvE cast a zabijet moby, chodit do dungu a podobne. Ale to preci neznamena, ze hra je spatna. |
Deim Son - Člověk kterého milujete nenávidět. :) |
Edited by - Deimnia on 12/09/2005 17:54:24 |
 |
|
Dark Doomer
New Member

390 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 18:16:51
|
quote: Originally posted by Deimnia
quote: Originally posted by Dark Doomer
Ci snad ti prijde normalni platit za nudu s prislibem, ze za par dni to mozna uz nuda nebude?
Jiste. Me treba PvE v DAoCu nijak extra nebavi, ale je trendem,(aspon ve vsech hrach, ktere jsou hral) ze musis vzdy ujit kus cesty nez dosahnes sveho vytouzeneho cile.
Vidis, tak tady se asi radikalne lisime. Me to normalni rozhodne neprijde. Co na tom, ze je to trend? Nepujdu s davem delat cinnost, co me nebavi, jen proto, ze je to trend...s prislibem, ze na konci me prace (za kterou penize nedostavam, ale naopak je jeste platim) me ceka sladka odmena. Radsi si najdu hru, ktera me bavi uz od zacatku.
quote:
EDIT: Neodvazil bych se rict, ze WoW/GW, ktere jsem zkusil jsou spatna nebo dobra hra i kdyz jsem jim venoval cas... proste a jasne uz nejsem schopen prekousnout PvE cast a zabijet moby, chodit do dungu a podobne. Ale to preci neznamena, ze hra je spatna.
No tak, co znamena, kdyz reknu, ze hra je dobra nebo spatna? Ze si o ni myslim, ze je to dobra hra, ci ze je to spatna hra - z hlediska me, a toho, co me bavi. Ze kazdy post je jen nazorem autora (mimo citace) je snad vsem jasne - stejne jako ze neexistuje zadne absolutni meritko 'dobrosti' ci 'spatnosti'. Doba, kdy se hra bude merit 'dobromerem' a vyjde urcity pocet 'dobrometru' by sice byla zajimava...ale musime si na ni jeste trochu pockat ;) Takze kdyz neco nehrajes, protoze te to nebavilo, stale si myslis, ze je to dobra hra? Proc? Protoze to hraje spousta lidi? Pak to ukazuje pouze, ze je to uspesna hra. Nicmene pokud obsahuje neco, co mi prijde nezabavne, a nuti me se nebavit, pak to nutne tlaci me hodnoceni smerem ke 'spatne' hre. O kolik, to zalezi na tom vsem ostatnim pozitivnim, co nabizi.
ADD: Recenze ve vsech casopisech, udelujici hre nejake finalni, bodove hodnoceni (treba XX%) jsou naprosto otevrene take jen nazorem toho jednoho recenzenta, a udelene hodnoceni je naprosto primo umerne tomu, jak se pri jejim hrani bavil. A konci zaverem, jestli je to dobra hra, ci neni. Dobrost je ciste subjektivnim meritkem. Uspech (z hlediska poctu subscriberu) je globalnim. |
I'm a warrior. This was the nearest war.
Yourmom Darkfall map |
Edited by - Dark Doomer on 12/09/2005 18:27:06 |
 |
|
Deimnia
Moderator
  
1624 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 19:07:36
|
^^ DD
Evidentne jsi nepochopil, co jsem svym postem chtel rict :). (mozna jsem se spatne vyjadril, to nepopiram).
Zkusim to znova.
Z hlediska recenzenta: Nainstaluju, pustim, v uvodnim menu vyberu new game, podivam se na intro a bezprostredne potom napisu, ze hra stoji za "kulove" a pvp je strasne nudne, i kdyz jsem ho videl jen v tom intru... todle dela Rodier :) a kvuli tomu ten muj post. (Samosebou ne presne toto, ale v podobnem duchu a meritku...) |
Deim Son - Člověk kterého milujete nenávidět. :) |
 |
|
Dark Doomer
New Member

390 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 19:14:55
|
No tak, od zacatku pisu, ze se to NEVZTAHUJE na Rodiera, ze jsem ho vubec necetl, a ze beru pouze uvedenou citaci tebe, ktera dobre vystihuje i postoje mnohych ostatnich hracu (nejen DAoCu) s kterymi jsem se setkal, a kteri se me a ostatni timhle stylem snazili poucovat, kdy az 'smim' rict, ze mi jejich hra prijde jako nudna blbost. Nesouci se, jak uz jsem rikal, v duchu "hral si min nez ja a tak vis o tom hovno" - byt se vubec nesnazim kritizovat nejake casti herni mechaniky, ale 'dobrost' hry jako celku. Nikoliv o Rodierovi, ale o tehle, az prilis caste poze, jsem chtel diskutovat.. |
I'm a warrior. This was the nearest war.
Yourmom Darkfall map |
Edited by - Dark Doomer on 12/09/2005 19:19:14 |
 |
|
Deimnia
Moderator
  
1624 Posts |
Posted - 12/09/2005 : 21:02:38
|
quote: Originally posted by Dark Doomer
No tak, od zacatku pisu, ze se to NEVZTAHUJE na Rodiera, ze jsem ho vubec necetl, a ze beru pouze uvedenou citaci tebe, ktera dobre vystihuje i postoje mnohych ostatnich hracu (nejen DAoCu) s kterymi jsem se setkal, a kteri se me a ostatni timhle stylem snazili poucovat, kdy az 'smim' rict, ze mi jejich hra prijde jako nudna blbost. Nesouci se, jak uz jsem rikal, v duchu "hral si min nez ja a tak vis o tom hovno" - byt se vubec nesnazim kritizovat nejake casti herni mechaniky, ale 'dobrost' hry jako celku. Nikoliv o Rodierovi, ale o tehle, az prilis caste poze, jsem chtel diskutovat..
Fajn :) Ja od zacatku mluvil k Rodierovi. |
Deim Son - Člověk kterého milujete nenávidět. :) |
 |
|
Dark Doomer
New Member

390 Posts |
Posted - 13/09/2005 : 10:53:08
|
No jo, uz zase dela vlny  |
I'm a warrior. This was the nearest war.
Yourmom Darkfall map |
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 14/09/2005 : 02:56:32
|
quote: Originally posted by Deimnia
[quote]Originally posted by Dark Doomer Z Rodiera mam presne tendle pocit... udelam lvl 34 z 60ti ci 50ti moznych a reknu, ze hra je na prd, protoze ma stupidni questy a blablabla... ten fakt, ze na lvl 60/50 te ceka mega super turbo zabavny pvp, uz nejak unika :).
hh no obecne taky nemam rad kdyz nekdo hned neco odsuzuje aniz by to poradne ozkousel.. ale vzhledem k tomu ze TADY jsem kritizoval system boje, ktery poznas behem 10ti minut hry...
Jinak vim ze ve wow na highlevel je fajn PvP ..ale dostat se k nemu.. |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
Rahman
Moderator
   

4368 Posts |
Posted - 21/12/2005 : 13:37:53
|
quote: Originally posted by Rodier zkousel jsem v AO tanka, zkousel jsem v AO byrokrata (puska+nano+robot) i kouzlice. VZDYCKY kdyz jsem byl v misi a pohnul se byt o 1 krok - zrusil jsem aktualni akci. NEVYPNULA SE ale znatelne se prodlouzilo jeji "nacitani" (bylo to jeste v dobach stareho UI kde bylo krasne videt jak nahore na levo nabiha jednotliva akce.. ) - je fakt, ze s vypnutym behem jsem to nezkousel.. ale vzhledem k tomu ze mne stacilo 1-2 ukroky a napsalo to u nana interupted u strileni se kus prodlevy mezi strelbou jeste prodlouzil. (shotgun).
Nanoprogramy se daji instantcastit, vsechny specky funguji za behu, vsechny melee utoky funguji za behu, strelba funguje za pohybu kdyz to umis casovat, vsechny perkove specky funguji za behu.
Ze si na tohle neprisel za 10 minut zkouseni mne vcelku neprekvapuje, to bych nezjistil ani ja. Ale proc se tu vytrvale snazis sirit bludy, prestoze ti sem fakta napise nekdo, kdo tu hru skutecne hral, to mi fakt neni jasne. |
 |
|
Rahman
Moderator
   

4368 Posts |
Posted - 21/12/2005 : 13:47:02
|
quote: Originally posted by Dark Doomer
quote: Originally posted by Deimnia Rict o hre, ze je spatna nebo dobra, ze je v ni "blbe" pvp, kdyz jsi hru hral 2-3 tydny, mesic nebo 2 mi prijde divne. Ja hraju DAoC 3? roky a stale objevuju neco noveho.
Mno to zase prr, neni nahodou zabavnost, a tim padem i 'kvalita' hry (sic aspon snad vetsina z nas to pro zabavu hraje?) primo odvisla od toho, jak dlouho clovek hrou vydrzi byt baven? Dokud se dotycny nesnazi o radobyfakticke pripominky, jakoze tady-a-tady je PvP spatne, protoze [pojmy a dojmy z neznalosti], myslim ze je perfektne v poradku soudit hru jako celek i kdyz jsem u ni vydrzel jen tyden. Cilem snad kazde MMORPG je, aby ji hralo co nejvic lidi (a opravdu nikoliv co 'nejlepsi' lide). Pokud se plati, kazdy plati stejne. A tedy pokud me hra znechuti po prvnim tydnu, vyvojari prisli o zakaznika. A pravem budou hledat chybu ve sve hre, ze ji nedokazali prezentovat, plnit a vest tak, abych u ni vydrzel naveky...coz je bezpochyby jejich vysneny cil. A nikoliv moje chyba, ze jsem se "dostatecne nesnazil do hry proniknout". MMORPG je produkt, jehoz cilem je zaujmout a bavit. Produkt jako kazdy jiny. A jelikoz tu mame volny trh, pokud je produkt neuspesny, chybu bude v sobe hledat vyrobce a nikoliv konzument.
Rikat lidem, ze maji 'pravo' hodnotit hru az potom, co ji budou hrat pul roku a ziskaji certifikat ze dokonale rozumi kazdemu jejimu detailu, je asi jako dotazovat se lidi na spokojenost s urcitou znackou auta jen lidi, co jim aktivne jezdi uz 15 let (a nikoliv vsech ostatnich, co ho za tu dobu radsi prodali ci se jim rozpadlo). Dobre akorat do reklamy a buseni se do prsou. Vsechny ostatni ale zajimaji nazory celeho spektra.
To se na to divas z pohledu obchodnika. Ale tohle neni prodejni vystava MMORPG urcena pro potencionelni publishery, ale diskusni forum hracu. Je velmi pravdepodobne, ze hrac, ktery ma se hrou vetsi (a dlouhodobejsi) zkusenost, bude podavat vernejsi pohled na to, jaka bude hra pro hrace, ktery ma zajem ztravit v ni delsi casove obdobi (coz je u MMORPG drtiva vetsina hracu). Neni to podly reklamni trik, vetsina zkusenych hracu skutecne je ochotna prekousnout drobne nepohodli (jako absenci tutorialu a podobne), ktere prilezitostneho zajemce odradi, pokud maji duvod se domnivat, ze po kratkem case valceni jim hra da dlouhy cas vyborne zabavy ve stylu, ktery jim vyhovuje.
Pravo vyjadrit svuj nazor ma samozrejme kazdy, ale hodnota nazoru pro ostatni ctenare se muze znacne lisit.
Nehlede na to, ze z neznalosti muzes snadno mystifikovat a treba i neumyslne hru poskozovat uvadenim nepravdivych skutecnosti, jako se treba uspesne dari Rodierovi. |
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 11:26:39
|
quote: Originally posted by Rahman
quote: Originally posted by Rodier zkousel jsem v AO tanka, zkousel jsem v AO byrokrata (puska+nano+robot) i kouzlice. VZDYCKY kdyz jsem byl v misi a pohnul se byt o 1 krok - zrusil jsem aktualni akci. NEVYPNULA SE ale znatelne se prodlouzilo jeji "nacitani" (bylo to jeste v dobach stareho UI kde bylo krasne videt jak nahore na levo nabiha jednotliva akce.. ) - je fakt, ze s vypnutym behem jsem to nezkousel.. ale vzhledem k tomu ze mne stacilo 1-2 ukroky a napsalo to u nana interupted u strileni se kus prodlevy mezi strelbou jeste prodlouzil. (shotgun).
Nanoprogramy se daji instantcastit, vsechny specky funguji za behu, vsechny melee utoky funguji za behu, strelba funguje za pohybu kdyz to umis casovat, vsechny perkove specky funguji za behu.
Ze si na tohle neprisel za 10 minut zkouseni mne vcelku neprekvapuje, to bych nezjistil ani ja. Ale proc se tu vytrvale snazis sirit bludy, prestoze ti sem fakta napise nekdo, kdo tu hru skutecne hral, to mi fakt neni jasne.
proc tak strasne lzes? tu hru jsem hral pul roku, byl jsem i v betatestech SL a AI .. ani v jednom z toho NEBYLA moznost behat a strilet zaroven. jakmile zapnu auto attack a popobehnu tak se zrusi/vypne pripadne prodlouzi... Nenut mne znova instalovat AO + fraps abych sem dodal dukaz ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
tzn zadne "kdyz to umis nacasovat" - nesmysl. vymluvy a lzi |
First of all, who cares? Goodbye! Don't let the door hit you in the ass when you leave! Secondly, you will still buy this. Stop fishing for attention you lonely little troll.
|
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 11:37:57
|
quote: Originally posted by Rodier ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
Ja sice AO moc neznam, ale napr. v AC neni mozne defaultne castit kouzla a zaroven se pohybovat. Nicmene pri urcite kombinace klaves - strafovani + treba pohyb zpet a spravne nacasovani zpusobi, ze muzes castit i za pohybu.
Podobnych comb je v AC mraky (fast casting, ruzne jump healy, specialni ukroky proti ruznym war magic utokum atd.).
Mozna je to podobne i v AO. A ty jako relativni AO novacek to nemusis vubec vedet. |
 |
|
Stilgar
Average Member
  
1971 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 12:31:27
|
quote: Originally posted by Rodier
quote: Originally posted by Rahman
quote: Originally posted by Rodier zkousel jsem v AO tanka, zkousel jsem v AO byrokrata (puska+nano+robot) i kouzlice. VZDYCKY kdyz jsem byl v misi a pohnul se byt o 1 krok - zrusil jsem aktualni akci. NEVYPNULA SE ale znatelne se prodlouzilo jeji "nacitani" (bylo to jeste v dobach stareho UI kde bylo krasne videt jak nahore na levo nabiha jednotliva akce.. ) - je fakt, ze s vypnutym behem jsem to nezkousel.. ale vzhledem k tomu ze mne stacilo 1-2 ukroky a napsalo to u nana interupted u strileni se kus prodlevy mezi strelbou jeste prodlouzil. (shotgun).
Nanoprogramy se daji instantcastit, vsechny specky funguji za behu, vsechny melee utoky funguji za behu, strelba funguje za pohybu kdyz to umis casovat, vsechny perkove specky funguji za behu.
Ze si na tohle neprisel za 10 minut zkouseni mne vcelku neprekvapuje, to bych nezjistil ani ja. Ale proc se tu vytrvale snazis sirit bludy, prestoze ti sem fakta napise nekdo, kdo tu hru skutecne hral, to mi fakt neni jasne.
proc tak strasne lzes? tu hru jsem hral pul roku, byl jsem i v betatestech SL a AI .. ani v jednom z toho NEBYLA moznost behat a strilet zaroven. jakmile zapnu auto attack a popobehnu tak se zrusi/vypne pripadne prodlouzi... Nenut mne znova instalovat AO + fraps abych sem dodal dukaz ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
tzn zadne "kdyz to umis nacasovat" - nesmysl. vymluvy a lzi
haha
kolik delal tvuj max lvl ? 29 nebo 24 ? nebo 105 ? (vsechno otazka tydne, i pro newba mesice) nevim jak rahman, ale ja mam v AO na charech nahrano neco prez 260 dni /played ... ..toliko asi k tomu kdo tu lze
Jestli produktem toho zes hral betatest AI je tvoje skoro legendarni preview (nebo co to bylo) na AI na mmorpg.cz kde kydas zjevny lzi tak pak e to jasne ... ...ktery nejak zahadne nemuzu najit .. a misto nej je tam ted jen kraticka zprava (s 0 komentaru)
nana sou o initech, s instacastem to castnes ve zlomku sekundy zastaveni (kery te paradovne prave prakticky vubec nezpomali), instacst nana treba z graftu jdou zcela za behu, stejne jako melee attack (range musis casovat a ne, neni to 3 sec ... hrac co to ma vychytany to opravdu dava tak ze s tebou neztrati krok), veskery melee a range specky jdou zcela za behu (a dycky sli), perk specky stejne tak ...
kdyz ses u toho videa, mozna bych nekde vyhrabal jak s traderem bezim za hracem a chainuju na nej drainy nez konecne landnou |
[Stilgar] Usul, we have wormsign the likes of which even God has never seen.
|
Edited by - Stilgar on 23/12/2005 12:38:30 |
 |
|
Pertha
Moderator
    
7950 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 13:59:33
|
quote: Originally posted by Rodier
proc tak strasne lzes? tu hru jsem hral pul roku, byl jsem i v betatestech SL a AI .. ani v jednom z toho NEBYLA moznost behat a strilet zaroven. jakmile zapnu auto attack a popobehnu tak se zrusi/vypne pripadne prodlouzi... Nenut mne znova instalovat AO + fraps abych sem dodal dukaz ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
tzn zadne "kdyz to umis nacasovat" - nesmysl. vymluvy a lzi
hehe jeste ted si vzpominam na ten uzasny clanek o AI, kde ti pod nim byly vypsany vsechny lzi v clanku uvedene (clanek pak zahadne zmizel i s reakcemi) neprekvapuje me ze idiot jako ty nezvladl a nikdy nezvladne pochopit jak ao funguje tj totiz neco jako kdyz si kurik na lvl 12 v ao stezoval ze ma malo specek a tudiz hra vubec neni akcni ale jen se zapne autoattack a tak je to se vsemi tvymi clanky a presne tak je to s tvou samozvanou odbornosti na mmorpg zadnou hru jsi nehral vetsinou jen videl demo pochopil ho uplne blbe a svoje poznatky vydaval za fakta |
Rock is overpowerd, please nerf. Paper is fine. Yours, Scissors.
|
 |
|
Eagle
Average Member
  
2225 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 15:12:32
|
quote: Originally posted by Pertha
quote: Originally posted by Rodier
proc tak strasne lzes? tu hru jsem hral pul roku, byl jsem i v betatestech SL a AI .. ani v jednom z toho NEBYLA moznost behat a strilet zaroven. jakmile zapnu auto attack a popobehnu tak se zrusi/vypne pripadne prodlouzi... Nenut mne znova instalovat AO + fraps abych sem dodal dukaz ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
tzn zadne "kdyz to umis nacasovat" - nesmysl. vymluvy a lzi
hehe jeste ted si vzpominam na ten uzasny clanek o AI, kde ti pod nim byly vypsany vsechny lzi v clanku uvedene (clanek pak zahadne zmizel i s reakcemi) neprekvapuje me ze idiot jako ty nezvladl a nikdy nezvladne pochopit jak ao funguje tj totiz neco jako kdyz si kurik na lvl 12 v ao stezoval ze ma malo specek a tudiz hra vubec neni akcni ale jen se zapne autoattack a tak je to se vsemi tvymi clanky a presne tak je to s tvou samozvanou odbornosti na mmorpg zadnou hru jsi nehral vetsinou jen videl demo pochopil ho uplne blbe a svoje poznatky vydaval za fakta
no ale musis uznat ze je v tom nejlepsi |
UO, SWG, WoW, EVE, DF, LoL
|
 |
|
Rahman
Moderator
   

4368 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 15:41:14
|
quote: Originally posted by Rodier
quote: Originally posted by Rahman
quote: Originally posted by Rodier zkousel jsem v AO tanka, zkousel jsem v AO byrokrata (puska+nano+robot) i kouzlice. VZDYCKY kdyz jsem byl v misi a pohnul se byt o 1 krok - zrusil jsem aktualni akci. NEVYPNULA SE ale znatelne se prodlouzilo jeji "nacitani" (bylo to jeste v dobach stareho UI kde bylo krasne videt jak nahore na levo nabiha jednotliva akce.. ) - je fakt, ze s vypnutym behem jsem to nezkousel.. ale vzhledem k tomu ze mne stacilo 1-2 ukroky a napsalo to u nana interupted u strileni se kus prodlevy mezi strelbou jeste prodlouzil. (shotgun).
Nanoprogramy se daji instantcastit, vsechny specky funguji za behu, vsechny melee utoky funguji za behu, strelba funguje za pohybu kdyz to umis casovat, vsechny perkove specky funguji za behu.
Ze si na tohle neprisel za 10 minut zkouseni mne vcelku neprekvapuje, to bych nezjistil ani ja. Ale proc se tu vytrvale snazis sirit bludy, prestoze ti sem fakta napise nekdo, kdo tu hru skutecne hral, to mi fakt neni jasne.
proc tak strasne lzes? tu hru jsem hral pul roku, byl jsem i v betatestech SL a AI .. ani v jednom z toho NEBYLA moznost behat a strilet zaroven. jakmile zapnu auto attack a popobehnu tak se zrusi/vypne pripadne prodlouzi... Nenut mne znova instalovat AO + fraps abych sem dodal dukaz ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
tzn zadne "kdyz to umis nacasovat" - nesmysl. vymluvy a lzi
Myslim, ze jsem presne napsal, ktere akce se daji provadet "za behu" a ktere se daji provadet se zastavenim. Zastavenim se rozumi, ze na zlomek vteriny prestanes drzet klavesu 'W' a nasledne ji opet stisknes. Vzhledem k tomu, ze v AO neni "brzdeni" a "rozbihani", je zdrzeni tveho pohybu vyjadritelne prave tim zlomkem vteriny. Hraci, kteri tohle nedokazi provest obvykle dosahuji znacne horsich hernich vysledku.
Kazdopadne obvinit mne v tomhle pripade ze lzi bylo hodne odvazne. Ja bych si asi netroufnul udelat ze sebe takoveho vola, takze /salute ;-) |
 |
|
Rahman
Moderator
   

4368 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 15:45:26
|
A mimochodem ano, v AO existuje i spousta cinnosti, ktere se nedaji provadet za behu. Nektere ani za chuze a nektere dokonce ani pri stani (je nutne si sednout). Coz ovsem nic nemeni na faktu, ze boje jsou v podani zkuseneho hrace komplet v pohybu a dynamicke (pokud to neni nuda u ktere muzes jit na kafe, ale i u te muzes behat kdyz chces :)). |
 |
|
Stilgar
Average Member
  
1971 Posts |
Posted - 23/12/2005 : 17:27:06
|
quote: Originally posted by Pertha
quote: Originally posted by Rodier
proc tak strasne lzes? tu hru jsem hral pul roku, byl jsem i v betatestech SL a AI .. ani v jednom z toho NEBYLA moznost behat a strilet zaroven. jakmile zapnu auto attack a popobehnu tak se zrusi/vypne pripadne prodlouzi... Nenut mne znova instalovat AO + fraps abych sem dodal dukaz ale samozrejme, pokud ty si pod pojmem "za behu" predstavujes ze bezis..zastavis se na 3sec vystrelis a zase bezis..tak to potom ano, to se ale potom nauc poradne cesky a zjisti si co znamena "za behu"..
tzn zadne "kdyz to umis nacasovat" - nesmysl. vymluvy a lzi
hehe jeste ted si vzpominam na ten uzasny clanek o AI, kde ti pod nim byly vypsany vsechny lzi v clanku uvedene (clanek pak zahadne zmizel i s reakcemi) neprekvapuje me ze idiot jako ty nezvladl a nikdy nezvladne pochopit jak ao funguje tj totiz neco jako kdyz si kurik na lvl 12 v ao stezoval ze ma malo specek a tudiz hra vubec neni akcni ale jen se zapne autoattack a tak je to se vsemi tvymi clanky a presne tak je to s tvou samozvanou odbornosti na mmorpg zadnou hru jsi nehral vetsinou jen videl demo pochopil ho uplne blbe a svoje poznatky vydaval za fakta
hehe tak nejsem jedinej co ho ted nemohl najit  |
[Stilgar] Usul, we have wormsign the likes of which even God has never seen.
|
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
|
pck_xq
Starting Member
8 Posts |
Posted - 27/09/2006 : 23:03:44
|
Zda sa, ze malokto sleduje progres pri tejto hre. Mohla by to byt dalsia velka vec.
3 videa k stavu hry z prezentacie na DragonCone v Atlante http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=10968
combat, vytvaranie charakteru a guild mesta pre pvp |
 |
|
potok
Starting Member
13 Posts |
Posted - 02/10/2006 : 12:18:43
|
ja do toho vkladam hodne nadeji, prave kvuli siege a budovani vlastnich mest a pvp obecne, doufam ze se tam sejde dobra parta pvp hracu. |
 |
|
tojejedno
Advanced Member
    
5625 Posts |
Posted - 02/10/2006 : 12:21:18
|
quote: Originally posted by potok
ja do toho vkladam hodne nadeji, prave kvuli siege a budovani vlastnich mest a pvp obecne, doufam ze se tam sejde dobra parta pvp hracu.
Celej system siege je postavenej/okopirovanej z AO-Notum wars. Kazdopadne nedoporucuji v AO vyzkouset, aby si si neudelal mylny nazor, je to trochu nedotazeny. Trochu dan za moznost opravdovyho mass PvP klidne celyho serveru, na nedotazenym HW:-) |
AO: Pan Shade Tojejedno + PvP nub - retarded (tm)by NerfTý Mittra VG: Jsem takova mala pisnicka - retarded s potencialem EQ2: Tojeonde - Pivipi - retarded Rift: Tojejedno - nejakej FOTM class, takze klerik asi:/ - retarded FF XIV: Toje Tojejedno - a opet retarded, hrozna hra TESO - tojejedno - sorcka - Sem se vratil z dovolene a prej uz se to nehraje
|
 |
|
nekrotyrael
Senior Member
   
3896 Posts |
Posted - 02/10/2006 : 14:15:41
|
quote: Originally posted by potok
ja do toho vkladam hodne nadeji, prave kvuli siege a budovani vlastnich mest a pvp obecne, doufam ze se tam sejde dobra parta pvp hracu.
taky u se tesim :) mass invite > zerg > rush > link dead > server not available > log in > crowd control > link dead > log in > reclaim > !zerg leave > killing ld players |
RL: LVL 1 S/S/S AO: Ineea, Airashii, Nekrotyrael, Nanorexia
|
 |
|
Rodier
Moderator
   

4328 Posts |
|
Topic  |
|
|
|